Hytale-Videospiel: Story, Gameplay, Preis und Early Access

Letzte Aktualisierung: 02/12/2025
Autor: Holger
  • Hytale ist ein Blockbau-Sandbox-RPG mit Erkundung, Kampf und tiefgründigem Bauen, ein spiritueller Nachfolger der Hypixel-Community. Minecraft.
  • Das Spiel wird als Early Access für PC erscheinen und dabei einen echten Early-Access-Ansatz verfolgen: unvollständige Inhalte, Bugs und eine langfristige, fortlaufende Entwicklung.
  • Die Entwicklung des Projekts umfasste die Einstellung des Projekts, den Rückkauf durch den Gründer und eine Roadmap, die Werkzeuge für Entwickler und Community-Server priorisiert.
  • Es wird ein robustes Mod-System, Minispiele, Charakteranpassung und von Spielern verwaltete Server bieten und hat zum Ziel, eine kreative Plattform zu werden.

Hytale-Videospiel

El Hytale-Videospiel Jahrelang zählte es zu den meistdiskutierten Projekten der Minecraft-ähnlichen Spieleszene und vereinte Blöcke, Abenteuer und zahlreiche Werkzeuge für Entwickler. Nach einem Jahrzehnt mit Höhen und Tiefen, wechselnden Eigentümern und sogar einer vielbeachteten Einstellung des Projekts wurde es nun mit einem klaren Plan wiederbelebt. Früher Zugang, erschwinglicher Preis und langfristige Entwicklung.

Heute Hytale präsentiert sich als Mischung aus Sandbox-, Rollenspiel- und kreativem Jump'n'Run-Spiel. Dieses Spiel richtet sich sowohl an Spieler, die einfach nur erkunden und kämpfen wollen, als auch an solche, die gerne eigene Karten, Mods und Server erstellen. In den folgenden Abschnitten finden Sie eine vollständige und detaillierte Übersicht über alles, was über das Spiel bekannt ist: die Entstehungsgeschichte des Projekts, die Übernahme und der Verkauf des Studios, das Gameplay, die Inhalte des Early Access, die Verbindung zu Minecraft, die Systemanforderungen, den Preis und was die Community beim endgültigen Release erwarten kann.

Was genau ist Hytale?

Hytale ist ein blockgeneriertes Fantasy-Sandbox-Videospiel. Es vereint Erkundung, RPG-artige Kämpfe und freies Bauen, unterstützt durch leistungsstarke Werkzeuge zur Inhaltserstellung. Die Idee ist, dass man in eine prozedural generierte Welt voller Biome, Dungeons und Kreaturen eintaucht und diese Umgebung dann Block für Block nach Belieben formt.

Das Spiel schlägt ein Universum vor, in dem Jedes Spiel findet in einer prozedural generierten Welt statt.Mit über die Karte verstreuten Dungeons, Gebietsbossen, geheimen Bereichen mit Beute und abwechslungsreichen Umgebungen geht es über bloßes Überleben hinaus und bietet... strukturierte Abenteuer, Rollenspielsysteme und fortgeschrittene kreative Werkzeuge um innerhalb des Spiels selbst zu bauen, Zwischensequenzen aufzunehmen, Minispiele zu erstellen oder sogar Code zu schreiben.

Laut der Beschreibung der Studie selbst, Hytale vereint die Freiheit eines Sandbox-Spiels mit dem Spielfluss eines Rollenspiels.Du kannst tiefe Höhlen erkunden, von Feinden wimmelnde Türme durchqueren, antike Ruinen nach Schätzen durchsuchen und gleichzeitig Städte, Bauernhöfe oder fantastische Welten errichten. All das wird in einem vertrauten, blockartigen Grafikstil präsentiert, jedoch mit einer deutlich ausgefeilteren technischen Umsetzung, besseren Lichteffekten und Animationen, als man es von Spielen dieses Genres gewohnt ist.

Zunächst konzentriert sich das Team beim Early Access auf Folgendes: Drei grundlegende Säulen: Erkundung, Kampf und robuste KonstruktionVon dort aus werden die Erstellungswerkzeuge und die Unterstützung der Community die Grundlage bilden, auf der Minispiele, themenbezogene Server und alle Arten von von Fans kreierten Erlebnissen aufgebaut werden.

Projektursprung: von Hypixel zu Hytale

Hytale-Welt

Um Hytale zu verstehen, muss man sich zunächst Folgendes ansehen: Hypixel, einer der beliebtesten Minecraft-ServerDieser Server begann als Projekt zur Erstellung von Abenteuerkarten und entwickelte sich schließlich zu einem gigantischen Netzwerk aus Minispielen, leichten Rollenspielen und Wettkampfmodi, das in seinen besten Zeiten monatlich Millionen von Spielern zusammenbrachte.

Aufgrund des Erfolgs dieses Servers beschloss ein Teil des Teams, … zu gründen Hypixel Studioseine unabhängige Studie von VideospieleDie Entwicklung dessen, was wir später als Hytale kennen sollten, begann im Jahr 2015, angetrieben von der Idee von Erschaffe das Spiel, das sich die Minecraft-Community gewünscht hat.Mehr Werkzeuge, mehr kreative Freiheit, ein ausgefeilteres Kampfsystem und vor allem mehr Kontrolle über die Spielregeln und die Server.

Auslöser für diesen Sprung war die Veränderung in der Mojangs EULA im Jahr 2014Diese Entscheidung schränkte Mikrotransaktionen, die das Gameplay auf Minecraft-Servern beeinflussten, stark ein. Sie führte zu einem drastischen Umsatzrückgang für den Hypixel-Server um etwa 100 Millionen Pfund. 85 % weniger Umsatzund drängten das Team dazu, über ein eigenes Projekt nachzudenken, bei dem sie nicht von den Regeln Dritter abhängig wären.

Interessanterweise wollten sie anfangs kein „weiteres Voxelspiel“ entwickeln, sondern Ihre Erfahrungen mit Minecraft und Hypixel führten sie letztendlich dazu, diese Grundlage zu nutzen.Sie beherrschten bereits die Kartenerstellung, benutzerdefinierte Spielmodi und einfache Fortschrittssysteme in einer blockartigen Welt, daher wurde Hytale als die natürliche Weiterentwicklung all dieser bisherigen Arbeiten konzipiert.

Die Ankündigung, der Hype um den Trailer und die Investition von Riot Games

Das Projekt wurde am veröffentlicht Dezember 13 2018Als Hypixel Studios den ersten offiziellen Trailer zu Hytale veröffentlichte, sorgte das Video für eine wahre Sensation. Im ersten Monat hatte es bereits mehr als 30 Millionen Aufrufe auf YouTube erzielt.Und im Laufe der Jahre hat es sich zu einem der meistgesehenen Videospieltrailer auf der Plattform entwickelt und die 60-Millionen-Marke bei Weitem überschritten.

Die Resonanz war so überwältigend, weil es auf den ersten Blick wie ein Spiel aussah, das Es hat das Beste von Minecraft genommen und es noch einen Schritt weitergebracht.Der Trailer präsentierte schärfere Texturen, dynamische Schatten, Echtzeit-Lichteffekte, Wasser mit lebendigeren Spiegelungen, sich im Wind wiegende Vegetation, flüssigere Animationen und deutlich geschmeidigere Kämpfe. Diese Details zusammen ließen die kantige Welt wesentlich lebendiger wirken.

Kurz darauf machte die Studie einen großen Schritt nach vorn, als Riot Games, die Schöpfer von League of LegendsSie beschlossen, in Hytale zu investieren. Zunächst stiegen sie als Partner ein und brachten mehrere Millionen Dollar sowie eine Beratergruppe mit bekannten Branchengrößen ein. Später, im April 2020, Riot hat Hypixel Studios vollständig übernommen.

Damals lautete die Botschaft, dass das Studio weiterhin relativ unabhängig agieren würde, jedoch mit der finanziellen Stärke und Unterstützung von Riot als Muttergesellschaft. Es war nicht die Absicht, die Engine, die Werkzeuge oder das Wesen des Spiels zu verändern.aber um dem Team zu ermöglichen, ambitionierter zu sein und neben dem PC auch Konsolen und mobile Geräte zu erreichen.

Die Gemeinde fragte sich sogar, ob es … Mögliche Crossover zwischen League of Legends und HytaleObwohl aus Gerüchten und Spekulationen nie etwas Konkretes wurde, lag der Fokus weiterhin darauf, den Spielern mehr Freiheit zu geben und ein ideales Umfeld für Kreativität zu schaffen, sowohl im Einzelspielermodus als auch auf Servern. Multiplayer.

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Ein kompliziertes Jahrzehnt: Verzögerungen, Motorenwechsel und Stornierungen

Hytales Weg war nicht gerade einfach. Ursprünglich war ein Marktstart um das Jahr 2021 im Gespräch.Doch das Projekt gewann zunehmend an Ambitionen und Komplexität. Dies führte zu mehreren erheblichen Verzögerungen und technischen Entscheidungen, die sich letztendlich negativ auf das Team auswirkten.

In den Anfangsjahren Der Spielclient wurde in C# und der Server in Java entwickelt.Im Jahr 2022 entschied sich das Studio jedoch, sowohl Client als auch Server in C++ neu zu schreiben, um eine bessere Performance und eine zukunftssichere Architektur zu erreichen. Dieser Wechsel der Engine und der Technologien erforderte einen enormen Aufwand und verlängerte die Entwicklungszeit zusätzlich.

Im Juli 2024 gaben die Vertreter von Hytale bekannt, dass Das Spiel wurde auf eine neue Engine migriert.Man ging davon aus, diesen Prozess bis Ende desselben Jahres abzuschließen. Es war ein weiteres Zeichen dafür, dass die Entwicklung enorm ambitioniert geworden war, vielleicht sogar zu ambitioniert für ein Studio dieser Größe, selbst mit der Unterstützung von Riot.

Nach mehr als einem Jahrzehnt der Arbeit eskalierte die Situation in Juni 2025, als Aaron „Noxy“ Donaghey, der Projektleiter, die Einstellung von Hytale und Schließung von Hypixel StudiosAls Hauptgrund wurde angegeben, dass das Spiel übermäßig groß und komplex geworden sei und selbst mit der gesammelten Erfahrung und den vorhandenen Ressourcen unter vernünftigen Bedingungen nur schwer durchführbar sei.

Diese Ankündigung erfolgte als Krug mit kaltem Wasser Die Community hatte jahrelang jede Neuigkeit, jeden Blogbeitrag zur Entwicklung und jedes Video aufmerksam verfolgt. Nach einem Jahrzehnt voller Vorfreude schien Hytale dazu verdammt, eines dieser großen, gescheiterten Projekte zu werden.

Die Wiederbelebung von Hytale und der Rückkauf durch Riot

Als alles verloren schien, tauchte eine letzte Karte auf. Der ursprüngliche Gründer von Hypixel, Simon „Hypixel“ Collins-Laflamme, nahm Gespräche mit Riot Games auf, um nach der Einstellung des Spiels die Rechte am geistigen Eigentum von Hytale zurückzuerlangen.

El 17 November 2025Simon bestätigte offiziell, dass er Hytale wurde von Riot zurückgekauftVon diesem Moment an lag die Franchise wieder zu 100 % in den Händen von Hypixel (nun als unabhängiges Studio), mit einem persönliche zehnjährige Finanzierungszusage von den Gründern selbst. Wir sprechen hier nicht von einem Großkonzern, sondern von einem viel kleineren Team mit eigenen Ersparnissen und privaten Investitionen.

Um das Projekt realisierbar zu machen, wurde im neuen Plan Folgendes beschlossen: Die Entwicklung der C++-Engine wird eingestellt. und zur vorherigen „Legacy“-Engine zurückzukehren, die einfacher und handlicher, aber deutlich fortschrittlicher war als zum Zeitpunkt ihrer Einstellung. Dieser technologische Rückschritt hatte eine klare Konsequenz: die Konsolenversionen vorübergehend aufzugeben, um … Fokus auf die Bereitstellung einer soliden, wenn auch bescheideneren PC-Version.

Zusammen mit dieser Entscheidung wurde mehr als dreißig Entwickler aus dem ursprünglichen Hytale-TeamMit dem Ziel, zur ursprünglichen Vision zurückzukehren: ein skalierbares Spiel zu entwickeln, das die Kreativität der Spieler in den Mittelpunkt stellt, mit einem guten Kampfsystem und einer technischen Basis, die langfristig leichter zu pflegen ist.

Wenige Monate nach der Wiedererlangung der Rechte bestätigte das Studio, dass die Idee darin bestand, ein erweiterter Frühzugang für Windowsmit mehreren Inhaltsphasen. Priorität hätte die schnellstmögliche Rückgabe des Spiels an die Community, selbst wenn dies bedeutet, eine unvollständige Version mit Fehlern und Systemen im Aufbau zu präsentieren.

Hytale Early Access: Datum, Inhalte und Warnhinweise

Nach dem Rückkauf und dem neuen Entwicklungsplan gab Hypixel bekannt, dass Hytale erscheint am 13. Januar 2026 im Early Access für PC.Diese Veröffentlichung wurde als ein sehr wichtiger Meilenstein sowohl für das Studio als auch für die Branche präsentiert, da sie die Rückkehr eines Projekts darstellt, das schon tot und begraben schien.

Die Vorbestellungen für das Spiel sind ab dem 13. Dezember 2025 möglich., mit drei verschiedenen Ausgaben: einer Basisversion um die Dollar 20und zwei teurere (etwa 35 bzw. 70 US-Dollar), die kosmetische Extras und Zusatzleistungen bieten und für diejenigen gedacht sind, die die Finanzierung des Projekts intensiver unterstützen möchten.

Die Entwickler des Spiels haben sich gegenüber der Community sehr klar geäußert: Dies wird ein echtes Early-Access-Spiel sein, keine ausgereifte Demo oder ein nahezu fertiges Spiel.Es wird Fehler geben, Systeme, die sich unfertig anfühlen, und Inhalte, die später folgen werden. Das Team selbst hat dies sogar bestätigt: „Wenn Sie sich bei der Buchung nicht wohlfühlen, buchen Sie nicht.“Sie betonen, dass sie die Begeisterung der Fans nicht ausnutzen wollen.

Ein Grund für den so frühen Start ist die Wir müssen Einnahmen generieren, um die Finanzierung des Spiels fortsetzen zu können.Da das Studio nicht mehr auf die finanzielle Unterstützung eines Giganten wie Riot zählen kann, muss es sich nun mit eigenen Ressourcen und direkter Unterstützung der Community finanzieren. Trotzdem betonen sie, dass der frühe Zugang keine Ausrede, sondern ein Weg ist, um… Das Vertrauen der Spieler durch harte Arbeit und Transparenz gewinnen.

In dieser ersten Startphase wird das Spiel hauptsächlich die folgenden Modi umfassen. Exploration y Schöpferischsowie Modding- und Content-Erstellungswerkzeuge. Abenteuermodus mit Story und Minispielen Sie werden im Laufe der Entwicklung durch Updates später eintreffen.

Spielfunktionen: Erkundung, Kampf und eine blockartige Welt

In Bezug auf das Gameplay wird Hytale wie folgt definiert: Fantasiewelt aus prozedural generierten BlöckenDas Spiel ist in verschiedene Zonen unterteilt, die jeweils unterschiedliche Biome, charakteristische Kreaturen und einzigartige Dungeons beinhalten. Jede Zone hat ihre eigene visuelle Identität, Fauna und Herausforderungen.

Dieses Zonendesign ermöglicht es dem Spiel, ausgeprägteres RollenspielerlebnisMit Gebietsmanagern, dynamischen Begegnungen und Strukturen, die Teil einer übergreifenden Geschichte sind, ist dies nicht einfach nur eine endlose Ebene aus Blöcken. Ziel ist es, eine Welt mit innerer Logik, Geheimnissen, die Erkundung belohnen, und einprägsamen Orten zu schaffen.

In diesen Gebieten können Sie genießen RPG-ähnlicher KampfDu triffst auf normale Gegner, besondere Kreaturen und gewaltige Bosse. Das Kampfsystem ist deutlich rasanter als in anderen Blockbauspielen und legt Wert auf Bewegung, Ausweichen und den Einsatz verschiedener Waffen sowie auf Kombinationen aus Magie und Nahkampfangriffen im PvP.

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Was den baulichen Aspekt betrifft, Hytale behält seine blockbasierte Grundlage bei, bietet aber besonders leistungsstarke Werkzeuge.Zusätzlich zum klassischen Blockplatzierungssystem wird es Welteditoren, filmische Werkzeuge zum Aufzeichnen von Spielszenen und erweiterte Optionen zum schnelleren Modifizieren von Gelände und Strukturen als Block für Block beinhalten.

Eine der großen Attraktionen ist, dass Die Welt entsteht durch eine Mischung aus Zufall und vorbestimmten Elementen.Dadurch ist jedes Spiel anders, gleichzeitig bleibt aber ein gewisser narrativer Zusammenhang erhalten: Die Verteilung von Ruinen, feindlichen Lagern oder Dungeons folgt einer geplanten Struktur und ist nicht reiner Zufall.

Hytale für Abenteurer, Minispieler und Kreative

Hytale wurde entwickelt mit Drei Hauptspielerprofile im Blick: Abenteurer, Minispiel-Fans und Content-Ersteller.Die Idee dahinter ist, dass man, egal welche Rolle man wählt, das Gefühl hat, das Spiel sei speziell für einen selbst entwickelt worden.

Wenn Sie gerne auf Entdeckungsreise gehen, bietet Ihnen dieser Titel Unzählige generierte Szenarien, Dungeons, Türme, Höhlen und Gebietsbosse Das wird dich immer wieder vor neue Herausforderungen stellen. Jede Reise über die Karte kann dich in neue Biome mit unterschiedlichen Kreaturen und einzigartigen Belohnungen führen, sodass es immer einen Grund gibt, weiterzumachen.

Für alle, die kompetitive Minispiele mögen, ist Hypixels Vergangenheit unverkennbar: Das Spiel wird Mehrspielermodi und Minispiele integrieren, die von denen des berühmten Minecraft-Servers inspiriert sind.Mit PvP-Kämpfen, schnellen Herausforderungen und weiteren Arcade-Erlebnissen. Viele dieser Modi werden auf von der Community erstellten und verwalteten Servern laufen.

Und wenn Bauen und Gestalten deine Leidenschaft ist, möchte Hytale dein Spielplatz werden. Du wirst haben Offizielle Werkzeuge zur Erstellung von Skripten, Minispielen, 3D-Modellen, Animationen und SzenarienSowohl innerhalb des Spiels als auch über externe, browserbasierte Anwendungen. All dies zielt darauf ab, Ihnen die Möglichkeit zu geben, Ihre eigene Welt zu erschaffen, Kurzfilme aufzunehmen oder sogar ganze Kampagnen zu entwerfen.

Diese Struktur ermöglicht es Ihnen, alleine, kooperativ mit Freunden oder in großen Gemeinschaften zu spielen. die Übernahme sehr unterschiedlicher Rollen innerhalb desselben UniversumsEntdecker, Handwerker, Magier, Krieger, Baumeister, Serveradministrator… jeder mit einer anderen Art, das Spiel zu genießen.

Hytale vs. Minecraft: Gemeinsamkeiten und Unterschiede

Es ist unmöglich, Hytale nicht mit Minecraft zu vergleichen, und das Studio selbst hat nie ein Geheimnis daraus gemacht, dass das Spiel Es entstand direkt aus den Bedürfnissen und Wünschen der Minecraft-Community.Ihr Ziel ist es jedoch nicht, eine einfache Kopie zu sein, sondern ein Erlebnis mit einem anderen Tempo und besser integrierten Werkzeugen zu bieten.

Optisch setzt Hytale auf Deutliche Verbesserungen bei Texturen, Schatten, Beleuchtung und UmwelteffektenDas Wasser reflektiert das Licht, die Vegetation bewegt sich, wenn man vorbeigeht, die Schatten verändern sich in Echtzeit… Das sind Details, die dazu beitragen, dass sich die Welt lebendiger anfühlt und, obwohl sie kubisch bleibt, attraktiver für das Auge ist.

Das Gameplay bietet ebenfalls wichtige Nuancen: Die Kämpfe sind schneller und dynamischer.Der Fokus liegt auf Bewegung, Geschicklichkeit und einem komplexeren Boss-System. Ziel ist es, ein intensiveres Action-Erlebnis zu bieten, ohne den Charme des Aufbaus und der gemächlichen Erkundung zu verlieren.

Ein weiterer wesentlicher Unterschied ist der Vorhandensein einer strukturierten GeschichteWährend Minecraft fast alles der Fantasie des Spielers überlässt, verfolgt Hytale ein stärker definiertes Handlungskonzept, wobei die Welt Strukturen und Elemente generiert, die zu dieser Erzählung passen, zumindest in zukünftigen Versionen mit dem vollständigen Abenteuermodus.

Schließlich ist das Ökosystem der Werkzeuge standardmäßig etwas stärker integriert: Hytale wird mit vorinstallierten Editoren, einem Modell-Editor, Skripting-Tools und Serververwaltungsfunktionen geliefert.Anstatt sich ausschließlich auf externe Mods zu verlassen, erleichtert dies mehr Spielern, auch solchen ohne viel technische Erfahrung, ihre eigenen Kreationen zu veröffentlichen.

Modding, Modellbau und Charakteranpassung

Eines der Hauptmerkmale des Projekts ist sein Fokus auf die Modding und AnpassungDas Spiel wurde von Anfang an als Plattform konzipiert, auf der die Spieler freie Hand haben, neue Inhalte hinzuzufügen und das Spielerlebnis nach Belieben zu verändern.

Der Titel wird Folgendes beinhalten: ein Skriptsystem, das es ermöglicht, Code innerhalb des Spiels selbst zu schreibenDies ermöglicht individuelle Spielmechaniken, automatisierte Ereignisse, neue Fortschrittssysteme und spezielle Regeln für bestimmte Server. Es öffnet die Tür für alle möglichen Spielmodi, von einfachen Minispielen bis hin zu MMO-Erlebnissen, die dem heimischen Heimnetzwerk sehr nahekommen.

Darüber hinaus wird Hytale Folgendes anbieten: CraftStudio-basiertes Modellierungs- und AnimationstoolkitDas Programm, bekannt als Hytale Model Maker, ermöglicht es dir, Charaktere, Kreaturen, Objekte und alle Arten von benutzerdefinierten Elementen zu erstellen und deren 3D-Modellierung, Texturen und Animationen anzupassen. Mit anderen Worten: Du veränderst nicht nur das Aussehen der Welt, sondern auch die Bewegungen der Objekte darin.

Was die Spieleranpassung angeht, ist das Ziel, deutlich mehr Freiheit zu bieten als andere Blockbauspiele. Du wirst in der Lage sein, Konfigurieren Sie Ihre Oberfläche mit einer Vielzahl von Variablen.Hautton, Haartyp und -länge, Frisur, moderne Kleidung, Fantasy-Outfits, elegante Kleidung, Kostüme für Minispiele… und all das in leuchtenden Farben und mit vielen Kombinationsmöglichkeiten.

Die Gnade ist, dass Die Rüstung und die Gegenstände sind über die ursprüngliche Kleidung gelegt.Ohne deinen eigenen Stil zu verändern, kannst du sogar Gesichtsausdrücke und Gestik anpassen, um die Rolle oder Geschichte, die du erzählen möchtest, zu unterstreichen. Das fördert sowohl Cosplay als auch Rollenspiel im Spiel, was in großen Server-Communities sehr verbreitet ist.

Hytale-Server und die Rolle der Community

Wenn es etwas gibt, worauf Hypixel besteht, dann ist es das: Hytale basiert von Anfang an auf Community-Servern.Die Idee ist nicht, dass alles von einigen wenigen offiziellen Servern abhängt, sondern dass die Spieler ihre eigenen Welten erschaffen und diese nach ihren eigenen Vorstellungen verwalten können.

Der Servercode lautet: „Shared Source“ und wird für alle verfügbar seinDadurch können Administratoren die Benutzererfahrung einfach modifizieren, erweitern, Plugins erstellen oder an die Bedürfnisse ihrer Community anpassen. Dies ermöglicht alles von klassischen Survival-Servern bis hin zu völlig anderen Projekten wie persistenten Rollenspielen, Minispiel-Hubs oder sogar linearen Story-Erlebnissen.

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In diesen Netzwerken können die Spieler Folgendes genießen: kompetitive Minispiele, PvP-Kämpfe, die Magie und physische Waffen kombinieren, und Koop-Modi Wo verschiedene Rollen (Entdecker, Magier, Handwerker, Krieger usw.) einander ergänzen. Ziel ist es, dass das Spiel kein abgeschlossenes Produkt ist, sondern eine Art Plattform, auf der jeder Server seine eigene „Version“ von Hytale erzählt.

Obwohl die Möglichkeit ihrer zukünftigen Existenz erwähnt wurde offizielle Server, die vom Studio selbst verwaltet werdenDas Herzstück des Projekts wird weiterhin in den Gemeinschaften liegen, die sich entscheiden, ihr eigenes Haus zu gründen und es für die übrigen Spieler zu öffnen.

Plattformen und Systemvoraussetzungen zum Spielen von Hytale

In seiner neuen Phase wird sich Hytale zunächst auf Folgendes konzentrieren: PC mit Windows-BetriebssystemDas Studio hat beschlossen, vorerst auf Konsolenversionen zu verzichten, um die Entwicklung der wiederbelebten Legacy-Engine zu beschleunigen. Das ist ein bedeutendes Opfer, das es ihnen aber ermöglicht hat, das Projekt nur wenige Monate nach der Wiederaufnahme der Arbeit fortzusetzen.

Das Team beabsichtigt, später auch Folgendes zu entwickeln Versionen für macOS und LinuxFür diese Plattformen gibt es noch keinen konkreten Termin, aber es besteht eine klare Zusage, das Spiel auch außerhalb von Windows zu veröffentlichen, sobald die Hauptentwicklung besser etabliert ist.

Obwohl die endgültigen offiziellen Anforderungen noch geprüft werden (Simon selbst hat angemerkt, dass sie die Woche vom 24. bis 30. November dafür nutzen werden), Testen Sie das Spiel auf verschiedenen ComputernEs gab Gespräche über beispielhafte Spezifikationen, die von bescheidenen Konfigurationen inspiriert sind, ähnlich denen, die bei anderen Blockspielen gut funktionieren würden.

Zur Orientierung werden folgende Angaben gemacht: Mindestanforderungen ähnlich wie diese:

  • Stauraum: Mindestens ca. 500 MB freier Speicherplatz für Spiel- und Audiodateien.
  • Prozessor: Intel P4/NetBurst oder AMD-Äquivalent (AMD K7).
  • RAM: mindestens 2 GB.
  • Grafikkarte: Intel GMA 950 oder eine vergleichbare Karte aus dem AMD-Sortiment.
  • Zusätzliche Software: Für einige Funktionen wird möglicherweise eine Java Runtime Environment (JRE) 6 oder höher benötigt.

Wie für empfohlene AnforderungenEs ist die Rede von etwas in dieser Richtung:

  • Lagerung: etwa 1 GB freier Speicherplatz.
  • RAM: 4 GB.
  • Prozessor: Intel Pentium D oder AMD Athlon 64 (K8) bei 2,6 GHz.
  • Grafikkarte: Eine GeForce 6xxx-Serie oder eine ATI Radeon 9xxx-Serie mit OpenGL 2-Unterstützung.

Diese Zahlen können sich noch ändern, sobald die endgültigen Spezifikationen bekannt gegeben werden, aber das erklärte Ziel der Studie ist, dass Hytale kann auf einer Vielzahl von Computern gespielt werden, ohne dass folgende Voraussetzungen erfüllt sein müssen: Hardware hochwertigDas macht Sinn, wenn sie ein möglichst breites Publikum erreichen wollen.

Hytale Preis und verfügbare Editionen

Eines der Themen, das die Gemeinde am meisten beunruhigte, war der Preis. Simon hat diesbezüglich sehr transparent kommuniziert: Seine Absicht ist, dass Hytale zum niedrigstmöglichen Preis Er freut sich auf den frühen Zugang, obwohl er weiß, dass er seine persönliche Investition erst nach langer Zeit wieder hereinholen wird.

Die Idee ist, den Fokus des Spiels auf Folgendes zu richten: 20 $ (ungefähr 19,99 €) für die Basisversion, sodass sie sich praktisch jeder interessierte Spieler leisten kann. Darüber hinaus werden sie anbieten zwei weitere, teurere Ausgabenetwa 35 bis 70 Dollar, wovon zusätzliche Kosmetikartikel und andere Extras für diejenigen enthalten sind, die das Projekt mit einem größeren Beitrag unterstützen möchten.

Dieses Modell strebt ein Gleichgewicht an: auf der einen Seite um den meisten Spielern den Zugang zu einem erschwinglichen Preis zu ermöglichenUnd andererseits soll es denen ermöglicht werden, die wirklich an das Projekt glauben und über die finanziellen Mittel verfügen, die langfristige Entwicklung mitzufinanzieren.

Simon selbst hat darauf bestanden, dass bevorzugt, dass Hytale auf möglichst vielen Geräten verfügbar ist. Es geht hier nicht um die Maximierung kurzfristiger Gewinne. Dieses Produkt ist nicht darauf ausgelegt, die Community auszubeuten, sondern ist ein langfristiges Projekt, das maßgeblich von der Leidenschaft seiner Entwickler und Fans getragen wird.

Anerkennung und Erwartungen der Gemeinschaft

Obwohl Hytale noch nicht veröffentlicht wurde, hat es bereits folgende Erfolge erzielt: mehrere Auszeichnungen innerhalb des SektorsEs wurde bei den Golden Joystick Awards 2019 als meist erwartetes Spiel nominiert (eine Kategorie, die es letztendlich gewann). Cyberpunk 2077) und wurde außerdem bei den Northern Ireland Game Awards 2021 als das am meisten erwartete Spiel ausgezeichnet.

Im Jahr 2022 wurde das Projekt benannt Auszeichnung als „Bestes kommendes Spiel“ bei den Indie Game AwardsDies bestätigte, dass die Branche Hypixel Studios‘ Vorhaben genau im Auge behielt. Selten hatte ein Blockbauspiel so viel Interesse bei Medien, Entwicklern und Spielern gleichermaßen geweckt.

Doch all dieser Hype hat auch eine Schattenseite: Erwartungen können sich als zweischneidiges Schwert erweisen.Nach so vielen Jahren der Entwicklung, Verzögerungen, Kursänderungen, einer Absage und einer beinahe wundersamen Wiederbelebung wird alles, was schließlich im Early Access veröffentlicht wird, einer enormen kritischen Prüfung unterzogen werden.

Die Studie selbst ist sich dessen bewusst und hat deshalb diese Vorgehensweise bevorzugt. Den Optimismus dämpfen und die Grenzen des frühen Zugangs hervorhebenEs wird unvollständige Systeme, schlecht konfigurierte Endgegner zu Beginn, relativ leere Ozeane und einen Story-Modus geben, der zum Start fehlt. Das Versprechen ist nicht, von Anfang an ein perfektes Produkt zu liefern, sondern mit der Community zusammenzuarbeiten, damit das Spiel am Ende genau das wird, was sie sich immer gewünscht hat.

Betrachtet man Hytales gesamte Entwicklung, von den Anfängen bei Hypixel über die Übernahme durch Riot und die Einstellung des Projekts bis hin zum anschließenden Rückkauf durch die Gründer, wird deutlich, dass Wir stehen vor einem der eigenartigsten und hartnäckigsten Projekte in der Sandbox-Szene.Wenn es gelingt, einen vernünftigen Teil dessen zu liefern, was es verspricht – eine tiefgründige Blockwelt, agile Kämpfe, leistungsstarke Kreativwerkzeuge und von der Community betriebene Server –, wird es sehr wahrscheinlich für viele Jahre zum Maßstab für Minecraft-ähnliche Spiele werden.

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