- Monster Hunter Wilds står over for en bølge af kritik for sin præstation og mangel på indhold.
- Fællesskabet påpeger optimeringsproblemer og mangel på klare svar fra Capcom.
- Titelopdatering 2, der er planlagt til den 30. juni, forventes at bringe nye monstre og forbedringer.
- Spillerbasen og ratings i Damp er faldet dramatisk i de seneste måneder.
I de seneste måneder Monster Hunter Wilds har set en ret bemærkelsesværdig vending i sit fællesskabs mening, især med hensyn til ydeevne og mængden af tilgængeligt indhold. Selvom spillet havde en lancering med meget gode anmeldelser og rekordstore salgstal for franchisen, er den nuværende situation langt fra den oprindelige entusiasme.
Fra fora og sociale medier til spillets egen Steam-side, brugerklager er blevet mangedoblet. De mest almindelige problemer er pc-spillere, der rapporterer om billedfald, hakken, visuelle fejl og i mange tilfælde hyppige nedbrud Selv på high-end-enheder. Denne situation har ført til den nylige Steam-vurdering på "Overvældende negativ" ledsaget af tusindvis af ugunstige anmeldelser på bare en uge.
Frustration i lokalsamfundet er ikke begrænset til tekniske fejl alene. Mange peger på en Slutspillet er for sparsomt, med begrænset indhold efter at have gennemført hovedmissionerne og, ifølge veteraner, et fald i sværhedsgraden, der fjerner noget af seriens traditionelle udfordringer. Nogle brugere rapporterer, at de er stoppet med at spille på grund af manglende langsigtede incitamenter, mens andre simpelthen er vendt tilbage til tidligere titler som f.eks. Monster Hunter: World, som endda registrerer flere samtidige spillere i dag.
Capcom, udvikleren, har ikke været særlig åben omkring disse bekymringer. Selvom de lovede opdateringer og offentliggjorde en køreplan med adskillige programrettelser og begivenheder, Samfundet mangler klare svar og effektive løsninger på de mest presserende problemer. Virksomhedens tavshed har øget utilfredsheden, til det punkt, hvor mange spillere føler sig "forladte" og tvivler på Capcoms sande engagement i titlen.
Nyt indhold på vej: Titelopdatering 2 og begivenheder
Trods denne kontekst er der kommende indhold, der søger at vende situationen. Titelopdatering 2 er allerede blevet lækket og bekræftet for 30 juni, og lover vigtige nyheder. Ifølge oplysninger, der fejlagtigt er blevet offentliggjort på hjemmesiden for PlayStation, vil programrettelsen inkludere tilbagevenden af Lagiacrus og et andet fan-favoritmonster – tilsyneladende Seregios, hvis rygterne er sande – samt ankomsten af Ærkehærdede Uth-klitter som et vanskeligt begivenhedsmonster med eksklusive rustningsbelønninger.
Blandt tilføjelserne skiller følgende sig også ud: overlappende våben (Lagdelte våben), som giver dig mulighed for at ændre våbens udseende uden at ændre deres statistikker, en funktion, der er meget efterspurgt af de mest kreative spillere. Derudover vil der være nye kosmetiske belønninger, bevægelser og begivenheder, såsom Doshaguma-maske og andet betalt og gratis indhold med fokus på visuelt udseende og tilpasning.
Spillets køreplan, som er annonceret i forskellige medier og opdateres med jævne mellemrum, forudser mere midlertidige begivenheder og udfordringer, der vil blive tilføjet i løbet af de kommende uger, såsom missioner for at få eksklusive genstande og mindre justeringer af specifikke våben. Capcom fastholder sin strategi om gradvist at tilføje små bølger af indhold til spillet efter hver større opdatering.
Kritik, spillernedgang og forventninger
Realiteten er, at på trods af at have overvundet 10 millioner salg og lancering med over en million samtidige spillere på Steam, Monster Hunter Wilds har set sin aktive base styrtdykke.I øjeblikket overstiger antallet af forbundne brugere sjældent seks tusinde på Valves platform, selv under Monster Hunter: World, som har været tilgængelig i over syv år.
Blandt de anførte årsager til dette fald er den generelle opfattelse af, at indhold og udfordringer er blevet reduceret sammenlignet med tidligere udgivelser, og virkningen af ydeevneproblemer, som ifølge mange beretninger selv tidligere patches ikke har været i stand til at løse. Den første store patch tredoblede midlertidigt aktiviteten, men de fleste spillere endte med at forlade kort efter, og den samlede vurdering ændrede sig hurtigt fra positiv til blandet på Steam.
Det er ikke kun de tekniske fejl, der har skabt kontrovers: introduktionen af mikrotransaktioner, en brugerflade, der anses for uintuitiv, og mangler i monsterlisten De første udgivelser har også været genstand for kritik. Nogle spillere har bemærket, at væsner, der blev dataminet ved lanceringen, senere blev inkluderet i opdateringer, hvilket har ført til debatter om gennemsigtighed i indholdsplanlægning.
Passioneret forfatter om bytes-verdenen og teknologien generelt. Jeg elsker at dele min viden gennem skrivning, og det er det, jeg vil gøre i denne blog, vise dig alle de mest interessante ting om gadgets, software, hardware, teknologiske trends og mere. Mit mål er at hjælpe dig med at navigere i den digitale verden på en enkel og underholdende måde.