Alle Resident Evil-Spiele, vom schlechtesten zum besten

Letzte Aktualisierung: 02/12/2025
Autor: Holger
  • La saga Resident Evil acumula más de 25 juegos entre entregas principales, remakes y spin-offs, con grandes altibajos de calidad.
  • Los peores valorados suelen ser los shooters Multiplayer y experimentos competitivos que se alejan del survival horror clásico.
  • En la zona alta destacan los títulos que equilibran terror, exploración y acción, como RE7, RE4, el remake de RE1 y especialmente RE2 Remake.
  • Los remakes modernos han elevado el listón de la franquicia, recuperando la esencia original y actualizándola con éxito al público actual.

Resident Evil-Spiele sortiert

Diskutieren Videospiele des Terrors Resident Evil nicht zu erwähnen, wäre fast schon ein Sakrileg. Seit Mitte der 90er-Jahre prägt Capcoms Saga das Genre maßgeblich. Survival-HorrorEs hat sich immer wieder neu erfunden: feste Kameras, knallharte Action, Ego-Perspektive, Koop-Modus, Online-Wettkampf... es hat praktisch alles ausprobiert.

Im Laufe von fast drei Jahrzehnten ist das Franchise um folgende Bereiche gewachsen: mehr als zwei Dutzend Lieferungen Von nummerierten Spielen über Remakes und Spin-offs bis hin zu diversen Experimenten – dieser Artikel gibt einen Überblick über sie alle. Alle Resident Evil-Spiele, vom schlechtesten zum bestenEine Mischung aus Kritikermeinungen, Fanmeinungen und dem Vermächtnis, das jeder Titel der Saga hinterlassen hat.

Wie diese Resident Evil-Rangliste zusammengestellt wurde

Bevor wir uns die Liste genauer ansehen, sei klargestellt, dass sie eine Mischung aus … enthält. Hauptspiele, Remakes und Spin-offsGenau wie viele der Referenzwebseiten, die Sie bereits kennen. Wir berücksichtigen nicht nur die nummerierten Titel, sondern auch jene Nebenprojekte, die – im Guten wie im Schlechten – ihre Spuren hinterlassen haben.

Die Bestellung basiert auf einer Kombination aus Fachpresserezensionen, Metacritic-Wertungen, Spielerrezeption und historische Bedeutung innerhalb der Franchise. Ein Spiel kann also für sich genommen „gut“ sein, aber von der Liste fallen, wenn es die Identität der Saga zu sehr verrät oder im Vergleich zu seinen Vorgängern hinter den Erwartungen zurückbleibt.

Sie werden auch feststellen, dass viele Websites sich auf die Platzierung einigen. zu kompetitiven Mehrspielerspielen ganz untenDie gescheiterten Experimente im Zentrum und die großen Survival-Horror-Spiele und Remakes im Premiumbereich. Die Idee ist, all diese Visionen zu integrieren, sodass Sie einen möglichst vollständigen Überblick geben der Resident Evil-Storyline.

Rangliste der Resident Evil-Saga

Die schlimmsten Versuche: als Resident Evil etwas anderes sein wollte

Im Grunde sind sich alle Fans einig: Wenn Capcom sich zu weit vom Survival-Horror entfernt und sich ausschließlich auf kompetitive Action konzentriert hat, war das Ergebnis... die schlechtesten Resident Evil-SpieleDiese Gruppe umfasst hauptsächlich Multiplayer-Experimente und einige stark vereinfachte Shooter.

Umbrella Corps

Umbrella Corps trägt üblicherweise den Titel Schlechtestes Spiel der Resident Evil-ReiheEs handelt sich um einen taktischen Multiplayer-Shooter für PS4 und PC, der es nicht einmal wagte, „Resident Evil“ auf dem Cover zu verwenden, was viel über das Vertrauen aussagt, das Capcom in das Spiel hatte.

Ihr Vorschlag konzentriert sich auf Kämpfe in kleinen Arenen zwischen paramilitärischen Teams diejenigen, die Informationen und Ressourcen von Umbrella in Umgebungen suchen, die von klassischen Schauplätzen inspiriert sind. Auf dem Papier mag das interessant geklungen haben, aber in der Praxis bot es Begrenzte Spieltiefe, wenige Spielmodi und sehr schwaches Schusswaffengefühl.wurde von anderen Titeln des Genres, die etwa zur gleichen Zeit erschienen, verdrängt.

Die Community wandte sich schnell davon ab, die Spielerzahlen brachen ein, und heute ist es kaum mehr als eine Kuriosität für Komplettierungsfanatiker, die alles sehen wollen. Wie tief kann die Marke Resident Evil fallen? wenn er den Terror völlig vergisst.

Resident Evil Re:Verse und Resident Evil Resistance

Capcom hat wiederholt darauf bestanden, ein stabiles, wettbewerbsfähiges Mehrspieler Für die Saga blieben uns zwei viel diskutierte Spiele: Resident Evil Re:Verse und Resident Evil Resistance, die beide mit den Hauptteilen der Reihe verbunden sind, aber fast als eigenständige Erlebnisse verkauft werden.

Re:Verse wurde im Rahmen der Feierlichkeiten zu ... veröffentlicht. 25-jähriges Franchise-JubiläumEs bringt legendäre Helden und Schurken (Leon, Jill, Chris, Wesker, Nemesis…) in Arenen zusammen, wo sie in schnellen Kämpfen gegeneinander antreten. Das macht eine Zeit lang Spaß, aber Es fühlt sich eher wie ein zusätzlicher Modus an als ein eigenständiges Spiel.mit wenig Inhalt, spürbaren Ungleichgewichten und einer sehr uneinheitlichen technischen Qualität.

Resistance wurde unterdessen zusammen mit Resident Evil 3 Remake veröffentlicht und bietet ein 4 gegen 1 asymmetrischVier Überlebende versuchen, aus mit Fallen gespickten Umgebungen zu entkommen, während ein „Drahtzieher“ Monster und Hindernisse platziert. Obwohl die Idee an Outbreak erinnerte und einige raffinierte Details enthielt, ist die Realität, dass es hat nicht ganz geklapptDer Support nach dem Verkaufsstart war kurz und das Spiel wurde schnell verwaist.

Resident Evil: Operation Waschbärenstadt

Die Operation Raccoon City ist ein weiterer Versuch, das Maximum aus ... herauszuholen. kooperativer und kompetitiver Schütze Das Spiel der Marke versetzt uns in die Rolle zweier gegnerischer Seiten inmitten der Krise in Raccoon City: ein Elite-Team von Umbrella und Spezialeinheiten der Regierung. Bis zu 12 spielbare Charaktere können auf beide Seiten verteilt werden.

Die Geschichte schreibt die Ereignisse sehr frei um. Resident Evil 2 und 3Dadurch können wir sogar gegen klassische Charaktere wie Leon antreten oder Nemesis in bestimmten Modi steuern. Trotz einiger ungewöhnlicher Ideen (die Möglichkeit einer Infektion, unterschiedliche Teamfähigkeiten) ist der Gesamteindruck... ein generisches Produkt, mit IA schwache und charakterlose Persönlichkeit im Vergleich zu anderen kooperativen Shootern der damaligen Zeit.

Survivor, Survivor 2 und Dead Aim: Die Ära der Lightgun-Shooter

Anfang der 2000er Jahre versuchte Capcom sein Glück mit mehreren Ego-Shooter Diese für Lightguns entwickelten Spiele brachten die Miniserien Survivor und Dead Aim hervor. Sie wandelten die Spannung des klassischen Survival-Horrors in etwas um, das eher … ähnelte. ein Arcade-Automat.

Der erste Resident Evil Survivor, veröffentlicht für den ersten Playstationwar ein Pionier darin, die Saga dem Publikum zugänglich zu machen. Ich-Perspektive mit BewegungsfreiheitObwohl die Pistolenkompatibilität in den Vereinigten Staaten aufgrund sozialer Empfindlichkeiten eingeschränkt wurde, ist das Gameplay einfach, die Umgebungen sind generisch und die Geschichte verliert schnell ihren Reiz.

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Resident Evil Survivor 2: Code Veronica für PS2 und Arcade verwendet wieder Feinde und Situationen in Code Veronica Es wählt aber einen noch stärker arcadelastigeren Ansatz mit Zeitrennen und dem Auftreten von Nemesis. die zeit Es neigt sich dem Ende zu. Technisch gesehen ist es eine Verbesserung gegenüber dem Original, bleibt aber ein Nischentitel, der nur mit bestimmten Peripheriegeräten sein volles Potenzial entfaltet.

Dead Aim, ebenfalls für PS2, schließt diese Phase mit einem solideren Experiment ab: Wir erkunden die Welt aus der dritten Person und filmen aus der ersten Person....auf einem von Kreaturen verseuchten Ozeandampfer. Es bietet eine bessere Atmosphäre, bessere Grafik und ein stärkeres Survival-Feeling, aber dennoch war sein Umfang begrenzt und es blieb... überschattet von den großen Veröffentlichungen der damaligen Zeit innerhalb der Saga selbst.

Resident Evil-Spin-offs

Kurioses Experiment und Ableger spalten die Fans.

Zwischen totalem Desaster und großen Meisterwerken liegt ein riesiges Gebiet experimentelle Spiele, Kuriositäten portátiles und Titel, die sehr unterschiedliche Meinungen hervorrufenViele von ihnen tragen interessante Ideen bei oder erweitern das Universum auf unerwartete Weise.

Resident Evil Gaiden (Game Boy Color)

Resident Evil Gaiden ist eines jener Spiele, die nur wenige gespielt haben, aber fast jeder Fan kennt sie von irgendeiner Liste. Es ist ein Abenteuer für Game Boy Color aus der VogelperspektiveMit Leon S. Kennedy und Barry Burton in den Hauptrollen an Bord eines infizierten Kreuzfahrtschiffs.

Die Erkundung erfolgt aus der Vogelperspektive, im Stil eines klassischen Rollenspiels, der Kampf hingegen findet durch eine... Ego-Minispiel mit einem Präzisionsstab. Für den Hardware Für ein Handheld-Spiel seiner Zeit ist es eine kleine Leistung, mit sehr effektvoller Pixelgrafik und einer überraschend düsteren Atmosphäre.

Ihr größtes Problem ist, dass Es passt nicht ganz in den offiziellen Zeitplan. und weist mehrere Widersprüche zur Hauptsaga auf, weshalb es sich um einen „nicht-kanonischen“ Ableger handelt, der eher für seine Skurrilität als für seinen erzählerischen Beitrag geschätzt wird.

Ausbruch und Ausbruchsdatei 2

Lange vor Games-as-a-Service hatte Capcom bereits von einem solchen System fantasiert. Resident Evil vollständig kooperativDiese Idee wurde auf der PS2 mit Resident Evil Outbreak und dessen Nachfolger Outbreak File 2 umgesetzt, zwei Episodentiteln, in denen wir gewöhnliche Bürger steuern, die im Chaos von Raccoon City gefangen sind.

Jedes Szenario funktioniert fast wie eine eigenständige Mini-Kampagnemit eigenen Zielen, Rätseln und alternativen Wegen. Wir können aus acht Überlebenden mit unterschiedlichen Fähigkeiten wählen und theoretisch online mit drei anderen Spielern spielen; das Problem ist nur, dass Der Online-Modus kam im ersten Spiel nicht nach Europa. Das Kommunikationssystem beschränkte sich auf ein rudimentäres System aus Gesten und Nachrichten.

Ohne echten Koop-Modus verliert Outbreak etwas von seinem Charme, und obwohl File 2 einige Probleme behebt (Online-Modus in mehr Regionen, Gameplay-Verbesserungen), bleibt insgesamt der Eindruck, dass Es war seiner Zeit voraus, aber Technologie und Design entsprachen nicht dem aktuellen Stand..

The Mercenaries 3D

Resident Evil: The Mercenaries 3D für Nintendo 3DS ist im Grunde ein Söldner-Modus-Erweiterung Bekannt aus Resident Evil 4 und 5, jetzt als eigenständiges Spiel. Das Spielprinzip ist einfach: Charakter auswählen, Karte betreten und … Töte so viele Feinde wie möglich innerhalb der vorgegebenen Zeit.

Der Titel nutzt die Möglichkeiten der tragbaren Konsole gut aus, mit Angepasste Steuerung, Unterstützung für Online-Spiele und ein bemerkenswerter technischer Aspekt Für ein Gerät im Taschenformat ist das durchaus angemessen. Allerdings ist es allzu offensichtlich, dass es sich um einen aufgeblähten „Zusatzmodus“ handelt: Es mangelt an Inhalten, Kartenvielfalt und Zielen, und seine repetitive Natur wird schnell deutlich.

Umbrella Chronicles und Darkside Chronicles

Capcom fand ein ideales Ökosystem für die Wii. Rail-Shooter Dank des bewegungssensitiven Controllers. Daraus entstanden Resident Evil: The Umbrella Chronicles und Resident Evil: The Darkside Chronicles, zwei interaktive Sammlungen, die Schlüsselabschnitte der Saga mit Arcade-Mechaniken neu aufleben lassen.

Umbrella Chronicles fasst die Ereignisse von Resident Evil Zero, das Remake von Resident Evil (2002) und Resident Evil 3Es enthält außerdem brandneue Missionen, die die Rollen von Charakteren wie Wesker und Ada erweitern. Die Steuerung im Stil eines Spukhauses, die gelegentlichen Quick-Time-Events und die zahlreichen Easter Eggs machen es zu einem unterhaltsamen Spielerlebnis. ein Festival für Fans, trotz der eingeschränkten Bewegungsfreiheit.

Darkside Chronicles verbessert praktisch alles, was vorher da war: Verbesserte Zielgenauigkeit, vielfältigere Waffen, optimierter Koop-Modus und mit einem Fokus auf die Ereignisse von Resident Evil 2 und Code Veronica sowie einer Originalgeschichte, die Lücken in Leons und Krausers Vergangenheit schließt. Beide Spiele wurden für PS3 mit PS Move neu aufgelegt, was ihren Status als äußerst unterhaltsame Spin-offs Wenn Sie gerne unkompliziert fotografieren.

Die umstrittene Blacklist: Resident Evil 5 und 6

Wenn wir die Spin-offs außer Acht lassen und uns auf die Hauptserie konzentrieren, gibt es zwei Namen, die endlose Diskussionen auslösen: Resident Evil 5 und Resident Evil 6Keines dieser Spiele ist schlecht, aber sie gelten als der Punkt, an dem die Spielreihe... Er ließ sich zu sehr vom Spektakel und den Popcorn-Filmen mitreißen..

Resident Evil 5 recycelt viele Ideen aus Resident Evil 4 (Schulterperspektive, kontinuierliche Action) und überträgt sie auf sonnige Landschaften in AfrikaMit Chris Redfield und Sheva Alomar in den Hauptrollen bietet dieses Spiel ein sehr gelungenes Koop-Gameplay, epische Schlachten und einen ebenso charismatischen Bösewicht wie Wesker, opfert aber viel von der bedrückenden Atmosphäre und den Rätseln und setzt stattdessen voll auf Schusswaffengefechte.

Resident Evil 6 geht sogar noch weiter, mit drei Hauptkampagnen und eine vierte zusätzliche Diese Spiele vermischen verschiedene Stile: Leons Versuch, klassische Horrorelemente wiederzubeleben, Chris' Spiel ist fast schon ein Militär-Shooter, Jakes Spiel konzentriert sich auf Verfolgungsjagden und Nahkampf-Action. Technisch ist es stark und randvoll mit Inhalten, aber das hat seinen Preis. ohne klare Identität und mit übermäßigem Einsatz filmischer SequenzenViele halten es für das am schlechtesten bewertete Spiel, während andere es als ein heimliches Vergnügen mit vielen zusätzlichen Spielmodi und einem exzellenten Mercenaries-Spiel sehen.

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Die besten Resident Evil-Spiele

Das Herzstück des Kanons: Prequels, Klassiker und unterschätzte Spiele

Im oberen Mittelfeld der Rangliste sind jene Titel gruppiert, die zwar nicht zum absoluten Olymp gehören, aber dennoch Absolut empfehlenswert für jeden Fan und sind der Schlüssel zum Verständnis der Hauptgeschichte. Hier finden Sie alles von Prequels bis hin zu unterschätzten Klassikern.

Resident Evil Zero

Resident Evil Zero, ursprünglich für den Nintendo 64 entwickelt und schließlich auf dem GameCube veröffentlicht, funktioniert als direkte Vorgeschichte zum ersten Resident EvilDie Handlung spielt einen Tag vor den Ereignissen in der Spencer-Villa und folgt Rebecca Chambers und dem Sträfling Billy Coen, die gezwungen sind, zusammenzuarbeiten, um zu überleben.

Das wichtigste neue Gameplay-Feature ist das abwechselnde Steuerung zweier Charaktere Ohne ein Truhensystem ist man gezwungen, sein Inventar selbst zu verwalten, indem man Gegenstände in der Umgebung verteilt und seine Schritte zurückverfolgt. Optisch ist es spektakulär, wobei die Zugsequenz zu den besten Intros der Reihe zählt, aber es leidet unter... etwas umständliches Design und eine weniger inspirierte Geschichte als die anderer Zeitgenossen.

Resident Evil (1996) und Resident Evil: Deadly Silence

Das ursprüngliche Resident Evil aus dem Jahr 1996 ist das Spiel, das Es brachte das Survival-Horror-Genre auf die kommerzielle Landkarte.Die fest installierten Kameras, das begrenzte Inventar, die irren Rätsel und jenes Herrenhaus voller Türen, dessen Bildschirme geladen waren, haben sich zusammen mit einer Synchronisation, die heute liebenswert kitschig wirkt, ins kollektive Gedächtnis eingebrannt.

Obwohl das Gameplay in vielerlei Hinsicht schlecht gealtert ist. Atmosphäre eines B-Movie-Horrors, das Gefühl der Verletzlichkeit Und seine kulturelle Bedeutung rechtfertigt seinen Platz an der Spitze jeder Liste. Deadly Silence, die Nintendo-DS-Version, interpretiert diesen Klassiker neu, passt ihn an die Touch-Steuerung an und fügt einige zusätzliche Modi hinzu, wodurch er seinen Platz als … festigt. eine kuriose, aber gelungene tragbare Neuinterpretation.

Resident Evil 3: Nemesis und sein Remake

Resident Evil 3: Nemesis schließt die klassische PS1-Trilogie ab mit Jill Valentine versucht aus Raccoon City zu fliehen Während sie von einer unaufhaltsamen Kreatur verfolgt wird. Es ist kürzer und direkter als Resident Evil 2, mit mehr Fokus auf Action und weniger Rätseln, punktet aber dafür mit einer (für die damalige Zeit) offeneren Stadt und einem der kultigsten Bösewichte der Saga.

Das Remake von 2020 verwendet die Engine und viele Spielmechaniken des Resident Evil 2-Remakes und sieht grafisch und steuerungstechnisch umwerfend aus. Es schneidet ikonische Bereiche wie den Glockenturm heraus.Es vereinfacht alternative Wege und lässt Nemesis weniger dynamisch wirken, was die Fans spaltet. Trotzdem bleibt es als kurzes, aber intensives Action-Horror-Spiel... Sehr unterhaltsam, wenn auch anderen Remakes deutlich unterlegen..

Resident böses Dorf

Resident Evil Village (Resident Evil 8) setzt die Geschichte von Ethan Winters nach Teil 7 fort und führt uns zu ein abgelegenes europäisches Dorf Beherrscht von Kulten, Vampiren, Werwölfen und anderen grotesken Wesen. Capcom vermischt sie hier schamlos. Gothic, makabre Fantasie und Bioterrorismus, mit einem Tonfall, der von purem Entsetzen bis hin zu ungezügelter Action reicht.

Es wird aus der Egoperspektive gespielt, bietet aber im Vergleich zu RE7 ein verfeinertes Schusswaffengefühl und eine verbesserte Erkundung, führt einprägsame Bosse ein (Lady Dimitrescu und ihr Schloss sind zu Ikonen geworden) und eine bessere Balance zwischen Rätseln, Kämpfen und Spieltempo. Gegen Ende verliert es etwas an Kohärenz, aber auf einem Niveau von Vielfalt und Spektakel gehören zu den abgerundetsten Titeln. der Neuzeit.

Resident Evil: Code Veronika

Für viele langjährige Fans ist Code Veronica der authentische nummerierte dritte Teil Nach Resident Evil 2. Ursprünglich für Dreamcast entwickelt und später auf andere Konsolen adaptiert, war es der erste Titel, der auf vorgerenderte Hintergründe verzichtete und stattdessen 3D-Umgebungen mit dynamischer Kamera bot, während die Panzersteuerung und die klassische Philosophie beibehalten wurden.

Ihre Geschichte folgt Claire und Chris Redfield, die sich den Herausforderungen stellen müssen. Die Familie Ashford und Umbrella in Umgebungen wie einer Gefängnisinsel und einer Basis in der AntarktisDie Handlung zählt zu den komplexesten und dramatischsten der Reihe, mit einprägsamen Antagonisten und zahlreichen Wendungen, die als Brücke zur späteren Neuinterpretation von RE4 dienen. Trotzdem haben der hohe Schwierigkeitsgrad und gewisse Gameplay-Schwächen dazu geführt, dass ungerecht behandelt und in eine untergeordnete Rolle gedrängt werdenDeshalb fordern so viele Fans ein Remake.

Offenbarung und Offenbarung 2

Die Unterreihe „Offenbarungen“ bewies, dass es möglich war, ein Eine sehr interessante Mischung aus klassischem Horror und moderner Action.Das erste Revelations, das für den Nintendo 3DS erschien, spielt größtenteils auf dem Kreuzfahrtschiff Queen Zenobia und fängt das Gefühl eines labyrinthischen Herrenhauses wieder ein, mit gemächlicher Erkundung, knapper Munition und einer Handlung, die RE4 und RE5 miteinander verbindet.

Revelations 2, das bereits als Episodenveröffentlichung geplant ist, konzentriert sich auf Claire Redfield, Moira Burton und Barry BurtonEs wechselt zwischen Charakterpaaren mit unterschiedlicher Dynamik (einer trägt üblicherweise Waffen, der andere bietet Unterstützung, Licht oder Feinderkennung). Die Atmosphäre ist düster, es werden beunruhigende Kreaturen eingeführt und der Raid-Modus ist äußerst fesselnd; es erreicht zwar nicht die Klasse der Hauptreihe, aber Qualitativ übertrifft es die meisten Ableger..

Die Elite: Die besten Resident Evil-Spiele – vom schlechtesten zum besten

Wir haben die Spitze der Rangliste erreicht, wo die Veröffentlichungen zusammengefasst sind, die praktisch jeder kennt als... Ein absolutes Muss für Fans von Survival-Horror.Dazu gehören die gelungensten Fortsetzungen, die großen Wendungen in der Saga und natürlich die Neuverfilmungen, die die Messlatte unglaublich hoch gelegt haben.

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Resident Evil 7: Biohazard

Nach der Erschöpfung des Action-Konzepts und dem wirren Durcheinander von Resident Evil 6 schlug Capcom mit RE7 einen völlig anderen Weg ein: Ego-Perspektive, neuer Protagonist und die Rückkehr zu einer intimeren PerspektiveEthan Winters kommt auf der Suche nach seiner vermissten Frau auf eine Plantage in Louisiana und stößt dabei auf die verstörende Familie Baker.

Das Herrenhaus und seine Nebengebäude wurden restauriert Gefühl der Verletzlichkeit, die Last der Munition, Umwelträtsel und die Angst, die nächste Tür zu öffnen. Verstärkt wird dies durch ein beklemmendes Sounddesign und einen Rhythmus, der Passagen puren Terrors mit extrem spannenden Kämpfen verbindet. Darüber hinaus bietet die Unterstützung für virtuelle Realität auf PlayStation führt zu eines der furchterregendsten Erlebnisse, die man heute spielen kann..

Resident Evil (Remake 2002)

Das Resident Evil-Remake von 2002, ursprünglich ein GameCube-Exklusivtitel, ist für viele eines der besten Remakes der VideospielgeschichteStatt nur die Grafik zu verbessern, wurden fast 70 % des Originalspiels neu gestaltet: neue Korridore, überarbeitete Rätsel, bisher unveröffentlichte Bereiche, zusätzliche Gegner und eine komplette Nebenhandlung mit Lisa Trevor.

Die Villa sieht aus mit Hochwertige, vorgerenderte Hintergründe, hervorragende Beleuchtung und ein zeitloses künstlerisches DesignDie festen Kameraperspektiven und die klassische Steuerung wurden beibehalten (moderne Steuerung wurde später in der HD-Version hinzugefügt), aber die Schwächen des Originals wurden behoben, Mechaniken wie „purpurrote“ Zombies, die wieder auferstehen, wenn man sie nicht verbrennt, wurden eingeführt, und das Spieltempo wurde aktualisiert, ohne die Atmosphäre zu beeinträchtigen. Für viele ist es Das perfekte Resident Evil im klassischen 2D+3D-Stil.

Resident Evil 4 (2005) und Resident Evil 4 Remake

Das Original-Resident Evil 4 ist, ohne Übertreibung, eines der einflussreichsten Spiele aller ZeitenMitten im kommerziellen Niedergang der Saga auf dem GameCube beschloss Capcom, sich neu zu erfinden, indem es auf … setzte. Eine Kameraperspektive über die Schulter, ein deutlich actionreicherer Fokus und Gegner, die nicht mehr die typischen Zombies waren.aber Dorfbewohner, die von Las Plagas infiziert sind.

Leon S. Kennedys Reise in ein abgelegenes spanisches Dorf, um die Tochter des Präsidenten zu retten, war eine Mischung aus Spannende Kämpfe, Inventarverwaltung im Aktenkoffer-Stil, spektakuläre Endgegner und überschäumendes Charisma in Bezug auf Charaktere und Situationen. Das Zielsystem, die Art und Weise, wie die Abschnitte miteinander verknüpft wurden, und das Leveldesign setzten über ein Jahrzehnt lang Maßstäbe für Third-Person-Shooter.

Resident Evil 4 Remake respektiert fast alles, was das Original so großartig gemacht hat, aktualisiert aber Grafik, Animationen, Story und Spielmechanik. Einige Gebiete wurden erweitert, Dialoge überarbeitet und Charaktere wie Ashley und Luis erhalten mehr Tiefe, während manche frustrierende Momente entschärft wurden. Darüber hinaus… Separate Ways und Mercenaries-Modus mit moderner Ausstattung. Viele halten es für Das perfekte Beispiel dafür, wie man ein Meisterwerk modernisieren kann, ohne es zu verfälschen..

Resident Evil 2 (1998)

Wenn das erste Resident Evil das Genre definiert hat, dann hat Resident Evil 2 es auf die nächste Stufe gehoben. zur Kategorie der unbestrittenen KlassikerDer Qualitätssprung in nur zwei Jahren war gewaltig: bessere Grafik und Kameraführung, eine zerstörte Stadt anstelle eines einzelnen Herrenhauses und zwei vollständige Kampagnen mit unterschiedlichen Charakteren (Leon und Claire), die miteinander interagieren.

Die Polizeistation von Raccoon City hat sich zu einer der die denkwürdigsten Szenarien der VideospielgeschichteDank des vernetzten Designs, der Abkürzungen, Geheimnisse und der Art und Weise, wie es sich dem Spieler nach und nach offenbart, haben sich Gegner wie die Lickers, William Birkin in seinen vielen Gestalten und der unerbittliche Mr. X unauslöschlich in das Gedächtnis einer ganzen Generation eingebrannt.

Seine Mischformel Erkundung, Rätsel von absurder, aber in sich schlüssiger Logik innerhalb seiner Welt, Ressourcenmanagement und Momente des Handelns Seine nahezu perfekte Qualität hat dazu geführt, dass es erstaunlich gut gealtert ist, selbst im Vergleich zu seinem eigenen Remake.

Resident Evil 2 Remake

Und ja, für viele Kritiker ist Resident Evil 2 Remake sogar besser als das Original, eine „Neuinterpretation“, die Baue den Klassiker von 1998 mit der RE Engine und einer modernen Third-Person-Kamera neu auf.Aber es behält seine Struktur, seine Charaktere und seinen Geist.

Leon und Claire erkunden erneut eine brillant umgestaltete Polizeistation, die organischer und funktionaler wirkt und dynamische Beleuchtung und gerichteten Schall nutzt, um eine konstante Spannung erzeugenMr. X entwickelt sich von einem einmaligen Auftritt zu einem fast allgegenwärtigen Verfolger, der den Spieler zwingt, Routen und Entscheidungen spontan zu überdenken und so einen Großteil der Qualen wiederzuerlangen, die Nemesis zu seiner Zeit verursachte.

Das Schießsystem, die Zerstückelung der Zombies, das Inventarmanagement, die Erzählweise und die enorme Sorgfalt, die in jedes Detail gesteckt wurde, haben es ausgemacht. Der absolute Referenzpunkt dafür, wie ein modernes Remake aussehen sollte.Es ist daher keine Überraschung, dass es in vielen Listen als das beste Resident Evil-Spiel aller Zeiten gefeiert wird.

Wenn man diese gesamte Entwicklung betrachtet, ist es leicht zu verstehen, warum Resident Evil Es ist auch fast 30 Jahre später noch so lebendig.Es gab zwar einige Sound-Ausrutscher, aber es hat sich auch immer wieder neu erfunden und einige der besten Survival-Horror-Spiele und Remakes der letzten Jahre hervorgebracht, sodass jeder Spieler seinen Favoriten und seine eigene Art, diese Achterbahnfahrt aus Zombies, unmöglichen Viren und verfluchten Herrenhäusern zu erleben, selbst wählen kann.