Què se sap de The Last of Us Part 3

Darrera actualització: 23/04/2026
Autor: Isaac
  • Naughty Dog no ha anunciat oficialment The Last of Us Part 3, però hi ha esborranys d'història i múltiples pistes sobre el seu possible desenvolupament.
  • Intergalactic: The Heretic Prophet és la prioritat pública de l'estudi, mentre que rumors de càsting i trames apunten a nous personatges i escenaris per a una tercera part.
  • El futur d'Ellie i Abby, el to de redempció i el tancament temàtic de la saga divideixen la comunitat i condicionen les decisions creatives de l'estudi.
  • La sèrie d'HBO avança cap a una tercera i possiblement quarta temporada, cosa que podria influir en el calendari i l'estratègia de llançament d'un eventual Part III.

The Last of Us Part 3

The Last of Us s'ha convertit en una de les franquícies més potents de Sony i Naughty Dog, tant en videojocs com en televisió, i això fa que la pregunta sigui inevitable: què se sap realment de The Last of Us: Part 3. Entre rumors, declaracions oficials, filtracions d'insiders i l'ombra d'Intergalactic: The Heretic Prophet, el panorama és ple de matisos i contradiccions que cal posar en ordre.

A dia d'avui no hi ha un anunci oficial de The Last of Us Part III, però sí que existeix una quantitat considerable d'informació, picades d'ullet i pistes que permeten fer-se una idea de en quin punt està la possible seqüela, què pensa Neil Druckmann sobre això, com podria encaixar al full de ruta de Naughty Dog i quina direcció narrativa prendria una tercera i presumiblement última entrega de la saga.

Està The Last of Us Part 3 realment en desenvolupament?

Una de les teories més esteses entre els fans és que The Last of Us Part 3 fa anys que es cuina en secret. L'argument principal és molt senzill: Naughty Dog no ha llançat un joc completament nou al voltant de cinc anys (més de dos si comptem remasteritzacions i rellançaments), un marge de temps enorme per a un estudi d'aquesta mida. Per a molts jugadors, pensar que tot aquest esforç s'ha dedicat únicament a Intergalactic: The Heretic Prophet no té gaire sentit a nivell empresarial.

Des d'aquesta perspectiva, sembla poc probable que Naughty Dog hagi apostat tots els seus recursos a una sola carta. Se sol repetir una idea molt gràfica: cap estudi gran s'arrisca a posar «tots els ous a la mateixa cistella». Si Intergalactic funcionés malament, seria un cop duríssim per a la companyia, així que el més lògic seria comptar amb una altra gran producció en paral·lel que garanteixi ingressos i estabilitat: aquí és on molts situen The Last of Us Part 3.

Aquesta mateixa teoria defensa que l'equip de desenvolupament s'hauria dividit en dos blocs principals: una part centrada a Intergalactic, que suposadament estaria ja en la recta final de producció, i una altra part dedicada des de fa temps a donar forma a The Last of Us Part 3. Tenint en compte el nivell de producció que acostuma a Naughty Dog, és raonable pensar que la preproducció d'un projecte així s'allargui anys abans fins i tot del seu anunci públic.

A més, bona part de la comunitat recorda un punt clau: la cancel·lació de The Last of Us Factions 2 (el multijugador standalone). Cancel·lar un projecte tan avançat implica un cost enorme en diners i hores de feina. Molts fans consideren que Naughty Dog no es permetria desaprofitar aquest talent i aquests recursos sense reconduir-los a una altra producció potent de la mateixa franquícia, i el candidat evident seria un nou joc principal, és a dir, una Part 3.

La finestra temporal que manegen moltes especulacions situa Intergalactic al voltant de 2026, deixant The Last of Us Part 3 com un anunci potencial el 2027, amb llançament aquest mateix any o, com a molt, el 2028. Aquesta hipòtesi encaixaria amb un desenvolupament llarg a l'ombra i amb una Naughty Dog preparant de manera esglaonada els seus dos grans IP: la nova marca de ciència ficció i el tancament de la saga.

Rumors The Last of Us Part 3

Neil Druckmann: declaracions, contradiccions i joc a la distracció

Neil Druckmann, president de Naughty Dog i director creatiu de la saga, ha estat el principal focus de llums i ombres sobre The Last of Us Part 3. Les seves entrevistes han deixat declaracions que, segons com es llegeixin, apunten tant a la possibilitat real d'un tercer lliurament com a la idea que potser mai no arribarà a existir.

En converses amb mitjans com Variety o en podcasts especialitzats, Druckmann ha reconegut obertament que van arribar a plantejar-se seriosament continuar la història d'Ellie i Abby després de The Last of Us Part II. De fet, va comentar que a l'estudi es va debatre durant un temps si havien de passar directament a desenvolupar una tercera part. Hi va haver un període perllongat en què van explorar a fons què podria explicar aquest hipotètic joc, quins temes tractar i com encaixaria en l'estructura narrativa de la saga.

Tot i això, el mateix Druckmann va explicar que finalment van prendre la decisió de seguir un altre camí. Naughty Dog no només va estudiar The Last of Us Part 3, sinó que també va estudiar l'opció de tornar a franquícies clàssiques com Uncharted o fins i tot Jak and Daxter. Després de donar-hi moltes voltes, van optar per una ruta diferent: una nova IP de ciència ficció de món obert, el projecte que avui coneixem com a Intergalactic: The Heretic Prophet.

Tot i això, Druckmann ha admès que existeix almenys un esquema narratiu per a un possible The Last of Us Part III. Al podcast Script Apart, va revelar que, juntament amb Halley Gross, va arribar a escriure un esborrany d'història que explora el que passa després de la segona part. Va subratllar que aquest guió no s'està produint actualment, però voldria que algun dia veiés la llum. Això sí, va insistir que un tercer joc només tindria sentit si l'equip sent que el concepte és tan sòlid i emocionant com el de les dues entregues anteriors.

  Apple presenta la nova app Jocs: tot sobre l'experiència unificada per a gamers a iPhone, iPad, Mac i Apple TV

Aquest discurs de «ho tenim pensat, però encara no estem compromesos» es complementa amb un altre tret de Druckmann: la seva tendència a jugar a distracció amb les expectatives dels fans. Més d'una vegada, ha tret importància a la possibilitat d'una tercera part, arribant a dir que potser mai no es faci. Els aficionats recorden també que, en el passat, va negar o minimitzar certs aspectes de Part II o va desmentir teories de fans que després es van acostar força a la realitat, per la qual cosa no són pocs els que es prenen aquestes negatives amb força escepticisme.

Des d'un punt de vista purament estratègic, amagar el desenvolupament de The Last of Us Part 3 tindria tot el sentit del món. L?estudi ja va patir l?enorme desgast de pressió mediàtica i filtracions amb la segona part, que es va anunciar amb molta antelació. Mostrar massa aviat una nova entrega repetiria el mateix problema: hype descontrolat, filtracions, campanya eterna i càrrega emocional enorme per a lequip. A més, anunciar ara la tercera part eclipsaria immediatament Intergalactic, just quan Naughty Dog necessita posicionar-la com el seu nou gran pilar de catàleg.

Intergalactic: The Heretic Prophet i l'estratègia de Naughty Dog

L'altre gran protagonista en aquesta història és Intergalactic: The Heretic Prophet, la nova propietat intel·lectual de Naughty Dog. La poca cosa que s'ha fet pública indica que es tracta d'una aventura de món obert de ciència ficció, desenvolupada per a PS5 i en marxa des de fa uns cinc anys. L'ambició del projecte és altíssima: es parla que es podria convertir en «el nou The Last of Us» de l'estudi.

Intergalactic comptarà amb l'actriu Tati Gabrielle al paper de Jordan A. Mun i s'inspira, entre altres coses, en la manera de construir mons d'Elden Ring, per donar vida a l'univers de Sempiria. Tot plegat apunta a un joc amb un gran èmfasi en l'exploració, el misteri i una narrativa ambiental profunda, molt diferent en to però similar en aspiracions al que va suposar The Last of Us quan va aparèixer a l'era PS3.

Vistes així les coses, és comprensible que Naughty Dog vulgui concentrar latenció del públic en aquesta nova marca. A nivell intern, el més lògic és que l'estudi estigui bolcat al màxim en què Intergalactic funcioni, tant crítica com comercialment. És la seva gran aposta, la seva carta de presentació a la nova generació, el projecte que ha de demostrar que segueixen sent un dels estudis de referència al sector.

Això no impedeix que, en paral·lel, puguin avançar preproducció, escriptura de guió o selecció de repartiment per a altres projectes. Però de cara a l'exterior, la consigna és clara: el futur immediat de Naughty Dog es diu Intergalactic. I després ja es veurà què fan amb The Last of Us, Uncharted, Jak o qualsevol altra franquícia que puguin recuperar o tancar.

Rumors, filtracions i el paper dels insiders

En absència d'anuncis oficials, els rumors sobre The Last of Us Part 3 han guanyat un pes enorme. Una de les fonts que ha generat més soroll és l'insider Daniel Richtman, conegut filtrador a la indústria, que assegura haver rebut informació sobre el projecte a través d'agències de càsting.

Segons Richtman, Naughty Dog ja hauria començat a seleccionar actors i actrius per a nous personatges de la suposada tercera part, i fins i tot s'haurien rodat algunes escenes de forma confidencial. L'insider insisteix que les seves dades procedeixen de persones vinculades amb el procés de càsting, tot i que també reconeix que en aquest tipus de produccions hi pot haver intencionalitat a l'hora de sembrar pistes falses per despistar els filtradors.

Les filtracions van més enllà de la mera existència del joc i s'endinsen al terreny de l'argument. La idea principal que s'ha difós és que The Last of Us Part 3 s'allunyaria de les aventures d'Ellie i Abby tal com les coneixem, apostant per un punt d'inici nou amb personatges inèdits en una localització molt concreta: una antiga mansió victoriana situada als afores d'una ciutat.

En aquesta mansió hi viuria un grup de supervivents que intenta construir un futur enmig del desastre, i la trama giraria al voltant d'una lluita de poder entre dues figures oposades: Mason i Val. Mason seria un home dur, ambiciós i sense gaires escrúpols, carismàtic però perillós, decidit a aconseguir el control del lloc. Val, per part seva, seria una jove líder que representa una visió més esperançadora i col·laborativa, amb el suport de part dels habitants de la mansió.

També s'esmenten altres personatges com Gracie, una figura femenina amb pes en les decisions del grup, o Ezra, un noi dividit entre alinear-se amb Mason o amb Val, atrapat entre les dues faccions i les seves formes oposades d'entendre la supervivència. Un possible gir argumental estaria lligat a Lucas, un altre membre del grup, encara que ara com ara tot el que envolta aquest personatge és especulació basada en filtracions sense verificar.

  Tecnologia DLSS 5 de NVIDIA: així canvia el futur dels gràfics

La gran incògnita és si aquest elenc té algun enllaç directe amb Abby, Ellie o altres personatges coneguts de la saga, o si es tractaria d'una mena de reinici parcial de l'univers, explorant una altra regió i altres històries dins del mateix món devastat pel fong Cordyceps. Richtman sosté que tot apuntaria a un grup totalment nou, però tampoc descarta que hi hagi connexions subtils o aparicions puntuals de cares conegudes.

Ellie, Abby i el debat sobre el tancament de les històries

La discussió sobre si Ellie i Abby haurien de continuar sent el centre de la saga és un dels temes més calents a la comunitat. Després dels esdeveniments de The Last of Us Part II, molts jugadors consideren que l'arc d'Ellie ha aconseguit un tancament emocional potent, encara que dolorós, i que allargar-lo podria diluir l'impacte del que ja havia explicat.

Altres fans, però, defensen que encara queden moltes ferides sense tancar i caps solts que es podrien explorar. La relació d'Ellie amb Dina, la seva connexió amb Jackson, el seu futur després de la renúncia a la venjança o fins i tot el llegat de Joel són aspectes que, segons aquest sector, mereixerien una darrera volta de rosca en una tercera part que posi punt final al seu viatge.

Una cosa semblant passa amb Abby: el seu passat, els seus vincles amb els Llops de Washington, el paper de Lev o el rumb que prenen després del final del segon joc. Per a alguns jugadors, una continuació que unís els destins d'Ellie i Abby davant d'una nova amenaça seria un desenllaç natural als temes d'odi, perdó i empatia que van definir Part II. S'ha teoritzat molt amb la idea que totes dues acabin col·laborant obligades per les circumstàncies, una mena d'última oportunitat de redempció per a totes dues.

Tot i això, aquesta idea també té detractors. Hi ha qui veu en aquesta possible aliança un gir excessivament complaent, que podria restar força a la cruesa moral de la saga. Per a aquest sector, The Last of Us s'ha caracteritzat per no oferir finals fàcils ni conciliadors, i una reconciliació generosa entre Ellie i Abby es podria percebre com una traïció al to implacable del segon lliurament.

La qüestió de fons és què vol ser The Last of Us Part 3, si arriba a existir: el tancament definitiu de la saga amb un to de redempció i nou començament, o una història encara més fosca que aprofundeixi en les conseqüències a llarg termini de les decisions preses en els dos primers jocs. La mateixa Naughty Dog ha deixat caure que, si aposta per una tercera part, es veuria com el final del viatge, no com l'inici d'una nova sèrie interminable de seqüeles.

Temes, to i possibles adreces narratives

Una de les interpretacions més interessants sobre l'estructura temàtica de la saga és la que planteja que cada entrega gira al voltant d'un concepte central: el primer joc estaria marcat per l'esperança i el vincle familiar, mentre que la segona part es construeix sobre la venjança, l'odi i el cost del cicle de la violència.

Seguint aquesta lògica, no són pocs els que apunten que una hipotètica Part 3 hauria d'aprofundir en la redempció i les segones oportunitats. Seria el tancament temàtic natural: després d'ensenyar allò que la gent és capaç de fer per amor i allò que és capaç de destruir per odi, tocaria explorar si és possible, o no, reconstruir alguna cosa enmig de tanta devastació, tant a nivell personal com social.

Les especulacions també s'estenen al to general de la història. Alguns jugadors preferirien un enfocament més íntim, fins i tot més contingut, centrat gairebé per complet a l'interior d'un grup de personatges i els seus conflictes quotidians, seguint un estil més proper al drama de cambra en un entorn reduït (com aquesta mansió victoriana filtrada).

Altres, en canvi, advoquen per un salt temporal significatiu i per una ampliació de l'univers. Es parla d'avançar molts anys en el futur, mostrar com han evolucionat les comunitats humanes, quines societats han sorgit, quines noves faccions dominen el panorama i com ha canviat el mateix Cordyceps. Aquesta opció es prestaria millor a introduir nous protagonistes ja que Ellie o Abby apareguin com a figures gairebé llegendàries, referències del passat.

En qualsevol cas, la majoria de teories coincideixen que, si Naughty Dog s'embarca a The Last of Us Part 3, no serà per repetir la fórmula sense més ni més. La segona part ja va demostrar que l?estudi està disposat a prendre decisions molt arriscades, a sacrificar personatges estimats ia trencar expectatives. El més raonable és pensar que una tercera entrega seguiria aquesta línia de risc creatiu, encara que precisament per això l'equip no vol seguir endavant sense una idea que els entusiasme plenament.

El pes de la sèrie de HBO i el calendari transmèdia

No es pot parlar del futur de The Last of Us sense tenir en compte la sèrie d'HBO, que s'ha consolidat com una de les adaptacions més rellevants dels darrers anys i la esperada segona temporada va ampliar l'interès per la franquícia, ha atret nous jugadors i ha generat un enorme impacte mediàtic que Sony i Naughty Dog volen aprofitar amb intel·ligència.

HBO va renovar la sèrie per una temporada 3 fins i tot abans de l'estrena de la segona, demostrant plena confiança en el projecte. Pel que fa a dates, les informacions apunten que la producció de la tercera temporada no començaria fins al 2026, cosa que situaria la seva estrena al voltant de 2027, sempre que no hi hagi retards importants. HBO parla precisament d'aquell any com la finestra prevista.

  Dragon Age: The Veilguard rep per sorpresa un pack d'armes gratuït a PC

La tercera temporada continuarà tenint com a base narrativa els esdeveniments de The Last of Us Part II. L'estructura insinuada és similar a la del joc: d'una banda, el punt de vista d'Ellie; de l'altra, el d'Abby, amb més focus segons han comentat membres del repartiment. L'actriu Catherine O'Hara, per exemple, va explicar que no tornarà a la tercera temporada perquè «és la història d'Abby», senyal clar de cap on s'orientarà el protagonisme.

Craig Mazin, cocreador de la sèrie amb Druckmann, ha suggerit que la temporada 3 podria ser més llarga que la segona, precisament per les oportunitats narratives que ofereix aquesta part de la història. A la segona temporada, la mort de Joel és una autèntica bomba dramàtica que condiciona enormement el ritme; per a la tercera, l'equip tindria una mica més de marge per jugar amb subtrames, flashbacks i personatges secundaris sense trencar el nucli central de la història.

El mateix Mazin ha comentat també que, mentre tancaven la segona temporada, encara no s'havia posat a escriure la tercera, i que primer necessitava un petit descans abans de tornar al teclat. Tot i així, va deixar clar que té moltes ganes de reprendre la feina i que, de moment, el pla que manegen és assolir un total de tres o quatre temporades per comptar per complet la trama dels dos jocs.

Temporades futures de la sèrie i possible encaix amb una part 3

El full de ruta actual de la sèrie apunta que la història de The Last of Us Part II es repartirà entre la segona i la tercera temporada, i fins i tot podria necessitar una quarta per tancar adequadament. Mazin ha dit obertament que no veu viable completar tota la narrativa d'aquest segon joc només a la temporada 3, i que el més probable és que necessitin una quarta.

Casey Bloys, responsable d'HBO, ha matisat que encara no hi ha una decisió definitiva sobre si la sèrie acabarà en tres o quatre temporades, però des del punt de vista creatiu l'opció de quatre capítols televisius encaixa millor amb la densitat de The Last of Us Part II. Això implica que, llevat de canvis dràstics, el material del tercer lliurament per a la televisió continuaria sent el mateix que el del segon joc, no el d'un hipotètic Part III.

En termes de calendari, això planteja un escenari interessant: si la temporada 3 de la sèrie s'estrena al voltant del 2027, i encara quedés una quarta per tancar els esdeveniments de Part II, una possible The Last of Us Part 3 en videojocs podria arribar just quan el fenomen televisiu estigués tocant sostre o encarant el seu comiat. Molts fans creuen que Sony podria voler sincronitzar, almenys parcialment, el final de la sèrie amb el llançament del joc que posi el colofó ​​a la història d'Ellie i companyia.

Ara bé, també és cert que l'estratègia de Sony no necessàriament passa per alinear dates al mil·límetre. El llançament de The Last of Us Parteix I Remake i The Last of Us Parteix II Remastered, per exemple, ja ha servit per alimentar la franquícia mentre la sèrie avançava. No seria desgavellat pensar en més rellançaments, spin-offs o fins i tot noves adaptacions mentre Naughty Dog decideix què fer amb la saga al terreny jugable.

En tot cas, la importància comercial de The Last of Us és innegable: la marca genera moltíssims ingressos per a Naughty Dog i Sony. Els agradi o no als més puristes, el factor econòmic pesa. Si els inversors i els responsables de la companyia perceben que hi ha marge per a un tancament en gran part Part III, la pressió perquè l'estudi es decanti per aquesta opció serà considerable.

Amb tot aquest panorama d'especulacions, declaracions creuades, filtracions de càsting i plans televisius a mitjà termini, la sensació general és que The Last of Us Part 3 és més una qüestió de «quan» i «com» ​​que de «si». Naughty Dog ha deixat pistes que té idees guardades al calaix, Neil Druckmann ha reconegut que existeix almenys un esbós d'història llest per ser desenvolupat i la tirada comercial de la franquícia fa molt difícil imaginar que Sony renunciï a tancar la saga amb una gran trilogia. Mentre Intergalactic s'encamina a convertir-se en la propera gran aposta de l'estudi, tot apunta que, tard o d'hora, tornarem a aquest món de cordyceps, cicatrius obertes i personatges moralment trencats per assistir a un capítol final que, gairebé amb total seguretat, tornarà a dividir tothom.

the last of us-0
Article relacionat:
L'esperada segona temporada de 'The Last of Us' arriba a l'abril amb impactants novetats