AMD UDNA: Grafická architektura nové generace pro PC a konzole PS6 a Xbox

Poslední aktualizace: 23/06/2025
Autor: Isaac
  • AMD UDNA bude novou architekturou GPU pro počítače i konzole. PlayStation 6 a další Xbox.
  • Očekává se 20% zlepšení rastrování a dvojnásobný výkon v ray tracingu. umělá inteligence vs. RDNA 4.
  • Nové karty a konzole budou obsahovat neuronové enginy a pokročilé technologie škálování, jako je FSR 4 Redstone, zaměřené na IA a trasování cesty.
  • Součástí konektivity bude HDMI 2.2 s rychlostí až 80 Gb/s, i když bez plné podpory Ultra96 (96 Gb/s), což umožní velmi vysoká rozlišení a obnovovací frekvence.

Grafická architektura AMD UDNA

AMD se připravuje na přechod na další generaci svých procesorů. Architektura GPU, známá jako UDNA, která má nahradit RDNA 4 na počítačích i budoucích konzolích. PlayStation 6 a další Xbox. Tento vývoj přichází po letech pokroku v tomto odvětví a představuje fázi, ve které výkon, umělá inteligence a techniky škálování zaujmout ústřední místo.

V posledních měsících unikla data z renomovaných zdrojů – například ze známého Kepler_L2 – která naznačují, že nová architektura bude nejen představovat evoluci pro karty Radeon, ale bude také základem, který pohání grafiku příští generace konzolí a případně i zařízení. notebooky a nové hybridní formáty.

UDNA: Technický skok a jeho dopad na hraní her

Jedním z nejpozoruhodnějších bodů je nárůst 20% vyšší výkon rasterizace na výpočetní jednotku ve srovnání s RDNA 4. I když se to na první pohled může zdát skromné, tento pokrok v kombinaci s potenciálním zvýšením počtu CU (výpočetních jednotek) se může promítnout do výrazných skoků u náročných her na PC i konzolích.

Ale tam, kde UDNA slibuje skutečně zazářit, je ray tracing a umělá inteligence, kde se očekává zdvojnásobení výkonu. To se stává důležitým, protože stále více titulů ho používá techniky trasování cest, škálování s využitím umělé inteligence a pokročilé generování snímků. Technologie jako například FSR 4 Redstone a nové integrované neuronové motory budou hrát rozhodující roli v dosažení těchto úrovní efektivity a vizuální kvality.

  Španělsko posiluje svůj technologický průmysl druhou výzvou pro čip PERTE dotovaný 110 miliony

Grafické procesory AMD UDNA v akci

Sjednocení architektur a zaručená kompatibilita

Společnost AMD má v úmyslu sjednotit architektury svých GPU a ukončit tak rozdělení mezi RDNA (hry) a CDNA (datová centra), ke kterému došlo v roce 2020. Cílem UDNA je zjednodušit práci vývojářům a zlepšit kompatibilitu softwaru, což usnadní optimalizaci jak ve hrách, tak v profesionálních aplikacích.

Únik také poukazuje na absenci 3D V-Cache v nové grafice, technologii, která byla přítomna v procesorech Ryzen, ale kterou by AMD prozatím ve svých grafických procesorech UDNA vynechala, aby se zaměřila na jiné oblasti vylepšení, jako je rychlost paměti a energetická účinnost.

Pokud jde o technické vybavení utěšit, PlayStation 6 i další Xbox budou využívat vlastní čipy založené na této architektuře. Ačkoli neexistují žádné definitivní podrobnosti o tom, zda doprovodné procesory budou Zen 4 nebo Zen 5, je známo, že Sony a AMD úzce spolupracují na projektech, jako je Amethyst, zaměřených na zlepšení integrace umělé inteligence v hra.

HDMI 2.2 a výzva ultrarychlého připojení

Příchod UDNA také představuje krok vpřed v oblasti konektivity s podporou pro HDMI 2.2 schopen dosáhnout šířky pásma až 80 Gb/sZatímco technologie Ultra96 údajně umožňuje rychlosti až 96 Gb/s, první grafické karty UDNA budou implementovat rychlosti 64 Gb/s a 80 Gb/s, což je o krok za maximálním potenciálem standardu. To znamená, že novější systémy budou schopny zvládat extrémní rozlišení a vysoké obnovovací frekvence, jako je 4K při 480 Hz nebo 8K při 240 Hz, ale pro plné využití těchto funkcí budou vyžadovat certifikované kabely Ultra96.

Zpětná kompatibilita je zaručena, protože HDMI 2.2 si zachová zpětnou kompatibilitu s předchozími konektory, i když pro dosažení nejlepšího výkonu bude nutné aktualizovat související kabely a zařízení. Očekává se, že kompatibilní kabely a periferie se začnou na trhu objevovat v průběhu roku, což uživatelům i profesionálům umožní plně využít výhod nového hardwaru.

  Rizika USB portu v autě: soukromí, výdrž baterie a použití

Potenciál přenosných konzolí a budoucnost herního ekosystému

Úniky také naznačují, že UDNA bude přítomna v budoucích přenosných zařízeních, jako například PlayStation Portable 2, integrující technologie umělé inteligence, upscaling (FSR 4) a pokročilou správu paměti. Tyto funkce by posunuly výkon domácích konzolí a počítačů do kompaktnějších formátů, čímž by se rozšířil ekosystém a všestrannost architektury UDNA.

Tento pokrok odráží záměr společnosti AMD dostat se na čelo grafických technologií, propagovat energetickou účinnost, vylepšenou vizuální kvalitu a masivní integraci umělé inteligence v počítačích i konzolích. Všechno naznačuje, že generace 2026 bude znamenat zlom v herním zážitku a multimediálním vývoji, který v nadcházejících letech přijde.

AMD Ryzen 9000g
Související článek:
AMD se připravuje na uvedení APU Ryzen 9000G s jádry Zen 5 a grafikou RDNA 3.5