- Kompletní přehled žánrů a podžánrů s klíčovými rozdíly a překryvy.
- Reprezentativní příklady podle kategorií: sandbox, RTS, střílečky, MOBA, RPG a další.
- Seznamy moderních variant: battle royale, roguelike/roguelite, tower defense, stealth.
Žánry videoher se z rigidních definic staly živoucím ekosystémem, kde se vše prolíná, mísí a vyvíjí. Dnes koexistují velké rodiny, podžánry a nečekané směsice. které vznikají, když studia zkoušejí nové vzorce nebo kombinují již známé mechaniky.
Tato neustálá metamorfóza je výsledkem trendů, technologií a kreativity, ale také preferencí komunity. Proto uvidíte překrývání mezi styly, hybridy a označeními, které se v průběhu času mění.V této příručce jsme shrnuli klíčové žánry a podžánry, jak do sebe zapadají a uvedli příklady, které vám pomohou, s odkazy na místní scény, jako je ta peruánská, kde se několik formátů těší rostoucí oblibě.
Stručný přehled historie videoher a zrodu žánrů
Než existovaly konzole, ovladače nebo digitální obchody, sloužily počítače k výpočtům a výzkumu. Posun směrem k zábavě nastal, když vědci začali experimentovat s interaktivitou na obrazovce., čímž nevědomky otevírá dveře zcela novému médiu.
Tato cesta začala v 50. letech XNUMX. století prototypy, které se snažily být spíše zajímavé než prodejné. Velkým milníkem byl rok 1958 dílo Tenis pro dva od fyzika Williama Higinbothama., experiment, který simuloval tenisový zápas na základní obrazovce s využitím fyzických ovládacích prvků.
O několik let později, v roce 1972, vyšlo Pong v arkádách a populární explozi tohoto formátu. Od té doby se toto odvětví dále rozvíjelo a s ním i názvy her, které seskupovaly hry podle cílů, mechanik nebo pocitů.Tak se zrodily žánry, praktický způsob, jak pochopit, co se ve hře dělá a jak.
Co je to žánr videohry (a proč se tolik překrývají)?
Žánr definuje kategorii, která seskupuje tituly s podobnými cíli a herními styly: co musí hráč udělat a jak toho dosáhnoutRychlá akce, řešení hádanek, pomalá strategie a narativní průzkum jsou klasická témata, která formují očekávání.
Postupem času se rozmohly subžánry a kombinace: Jsou zde taktické RPG, střílečky s prvky přežití, logické adventury... a stále častěji hry, které se během své životnosti mění s novým obsahem, což dále komplikuje tradiční označení.
Tři giganti herního průmyslu
Sony
Od prvního PlayStationu v 90. letech si Sony vydobylo své místo díky výkonným konzolím a působivým exkluzivním produktům. Vesmíry jako God of War o Last of Us označily jednu éru, přičemž značka se postarala o estetiku a balení svého hardwaru.
Microsoft
Xbox se objevil v roce 2001 a změnil pravidla službami jako Game Pass. Závazek k předplatnému a akvizice studií, jako jsou Bethesda nebo Activision Blizzard Posílili svůj katalog s vizí zaměřenou na ekosystém a přístupnost.
Nintendo
Kreativita v hojnosti a nezaměnitelná identita. Od Maria, Zeldy nebo Pokémonů po Switch jako hybrid přenosného a stolního počítačeNintendo upřednostňuje design a zábavu před surovým výkonem a téměř vždy udává trendy, spíše než aby je následovalo.
10 hlavních žánrových rodin, které jsou dnes nejrozšířenější
1) Sandbox (otevřený svět)
Termín sandbox naznačuje svobodu a nelineární hru: Flexibilní cíle, hráčská volba a otevřené světy k experimentováníNejde o to „porazit šéfa a tím to končí“, ale spíše o to, přistupovat k úkolům různými způsoby, často s využitím emergentních systémů, které vás překvapí.
Jeho historie sahá daleko do minulosti: Elita (1984) již smíšený obchod, boj a průzkum s procedurálním generovánímPostupem času se ságy jako Minecraft, Grand Theft Auto o The Sims Zpopularizovali tento přístup a na peruánské scéně se značně rozrostla chuť na otevřené zážitky.
- Příklady: Minecraft, Grand Theft Auto, The Sims.
2) Strategie v reálném čase (RTS)
Termín se stal populárním u Duna ii od Westwoodu, ale ten styl už existoval. Klíčem je soupeřit současně, spravovat zdroje a ovládat mapu v reálném čase., obvykle z pohledu shora dolů.
Kromě klasických RTS existují i tahové strategie (TBS), jako například civilizace a smíšené návrhy, jako např. Totální válka které kombinují taktickou a strategickou vrstvu. V zemích, jako je Peru, si segment RTS udržuje loajální základnu., s aktivními komunitami, a to jak neformálními, tak i soutěživými.
- Příklady RTS: warcraft, Age of Empires, Command & Conquer.
3) Střílečky (FPS a TPS)
Střílečky se zhruba dělí podle perspektivy: FPS simuluje to, co vidí vaše postava, zatímco TPS zobrazuje postavu na obrazovce.Mnoho titulů umožňuje přepínat mezi zobrazeními a battle royale často integrují jeden z těchto dvou přístupů.
Jako seriál Half-Life, Call of Duty o OSUD definovat FPS, zatímco Gears of War o Divize Jsou lídry v TPS. Příklady jako Fortnite o PUBG zpopularizoval battle royale a velkou konkurenci.
Pro rychlé online hraní komunita často optimalizuje síť a periferie. V Peru je běžné investovat do herního příslušenství, aby se snížila latence a zlepšila přesnost., což je v kompetitivních hrách klíčové.
- Příklady FPS/TPS: Svatozář (FPS), Gears of War (TPS), OSUD (FPS).
4) MOBA (multiplayerová online bitevní aréna)
Související s RTS v zobrazení mapy a správě, V MOBA ovládáte jednoho hrdinu a důraz je kladen na týmovou spolupráci.Hry staví proti sobě dvě lidské strany a vítězství se dosahuje splněním specifických podmínek v reálném čase.
Soutěžní scéna je obrovská. Dota 2 y League of Legends ovládnout scénu eSportů, s velmi aktivními komunitami a globálními i místními ligami (včetně významné fanouškovské základny v Peru).
- Příklady MOBA her: Dota 2, League of Legends, Smite.
5) RPG a odvozeniny (ARPG, CRPG, MMORPG, TRPG, roguelike, roguelite)
Podstatou hraní rolí je ztělesnění postavy a její rozvoj pomocí zkušeností, vybavení nebo dovedností. Z RPG se vynořilo několik větví s různým zaměřením, od přímé akce k tahovým taktickým výpočtům.
ARPG: Rychlý boj s hlubokými systémy postupu; Současným příkladem je Zaklínač 3CRPG: Běžné označení pro západní PC RPG, jako například rané Spad. MMORPG: perzistentní světy s tisíci hráči (zamysleme se nad tím World of Warcraft, EVE Online o The Elder Scrolls Online).
TRPG (Taktické RPG): Tahové bitvy se zaměřením na pozicování a krátkodobá rozhodnutíJak XCOMRoguelike: procedurální generování, trvalá smrt a tradičně tahový přístup; V moderních variantách vynikají Vazba Isaaca o SpelunkyRoguelite: Uvolňuje některá pravidla (např. meta postupy) jako v Rogue Legacy.
- Příklady RPG her: Skyrim, Zaklínač 3 (ARPG), Fallout 4.
6) Simulace a sporty
S každým technickým skokem, Simulátory a sportovní hry získávají na věrnosti a ponořeníOd řízení po řízení města, od pilotování po napodobování profesionálních závodů, škála možností je obrovská.
Ve sportu byly klíčové oficiální licence a soutěžní režimy. FIFA (nyní EA Sports FC), NBA 2K o Forza ukázat úroveň detailůV Peru přitahuje fotbal davy lidí a klubové zápasy s přáteli jsou víkendovou klasikou.
Simulace zahrnuje také sandboxová prostředí a VR zážitky. Tituly jako Minecraft o The Sims zapasovat do této citlivosti k budování a znovuvytváření systémy, které reagují na naše rozhodnutí.
- Příklady simulací/sportů: Forza Motorsport, FIFA, NBA 2K.
7) Hádanky a společenské hry
Vládne zde mechanika: jasná pravidla, vynalézavost a momenty ke sdílení. Společenské hry vybízejí k hromadnému smíchu a hádanky zdokonalují logiku., s návrhy od minimalistických až po narativní.
Mario Party je po celá desetiletí referencí pro lokální multiplayer. V Peru jsou velmi běžní při setkáních s přáteli a rodinou.Co se týče hádanek, série jako Tomb Raider integrujte hádanky do akčních dobrodružství.
- Příklady: Jackbox Party Pack (strana), Talos Princip (hádanka), Portál 2 (hádanka).
8) Akční dobrodružství
Jeden z nejodolnějších hybridů: kombinuje propracovaný boj a vyprávění s průzkumem. Z The Legend of Zelda Pro moderní návrhy je to deštník, pod který se vejde mnoho těžkých vah.
Assassin Creed Zavedlo nás od průmyslové revoluce až do klasického Řecka, vždy s pohlcujícími světy. Další nedávná jména, která září: Jedi Star Wars: Pokles padlých, Sekirosága Arkham o Watch Dogs.
- Příklady akčních adventur: Jedi Star Wars: Pokles padlých, Sekiro: Stíny dělají dvakrát, Assassin Creed.
9) Přežití a teror
Často se kříží a ve skutečnosti je survival horor jejich nejznámější křižovatkou. Přežití se točí kolem hospodaření se zdroji, tvoření a překonávání prostředí., s hladem, klimatem nebo nepřáteli, kteří utahují šrouby.
Minecraft (v jeho náročných režimech), Nehřejte se o Dlouhá tma prozkoumat boj o přežití. Teror se na druhou stranu pohybuje od psychologických až po ty nejpřímější strachy.: zombie, postapokalyptické scénáře nebo neúprosné entity.
Na straně čistého strachu jsou Amnézie: Temný sestup, Alien: Izolace o Blair Witch. Pokud to smícháme s přežitím, Resident Evil o The Evil Uvnitř jsou reference s trvalým napětím a přísným řízením.
- Příklady přežití/hororů: Dlouhá tma, Nehřejte se, Resident Evil (horor o přežití).
10) Platformy
Žánr, který si nejlépe zachovává svou retro podstatu: Běhejte, skákejte a měřte si čas, zatímco postupujete náročnými úrovněmi.Začalo to bočním rolováním a nyní to zahrnuje různé perspektivy.
Donkey Kong vydláždil cestu a svědek prošel k Super Mario Bros y Zvukový. s Crash Bandicoot dorazila charismatická přední kamera a v éře nezávislých her jsme byli svědky prolínání s moderními hádankami a metroidvanií.
Tituly jako Ori a Slepý les o Cuphead Spojují umění a výzvu s vynikající precizností. Je to úrodná půda pro malá i velká studia., s velmi loajálními komunitami.
- Příklady platforem: Cuphead, Crash Bandicoot, Ori a Slepý les.
Další typy a podžánry, které jste měli najít
- Nenáročné: rychlé a přístupné hry bez vysokých nároků. Mobilní boom v roce 2010 prudce zvýšil jeho popularitu., ideální pro krátké přestávky a rychlé odpojení.
- MMORPG a MMO: perzistentní světy s tisíci hráči (v prvním případě hraní rolí, v druhém případě širší spektrum). Spolupráce, klany, nájezdy a rozvíjející se ekonomika jsou na denním pořádku..
- Tower Defense: Braňte budovu před vlnami nepřátel rozmístěním jednotek a optimalizací tras. Správa zdrojů a taktiky pro přežití v rostoucí obtížnosti.
- Střílení a válka: Už jsme viděli střílečky; když se odehrává v historické nebo fiktivní válce, Prostředí přidává logistiku a narativní konflikt ke střelbě.
- Dobrodružství: narativní zážitky, které odměňují objevování, hledání řešení a rozhodování. Od klasického point-and-click her až po moderní dobrodružství s morálními volbami.
- Přežití: Sbírejte, vyrábějte a vydržte cokoli, co na vás prostředí a nepřátelé postaví. Jeho hlavním lákadlem je uspokojení z neustálého pokroku..
- Spoj 3: Seřaďte shodné dílky a vyčistěte hrací plochu pomocí řetězových reakcí. Rozpoznávání vzorů a plánování zde vládnou.
- Multiplayer a PvP: Soutěžte nebo spolupracujte s ostatními ve sdílených prostorech. Multiplayer je založen na ročních obdobích, událostech a sociální scéně.PvP upravuje výzvu v soubojích nebo týmech.
- Hrady: kombinace stavby a obrany vaší pevnosti. Plánování hradeb, zdrojů a obléhacích protiopatření.
- Středověk: Cesty do minulosti s rytíři, lény a starověkými zbraněmi. Obvykle se starají o prostředí a dobové vyprávění.
- Solitaire: klasický digitální solitaire v tisíci variantách, Ideální pro klidné hry s jednoduchými pravidly a velkou možností hraní.
- Roboti: Futurismus, umělá inteligence a mecha všude kolem Zkoumají technologická dilemata a průmyslovou sílu v boji nebo managementu..
- Strach (horor): Zážitky určené k vyrušení nebo vyděšení psychologií, atmosférou nebo strašením. S dnešním grafickým realismem je strop ponoření se do hry velmi vysoký..
- Rogue-like a Roguelite: procedurálně generované úrovně a učení se zkoušením. Trvalá smrt definuje první; druhá změkčuje tuto drsnost meta-pokrokem..
- Battle Royale: desítky hráčů na zmenšujících se mapách, Počáteční kořist, rostoucí napětí a na konci jen jeden (nebo jedna četa) na místě.
- Survival horor: Když se strach setká s managementem zdrojů a křehkostí protagonisty. Pocit zranitelnosti je součástí kouzla.
- Taktické RPG: Metodické bitvy s polemi, tahy a týmovými synergiemi. Vyžaduje to přemýšlení o dvou krocích dopředu a optimalizaci pozic..
- Otevřený svět: rozsáhlé mapy se sdílenými cíli, postupem postav a vedlejšími úkoly. Svoboda vytvářet obsah v libovolném pořadí.
- Sandbox: Blízký příbuzný otevřeného světa, ale s důrazem na systémy a experimentování. Více nástrojů, méně skriptování a nové výsledky.
- Nenápadnost: Vyhněte se odhalení pomocí tras, rozptýlení a vychytávek. Plánování, trpělivost a čisté provedení jsou klíčem.
- Hack and Slash: Přímá akce, komba a hordy nepřátel, někdy s postupem v týmu. Vysoké tempo a okamžitá spokojenost, když zvládnete boj.
- Plošinovky a hádanky: přesné skoky a hádanky integrované do prostředí. Ideální pro kooperativní hru nebo tiché výzvy.
Klasické žánry podle mechanik: co byste si měli ujasnit
- Akce: rychlé tempo, reflexy a mistrovské ovládání, s obtížnostními křivkami, které mohou kousnout. Zpočátku jsou návykové a pokud se nemění, mohou se dlouhodobě stát opakujícími se..
- Dobrodružství: Prozkoumávejte, překonávejte nebezpečí a rozhodujte se v příběhem řízených světech. Obvykle mají dobrý děj a nějaké alternativní konce. aby se podpořila znovuhratelnost.
- Arkáda: jednoduchost, krátké hry a čistá znovuhratelnost. Rychle se učíte, s praxí zvládáte a vracíte se znovu a znovu..
- Sporty: simulují reálné disciplíny, jako je fotbal, tenis, box nebo golf. Vyžadují přesnost, zvládnutí mechaniky a lesk v multiplayeru. místní nebo online.
- Strategie: Vyhrajte tím, že přechytračíte soupeře, ať už v reálném čase nebo na tahy. Strmější křivka učení, ale trvalá zábava a spousta hloubky.
- Simulace: reprodukce systémů nebo profesí z reálného života (řízení, letectví, chirurgie atd.). Pohybují se od ultrarealistických až po přístupné, ale vždy hledají vnitřní soudržnost..
- Deskové hry (digitalizované): klasika, která se na obrazovce objeví s umělou inteligencí jako vaším soupeřem, pokud hrajete sami. Zachovávají sice společenskou složku, ale umožňují i sólové cvičení..
- Hudební hry: interakce s melodiemi a rytmy, někdy se specializovanými periferiemi. Ideální pro hraní v plné rychlosti s přáteli a překonávání rekordů.
Vybavení a příslušenství: vytěžte maximum z každého žánru
Aby z toho komunita vytěžila maximum, investuje do správného vybavení: Precizní periferie pro FPS, pohlcující zvuk pro strategii nebo dobrodružství a sítě optimalizované pro kompetitivní online hraní.Vysoce výkonné herní notebooky nebo stolní počítače pomáhají načítat otevřené světy, zkracovat zpoždění a udržovat vysokou snímkovou frekvenci napříč všemi žánry.
Nakonec, kromě štítků a seznamů, Důležité je najít zážitek, díky kterému ztratíte pojem o čase.Pokud rádi plánujete každý krok, čekají na vás strategie a RPG; pokud dáváte přednost napětí, horory a battle royale prověří vaše nervy; a pokud sníte o epických příbězích, RPG a akční dobrodružství vás uchvátí k hraní. Ať už je váš styl jakýkoli, aktuální katalog nabízí dostatek rozmanitosti, která vás unaví... nebo spíše nikdy.
Vášnivý spisovatel o světě bytů a technologií obecně. Rád sdílím své znalosti prostřednictvím psaní, a to je to, co budu dělat v tomto blogu, ukážu vám všechny nejzajímavější věci o gadgetech, softwaru, hardwaru, technologických trendech a dalších. Mým cílem je pomoci vám orientovat se v digitálním světě jednoduchým a zábavným způsobem.