- Officiel annoncering på Future Games Show på gamescom med den første trailer, der foregår i Haddonfield (1987).
- Asymmetrisk stealth og terror med singleplayer-tilstand, offline kamp mod bots og multijugador PvP
- Troværdige kort og atmosfære med autentiske steder og musik inspireret af filmen fra 1978.
- Udviklet af IllFonic med støtte fra Gun Interactive og officielle licenser; planlagt udgivelse i 2026 PS5, Xbox Serie X|S og PC (Damp og Episk).
Michael Myers vender hjem I et forslag designet til at skræmme og spænde nerverne: den legendariske gyser-saga springer ind i den interaktive verden med et projekt, der fokuserer på snigende handling og kat-og-mus-jagt i Haddonfields gader.
Spillet, udviklet af IllFonic i samarbejde med Gun Interactive, kombinerer singleplayer-kampagne, offline kamp mod IA og asymmetrisk multiplayer, og sætter sit udgivelsesvindue til 2026 i PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.
Officiel annoncering og første trailer
Præsentationen fandt sted under Fremtidige spilmesse på gamescom, hvor den første trailer blev vist med franchisens umiskendelige tone: nøgterne billedfiltre, foruroligende belysning og et tempo beregnet til skræmmeoplevelser.
Videoen placerer handlingen i Haddonfield, 31. oktober 1987, med en kvinde, der løber fra hus til hus for at undgå Myers' kniv, mens en stemme høres henvise til Dr. Loomis og hans advarsler om morderen, der forfølger byen.
Præmis, omgivelser og kort
Forslaget søger at genskabe i detaljer gaderne, husene og de ikoniske hjørner fra den originale film, med adskillige kort og steder, der inviterer dig til at bevæge dig forsigtigt mellem skygger, hække og verandaer.
Æstetikken, brugen af lyd og lydsporet er designet til at bevare Carpenters klassiske atmosfære, med en troskab, der sigter mod at virke for både veteraner og dem, der nærmer sig sagaen for første gang.
Spiltilstande og mekanikker
Spilkernen er baseret på stealth terror og asymmetriDer vil være en singleplayer-tilstand med kampe mod AI-kontrollerede figurer, designet til dem, der foretrækker at jage i deres eget tempo.
Hvis du opfører dig som civilperson, er prioriteten undgå kontakt, underret naboer og find en måde at kontakte myndighederne på, før det er for sent, ved at udnytte sikre ruter og distraktioner.
Når du legemliggør Michael Myers, alt drejer sig om at lure i mørket, så panik og sabotere kommunikationen, herunder at afbryde telefonlinjer, så politiet ikke forpurrer den mest frygtede nat; derudover vil der være offline kampe mod bots og en asymmetrisk PvP online-tilstand.
Ansvarligt team og licenser
Udvikling og udgivelse er ansvarlig for IllFonic, medredigeret af Gun Interactive, og støtten fra Kompas internationale billeder og Further Front som officielle licenspartnere.
Projektet har også kreativ godkendelse fra John Carpenter som executive producer, et træk der har til formål at sikre, at de æstetiske og narrative søjler respekterer ånden fra 1978.
Platforme og lanceringsvindue
Udgivelsen er planlagt til 2026 ingen fast dato. Titlen vil blive udgivet PS5, Xbox Series X|S og pc, tilgængelig via Damp og Epic Games Store.
Aspekter som avancerede netværksfunktioner, pc-tekniske krav eller mulige tilgængelighedsmuligheder vil blive beskrevet senere, men tværplatformsbase Det er allerede bekræftet.
Hvad kan man forvente af asymmetrisk multiplayer
IllFonic og Gun Interactive har tidligere erfaring inden for genren med Ghostbusters: Ånderne sluppet løs, Predator: Jagtmarker, The Texas Chain Saw Massacre og Fredag den 13.: Spillet, som foreslår spil med meget definerede roller og modsatrettede mål.
Nøglen vil være at finde balancen stealth, kortlæsning og koordinationDen civile side bliver nødt til at handle klogt og forvalte ressourcerne, mens Myers vil sætte tempoet med konstant pres og territorial kontrol.
Med en kulisse, der prioriterer spænding frem for skuespil, og en omhyggelig genskabelse af Haddonfield, Denne filmatisering sigter mod en langsom og spændingsfyldt oplevelse., understøttet af genkendelige kort, stalking-mekanismer og den maskerede morders ikonografi.
Alt, hvad der er vist indtil videre, skitserer et projekt, der er forpligtet til kvalitet, variation af tilstande og atmosfære, med en planlagt udgivelse i 2026 på nuværende generations konsoller og PC, og med en eksplicit forpligtelse til at ære essensen af Carpenters klassiker.
Passioneret forfatter om bytes-verdenen og teknologien generelt. Jeg elsker at dele min viden gennem skrivning, og det er det, jeg vil gøre i denne blog, vise dig alle de mest interessante ting om gadgets, software, hardware, teknologiske trends og mere. Mit mål er at hjælpe dig med at navigere i den digitale verden på en enkel og underholdende måde.