- Naughty Dog oficiálně neoznámil The Last of Us Part 3, ale existují návrhy příběhu a několik náznaků o jeho možném vývoji.
- Intergalactic: The Heretic Prophet je pro studio prioritou veřejnosti, zatímco zvěsti o obsazení a ději naznačují nové postavy a prostředí pro třetí díl.
- Budoucnost Ellie a Abby, tón vykoupení a tematické uzavření ságy rozdělují komunitu a podmiňují tvůrčí rozhodnutí studia.
- Seriál stanice HBO se blíží ke třetí a možná i čtvrté sérii, což by mohlo ovlivnit načasování a strategii vydání potenciální třetí části.
The Last of Us se stala jednou z nejsilnějších herních sérií od Sony a Naughty Dog.Jak ve videohrách, tak v televizi, a to nevyhnutelně vyvolává otázku: co se doopravdy ví o The Last of Us: Part 3? Mezi fámami, oficiálními prohlášeními, úniky informací z interních zdrojů a stínem Intergalactic: The Heretic Prophet je obraz plný nuancí a rozporů, které je třeba vyřešit.
K dnešnímu dni neexistuje žádné oficiální oznámení o hře The Last of Us Part III, ale... Ano, je zde značné množství informací, nápověd a indicií. které vám umožní získat představu o tom, kde se nachází možné pokračování, co si o něm myslí Neil Druckmann, jak by mohlo zapadat do plánu Naughty Dog a jakým narativním směrem by se ubíral třetí a pravděpodobně poslední díl ságy.
Je The Last of Us Part 3 opravdu ve vývoji?
Jednou z nejrozšířenějších teorií mezi fanoušky je, že The Last of Us Part 3 je tajně vyvíjen už léta.Hlavní argument je velmi jednoduchý: Naughty Dog nevydal úplně novou hru zhruba pět let (více než dva, pokud počítáme remastery a reedice), což je na studio této velikosti obrovské množství času. Pro mnoho hráčů nedává z obchodního hlediska moc smysl představa, že veškeré toto úsilí bylo věnováno výhradně hře Intergalactic: The Heretic Prophet.
Z tohoto pohledu Zdá se nepravděpodobné, že by Naughty Dog vsadil všechny své zdroje na jednu kartu.Často se opakuje velmi grafická myšlenka: žádné velké studio neriskuje, že vloží „všechna vejce do jednoho košíku“. Pokud by se Intergalactic špatně vedl, byla by to pro společnost zničující rána, takže logickým krokem by bylo mít paralelně spuštěnou další velkou produkci, která by zaručila příjmy a stabilitu: právě v tom mnozí vidí The Last of Us Part 3.
Tato stejná teorie tvrdí, že Vývojový tým by se rozdělil do dvou hlavních skupinJedna část je zaměřena na Intergalactic, který je údajně již v závěrečné fázi produkce, a další část se dlouhodobě věnuje formování The Last of Us Part 3. Vzhledem k úrovni produkce, kterou Naughty Dog obvykle produkuje, je rozumné se domnívat, že předprodukce takového projektu bude trvat roky i před jeho veřejným oznámením.
Velká část komunity si navíc pamatuje klíčový bod: zrušení The Last of Us Factions 2 (samostatný multiplayer)Zrušení tak pokročilého projektu by znamenalo obrovské náklady na peníze a pracovní dobu. Mnoho fanoušků se domnívá, že Naughty Dog by si nedovolilo plýtvat takovým talentem a zdroji, aniž by je přesměrovalo na jinou velkou produkci ve stejné sérii, a zřejmým kandidátem by byla nová hlavní hra, tedy 3. část.
Časový rámec používaný mnoha spekulanty umisťuje Intergalactic kolem roku 2026.To znamená, že The Last of Us Part 3 by mohl být ohlášen v roce 2027, s vydáním ve stejném roce nebo nejpozději v roce 2028. Tato hypotéza by odpovídala dlouhému vývojovému procesu v zákulisí a tomu, že Naughty Dog připravuje své dva hlavní IP postupně: novou sci-fi značku a uzavření postapokalyptické ságy.
Neil Druckmann: tvrzení, rozpory a hra na zavádění
Neil Druckmann, prezident Naughty Dog a kreativní ředitel ságy, byl hlavním středem pozornosti světla i stínu v souvislosti s The Last of Us Part 3.Jeho rozhovory přinesly prohlášení, která v závislosti na jejich interpretaci poukazují jak na reálnou možnost třetího dílu, tak na myšlenku, že k němu nemusí nikdy dojít.
V rozhovorech s médii, jako je Variety, nebo ve specializovaných podcastech Druckmann otevřeně přiznal, že Dokonce vážně uvažovali o pokračování příběhu Ellie a Abby po The Last of Us Part II.Dokonce zmínil, že studio nějakou dobu debatovalo, zda by se mělo rovnou pustit do vývoje třetího dílu. Během dlouhého období důkladně zkoumali, o čem by taková hypotetická hra mohla být, jaká témata by mohla řešit a jak by zapadla do narativní struktury ságy.
Sám Druckmann to však vysvětlil Nakonec se rozhodli pro jinou cestuNaughty Dog nejenže zvažovali The Last of Us Part 3, ale také zkoumali možnost návratu ke klasickým franšízám jako Uncharted nebo dokonce Jak and Daxter. Po dlouhém zvažování se rozhodli pro jinou cestu: nový sci-fi IP s otevřeným světem, projekt, který dnes známe jako Intergalactic: The Heretic Prophet.
Navzdory všemu Druckmann přiznal, že Existuje alespoň jeden narativní nástin pro možnou hru The Last of Us Part III.V podcastu Script Apart prozradil, že s Halley Gross napsali návrh příběhu, který zkoumá, co se stane po druhé hře. Zdůraznil, že scénář momentálně není ve výrobě, ale rád by ho někdy viděl vydaný. Trval však na tom, že třetí hra by dávala smysl pouze tehdy, pokud by tým cítil, že koncept je stejně silný a napínavý jako předchozí dva díly.
Tento diskurz typu „máme to naplánované, ale ještě se k tomu nezavazujeme“ je doplněn dalším Druckmannovým rysem: jeho sklon hrát si psychologické hry s očekáváními fanouškůPři více než jedné příležitosti bagatelizoval možnost třetího dílu, dokonce zašel tak daleko, že prohlásil, že k němu možná nikdy nedojde. Fanoušci si také pamatují, že v minulosti popíral nebo zlehčoval určité aspekty druhého dílu nebo odmítal teorie fanoušků, které se později ukázaly jako pozoruhodně přesné, takže mnozí se na tato popírání dívají se značným skepticismem.
Z čistě strategického hlediska by dávalo dokonalý smysl skrývat vývoj The Last of Us Part 3. Studio už s druhým dílem utrpělo obrovský tlak médií a úniky informací.což bylo oznámeno s velkým předstihem. Příliš brzké odhalení nového dílu by zopakovalo stejný problém: nekontrolovaný humbuk, úniky informací, nekonečnou kampaň a obrovskou emocionální zátěž pro tým. Navíc oznámení třetího dílu nyní by okamžitě zastínilo Intergalactic, právě když ho Naughty Dog potřebuje prezentovat jako svůj nový vlajkový titul.
Intergalaktické: Strategie heretiků a Naughty Dogů
Dalším hlavním protagonistou tohoto příběhu je Intergalactic: Heretický prorok.Nové duševní vlastnictví od Naughty Dog. Málo informací, které byly zveřejněny, naznačuje, že se jedná o sci-fi dobrodružství s otevřeným světem, vyvinuté pro PS5 a ve vývoji již asi pět let. Ambice projektu jsou extrémně vysoké: mluví se o tom, že by se mohl stát „novým The Last of Us od studia“.
Intergalactic bude mít premiéru herečka Tati Gabrielle v roli Jordana A. Muna A inspiraci čerpá mimo jiné ze stylu budování světů Elden Ring, aby vdechla život vesmíru Sempirie. To vše ukazuje na hru se silným důrazem na průzkum, záhady a hluboké vyprávění příběhu v prostředí, velmi odlišné tónem, ale podobné aspiracemi, jaké představovala The Last of Us, když se objevila v éře PS3.
Vzhledem k tomu je pochopitelné, že Naughty Dog chce zaměřit pozornost veřejnosti na tuto novou značku. Interně dává smysl, aby se studio plně soustředilo na to, aby Intergalactic fungoval.Jak z kritického, tak i z komerčního hlediska je to jejich velká sázka, jejich vizitka pro novou generaci, projekt, který musí dokázat, že zůstávají jedním z předních studií v oboru.
To jim nebrání v tom, aby současně pokračovali v předprodukci, psaní scénářů nebo obsazování herců pro jiné projekty. Ale z vnějšího pohledu, Poselství je jasné: bezprostřední budoucnost Naughty Dog se jmenuje Intergalactic.A pak uvidíme, co udělají s The Last of Us, Uncharted, Jak nebo jakoukoli jinou franšízou, kterou by mohli oživit nebo zrušit.
Fámy, úniky informací a role zasvěcených osob
Vzhledem k absenci oficiálních oznámení se zvěsti o The Last of Us Part 3 staly velmi populární.Jedním ze zdrojů, které vyvolaly největší rozruch, je zasvěcený Daniel Richtman, známý leaker v oboru, který tvrdí, že informace o projektu získal prostřednictvím castingových agentur.
Podle Richtmana, Naughty Dog údajně již začal vybírat herce a herečky pro nové postavy v údajném třetím díle.A některé scény byly údajně natáčeny i za zavřenými dveřmi. Zdroj trvá na tom, že jeho informace pocházejí od lidí zapojených do procesu obsazování rolí, i když také uznává, že v těchto typech produkcí může existovat záměr podstrčit falešné stopy, aby uvedli informátory v omyl.
Úniky informací jdou nad rámec pouhé existence hry a zasahují do sféry zápletky. Hlavní myšlenkou, která koluje, je, že se The Last of Us Part 3 odkloní od dobrodružství Ellie a Abby. jak je známe, s volbou nového výchozího bodu s novými postavami na velmi specifickém místě: starém viktoriánském sídle na okraji města.
V tomto sídle žila skupina přeživších, kteří se snažili vybudovat budoucnost uprostřed katastrofy, a Děj by se točil kolem mocenského boje mezi dvěma protichůdnými postavami.Mason a Val. Mason by byl drsný, ambiciózní a bezskrupulózní muž, charismatický, ale nebezpečný, odhodlaný převzít kontrolu nad místem. Val by naopak byl mladý vůdce, který by reprezentoval nadějnější a spolupracující vizi s podporou některých obyvatel sídla.
Zmíněny jsou i další postavy, jako např. Gracie, ženská postava s vlivem na rozhodnutí skupiny.Nebo Ezra, chlapec rozpolcený mezi tím, zda se přidat k Masonovi nebo k Val, chycený mezi oběma frakcemi a jejich protichůdnými názory na přežití. Možným zvratem v ději by byl Lucas, další člen skupiny, ačkoli prozatím je vše kolem této postavy spekulací založených na neověřených únicích informací.
Velkou otázkou je, zda Má toto obsazení nějaké přímé spojení s Abby, Ellie nebo jinými známými postavami ze ságy?Nebo se možná jedná o jakýsi částečný restart vesmíru, prozkoumávání jiné oblasti a dalších příběhů ve stejném světě zničeném houbou Cordyceps. Richtman tvrdí, že vše ukazuje na zcela novou skupinu, ale nevylučuje jemné souvislosti ani občasné objevení se známých tváří.
Ellie, Abby a debata o konci jejich příběhů
Debata o tom, zda by Ellie a Abby měly zůstat středem pozornosti ságy, je jedním z nejžhavějších témat v komunitě.Po událostech z The Last of Us Part II má mnoho hráčů pocit, že Elliin příběh dospěl k silnému, i když bolestivému, emocionálnímu závěru a že jeho prodloužení by mohlo oslabit dopad toho, co již bylo vyprávěno.
Jiní fanoušci však tvrdí, že Stále je mnoho ran k zahojení a nedokončených otázek, které by mohly být prozkoumányElliin vztah s Dinou, její spojení s Jacksonem, její budoucnost po zřeknutí se pomsty nebo dokonce Joelův odkaz jsou aspekty, které si podle tohoto sektoru zaslouží finální zvrat ve třetím díle, jenž ukončí její cestu.
Něco podobného se děje i s Abby: její minulost, vazby na Washington Wolves, Levova role nebo cesta, kterou se vydají po skončení druhé hry. Pro některé hráče by pokračování, které spojí osudy Ellie a Abby tváří v tvář nové hrozbě, bylo přirozeným zakončením. k tématům nenávisti, odpuštění a empatie, která definovala druhou část. Hodně se teoretizovalo o myšlence, že oba nakonec budou spolupracovat, donuceni okolnostmi, což je pro oba jakousi poslední šancí na vykoupení.
Tato myšlenka má však i své odpůrce. Někteří vnímají tuto potenciální alianci jako příliš vstřícný krok.což by mohlo zmírnit morální drsnost ságy. V tomto sektoru se The Last of Us vyznačuje tím, že nenabízí snadné ani smířlivé konce, a velkorysé usmíření mezi Ellie a Abby by mohlo být vnímáno jako zrada neúprosného tónu druhého dílu.
Základní otázkou je, čím chce být The Last of Us Part 3, pokud vůbec někdy existuje: Definitivní konec ságy s nádechem vykoupení a nového začátkuNebo možná ještě temnější příběh, který se hlouběji ponoří do dlouhodobých důsledků rozhodnutí učiněných v prvních dvou hrách. Sami Naughty Dog naznačili, že pokud by natočili třetí díl, byl by vnímán jako konec cesty, nikoli jako začátek nové, nekonečné série pokračování.
Témata, tón a možné směry vyprávění
Jedna z nejzajímavějších interpretací tematického uspořádání ságy Je to ten, který navrhuje, aby se každý díl točil kolem ústředního konceptu: první hra by se nesla ve znamení naděje a rodinných pout, zatímco druhá část je postavena na pomstě, nenávisti a ceně cyklu násilí.
V návaznosti na tuto logiku existuje poměrně dost těch, kteří poukazují na to, že Hypotetická třetí část by se měla hlouběji ponořit do vykoupení a druhých šancíByl by to přirozený tematický závěr: po ukázání toho, čeho jsou lidé schopni udělat z lásky a čeho jsou schopni zničit z nenávisti, by nastal čas prozkoumat, zda je možné, či nikoliv, uprostřed tolika zkázy něco znovu vybudovat, a to jak na osobní, tak i společenské úrovni.
Spekulace se rozšiřují i na celkový tón příběhu. Někteří hráči by preferovali intimnější, dokonce více obsahově zaměřený přístup, zaměřený téměř výhradně na niterný obraz skupiny postav a jejich každodenních konfliktů, stylem blížícím se komornímu dramatu v uzavřeném prostředí (jako je ono filtrované viktoriánské sídlo).
Jiní se však zasazují o významný skok v čase a rozpínání vesmíru. Mluví se o posunu o mnoho let do budoucnosti, který ukazuje, jak se lidské komunity vyvíjely.Jaké společnosti se objevily, jaké nové frakce dominují krajině a jak se změnil samotný Cordyceps? Tato možnost by se lépe hodila k představení nových protagonistů, protože Ellie nebo Abby se jeví jako téměř legendární postavy, odkazy na minulost.
V každém případě se většina teorií shoduje na tom, že Pokud se Naughty Dog pustí do The Last of Us Part 3, nebude to jen proto, aby zopakovali stejný vzorec.Druhý díl už ukázal, že studio je ochotné činit velmi riskantní rozhodnutí, obětovat oblíbené postavy a překonávat očekávání. Je rozumné předpokládat, že třetí díl by se vydal stejnou cestou tvůrčího rizika, i když právě z tohoto důvodu se tým nechce posouvat dál bez nápadu, který by ho plně nadchl.
Váha seriálu HBO a transmediálního kalendáře
O budoucnosti The Last of Us se nedá mluvit, aniž bychom vzali v úvahu seriál od HBO., která se etablovala jako jedna z nejdůležitějších adaptací posledních let a jejíž velmi očekávaná druhá série Rozšířilo to zájem o franšízu, přilákalo nové hráče a vygenerovalo obrovský mediální dopad, kterého chtějí Sony a Naughty Dog inteligentně využít.
HBO prodloužilo seriál o třetí sérii ještě před premiérou druhé, čímž prokázalo plnou důvěru v projekt. Pokud jde o data, zprávy naznačují, že produkce třetí série nezačne dříve než v roce 2026.To by za předpokladu, že nedojde k žádným větším zpožděním, zařadilo premiéru kolem roku 2027. HBO tento rok konkrétně uvádí jako předpokládané okno.
Třetí série bude i nadále založena na stejném příběhu. události hry The Last of Us Part IIStruktura, na kterou se zde naznačovalo, je podobná té ve hře: na jedné straně Elliin pohled; na druhé Abbyin, s větším zaměřením na ni, podle herců. Herečka Catherine O'Hara například vysvětlila, že se ve třetí sérii nevrátí, protože „je to Abbyin příběh“, což jasně naznačuje, kam se zaměření přesune.
Craig Mazin, spoluautor seriálu spolu s Druckmannem, to navrhl Třetí série by mohla být delší než druhá sériePrávě kvůli narativním příležitostem, které tato část příběhu nabízí. Ve druhé sérii je Joelova smrt skutečnou dramatickou bombou, která výrazně ovlivňuje tempo; ve třetí by tým měl o něco více prostoru hrát si s vedlejšími zápletkami, flashbacky a vedlejšími postavami, aniž by narušil ústřední jádro příběhu.
Sám Mazin také poznamenal, že zatímco dokončovali druhou sérii, Ještě nezačala psát třetí díl.Vysvětlil, že si před návratem ke klávesnici potřebuje krátkou pauzu. Dal však jasně najevo, že se už moc těší na návrat do práce a že prozatím je jejich plánem dokončit tři nebo čtyři sezóny, aby se příběh obou her plně odvyprávěl.
Budoucí série seriálu a možné propojení s 3. částí
Aktuální plán vývoje série naznačuje, že příběh The Last of Us Part II bude rozdělen mezi druhou a třetí sérii.A k řádnému dokončení by možná byla potřeba i čtvrtá série. Mazin otevřeně prohlásil, že nepovažuje za proveditelné dokončit celý příběh této druhé hry pouze ve třetí sérii a že čtvrtá série je s největší pravděpodobností nezbytná.
Casey Bloys, šéf HBO, to objasnil. Stále nepadlo konečné rozhodnutí o tom, zda seriál skončí po třech nebo čtyřech sériích.Z kreativního hlediska se však čtyřdílný televizní formát lépe hodí k hustotě The Last of Us Part II. To znamená, že pokud nedojde k drastickým změnám, materiál pro třetí televizní díl by zůstal stejný jako u druhé hry, nikoli jako u hypotetické třetí části.
Z hlediska kalendáře to představuje zajímavý scénář: Pokud bude mít 3. série premiéru kolem roku 2027A pokud by k uzavření událostí druhé části stále byla potřeba čtvrtá série, potenciální videohra The Last of Us Part 3 by mohla vyjít právě v době, kdy televizní fenomén dosahuje svého vrcholu nebo se blíží ke konci. Mnoho fanoušků se domnívá, že Sony by mohla chtít alespoň částečně synchronizovat finále série s vydáním hry, která by příběh Ellie a spol. uzavřela.
Nyní je také pravda, že Strategie společnosti Sony nemusí nutně zahrnovat sladění dat s přesností na milimetr.Například vydání her The Last of Us Part I Remake a The Last of Us Part II Remastered již posloužilo k podpoře série v jejím postupu. Nebylo by nerozumné očekávat další reedice, spin-offy nebo dokonce nové adaptace, zatímco Naughty Dog rozhoduje, co s touto ságou udělá z hlediska hratelnosti.
V každém případě je komerční význam The Last of Us nepopiratelný: Značka generuje obrovské příjmy pro Naughty Dog a SonyAť se to puristům líbí nebo ne, ekonomický faktor je důležitý. Pokud investoři a vedoucí pracovníci společností uvědomí, že třetí část má prostor pro velké finále, tlak na studio, aby si tuto možnost vybralo, bude značný.
Se všemi těmito spekulacemi, protichůdnými prohlášeními, úniky informací o obsazení a střednědobými televizními plány, Obecný dojem je, že The Last of Us Part 3 je spíše otázkou „kdy“ a „jak“ než „jestli“.Naughty Dog naznačil, že má nápady schované, Neil Druckmann uznal, že alespoň jedna základna příběhu je připravena k rozvinutí, a komerční atraktivita série jen ztěžuje představu, že by se Sony vzdala příležitosti uzavřít ságu velkolepou trilogií. Zatímco Intergalactic je na dobré cestě stát se další velkou sázkou studia, vše nasvědčuje tomu, že se dříve či později vrátíme do tohoto světa cordycepsů, otevřených ran a morálně zlomených postav v závěrečné kapitole, která téměř jistě všechny znovu rozdělí.
Vášnivý spisovatel o světě bytů a technologií obecně. Rád sdílím své znalosti prostřednictvím psaní, a to je to, co budu dělat v tomto blogu, ukážu vám všechny nejzajímavější věci o gadgetech, softwaru, hardwaru, technologických trendech a dalších. Mým cílem je pomoci vám orientovat se v digitálním světě jednoduchým a zábavným způsobem.

