- Durchgesickerte Bilder zeigen einen God of War Multiplayer spielt im klassischen Griechenland.
- Hades wäre der Besitzer einer Waffenkammer gewesen, was auf eine Zeitlinie vor God of War III hindeutet.
- Das Projekt wurde in seiner Anfangsphase im Zusammenhang mit der Reduzierung von Games-as-a-Service abgebrochen. Playstation.
- Bluepoint hält seine nächste Entwicklung geheim; Santa Monica Studio schweigt seit Ragnarok.
Die Aufnahmen deuten auf eine Multiplayer-Spiel im griechischen Universum aus God of War, mit Tempeln, klassischer Architektur und dekorativen Elementen wie Amphoren. Sie können auch sehen Höhleninnenräume und große Räume die zu kooperativen oder kompetitiven Aktivitäten passen würden, ohne dass das Gameplay gezeigt wurde.
Den Medien zufolge handelt es sich bei dem Bilderset - so heißt es - mehrere Dutzend Fänge— kombiniert scheinbar sehr fortgeschrittene Bereiche mit anderen, die schwierig sind, was bestätigt, dass der Titel weit von seiner endgültigen Form entfernt. In einigen Stücken können wir Einflüsse oder vorläufige Ressourcen erkennen, die denen von God of War (2018) und Ragnarok ähneln, etwas, das in frühe Phasen des Prototypings.
Sie werden auch beobachtet Waffen mit grünlichen Farbtönen und Statuen von Kriegern mit Schildern und Speeren, die an spartanische Truppen erinnern. Einige der Requisiten erinnern an Fraktionen aus der nordischen Ära – wie die Einherjar –, wobei es sich um eine vorübergehende Umnutzung von Kunstwerken oder bloße Produktionshinweise handeln könnte.
Zu den Szenarien gehören: Höhlen mit großen Schwefelbecken und große Räume, die grundsätzlich mit einer Game-as-a-Service-Struktur kompatibel sind. Nichts davon bestätigt das endgültige Design, aber es macht deutlich, dass Multiplayer-Charakter das Projekt.

Hades und die mögliche Chronologie
Einer der durch das Leck angezeigten Orte ist die Hades-WaffenkammerAuf den Bildern erscheint es in zwei Zuständen: einem normalen und einem scheinbar "korrumpierten" Zustand mit einer rötlichen Patina, was auf eine Mechanik hindeutet, Statusänderung oder Fluch mit der Bühne verbunden.
Die Erwähnung von Hades als Besitzer dieser Waffenkammer verweist auf eine frühere Zeitlinie zu den Ereignissen von God of War III, wo der Gott der Unterwelt eine Schlüsselrolle spielt. In jedem Fall wurde die Chronologie nie bestätigt und Es gibt keine Garantien für die Kanonizität für ein Projekt, das vor der Einreichung gestoppt wurde.
Kontext der Kündigung: Weniger Spiele als Service auf PlayStation
PlayStations Kürzung der Serviceprojekte hätte dies God of War-Multiplayer nicht mehr auf der RoadmapJüngsten Berichten zufolge hat Sony nach niedrigeren als erwarteten Ergebnissen in diesem Segment hat seine Wette auf dauerhafte Online-Aktivitäten angepasst und anderen Leitungen Vorrang eingeräumt.
Parallel dazu wurde über die Existenz von Ein weiteres Multiplayer-Projekt bei Bend Studio das nicht weiterging. Dieser Kontext hilft zu verstehen, warum eine ehrgeizige Idee in einem so mächtigen Universum kam erst mit der Ankündigung voran, trotz der offensichtlichen Zugkraft der Marke God of War in Europa und Spanien.
Wie es gespielt werden könnte: Hypothesen basierend auf den Umgebungen
Das Fehlen von Spielclips zwingt zur Vorsicht, aber die Verteilung der Räume und Sehenswürdigkeiten deutet auf eine Struktur mit Hub- und Kampfzonen, vielleicht mit Charakterentwicklung und dem Kauf von Ausrüstung an Orten wie Hades‘ Waffenlager.
Der Wechsel zwischen „normalen“ und „verfluchten“ Zuständen im Arsenal könnte sich in dynamische Ereignisse oder Aktivitätsmutatoren, etwas, das in Online-Titeln üblich ist. Die Vielfalt der gezeigten Waffen – zusammen mit einzigartigen Farbgebungen – würde zu Seltenheits- oder Affinitätssysteme, obwohl es sich hierbei um Spekulationen handelt, die ausschließlich auf durchgesickerter Kunst basieren.
Was ist Bluepoint und Santa Monica Studio?
Bluepoint Games, verantwortlich für Remakes wie Shadow of the Colossus und Demon's Souls und Mitarbeiter von God of War Ragnarok, hat sein nächstes Projekt noch nicht bekannt gegeben. Seine Stellenausschreibungen deuten darauf hin Dritte Person Aktion, was die Spekulationen über neue Revisionen oder etwas völlig Neues neu entfacht hat.
Für seinen Teil, Santa Monica Studio schweigt seit der Veröffentlichung von Ragnarok. Es gibt keine offiziellen Neuigkeiten über einen aktiven Multiplayer für die Serie oder spezifische Ankündigungen für den europäischen oder spanischen MarktDerzeit deuten die Leaks lediglich auf ein abgebrochenes Experiment hin.
Was dabei herauskommt, ist ein Blick auf eine echter Versuch, God of War in die Multiplayer-Arena zu bringen mit griechischer Ästhetik, einer prominenten Rolle für Hades und Räumen, die für Online-Spiele konzipiert sind. Die Absage ließ es als Konzept und Kunstwerk in Arbeit zurück, aber die Hinweise helfen zu verstehen, wo ein Projekt, das, sofern keine weitere Bestätigung erfolgt, Nur diese Bilder und viele Fragen bleiben.
Leidenschaftlicher Autor über die Welt der Bytes und der Technologie im Allgemeinen. Ich liebe es, mein Wissen durch Schreiben zu teilen, und genau das werde ich in diesem Blog tun und Ihnen die interessantesten Dinge über Gadgets, Software, Hardware, technologische Trends und mehr zeigen. Mein Ziel ist es, Ihnen dabei zu helfen, sich auf einfache und unterhaltsame Weise in der digitalen Welt zurechtzufinden.