Layers of Fear The Final Masterpiece Edition arriba a Switch 2

Darrera actualització: 28/11/2025
Autor: Isaac
  • Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition arriba a Nintendo Switch 2 el 19 de desembre, només en format digital i per 39,99 euros, amb llançament global simultani.
  • La col·lecció inclou Layers of Fear, Layers of Fear 2, tots els DLC i capítols inèdits, unificant les històries del Pintor, l'Actor i l'Escriptor en una antologia de terror psicològic en primera persona.
  • La versió per a Switch 2 es reconstrueix amb HDR, ray tracing, il·luminació dinàmica i millores de so, a més de compatibilitat amb control per moviment i ús de la pantalla tàctil.
  • El llançament reforça l'aposta de Nintendo i Bloober Team pel terror a Switch 2, juntament amb Cronos: The New Dawn i el futur Project "M" desenvolupat en col·laboració amb Broken Mirror Games.

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition Switch 2

Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition aterra a Nintendo Switch 2 com una de les grans propostes de terror psicològic per a la nova consola de Nintendo, amb una versió molt cuidada i plena de continguts. Si et vas quedar amb ganes de més por després de completar Cronos: The New Dawn, Bloober Team ve disposat que tornis a passar-ho malament… en el millor sentit possible.

En aquesta edició es reuneix tot l'univers Layers of Fear en un sol paquet: els dos jocs principals, els seus continguts descargables i capítols inèdits creats per a l'ocasió. Tot això, reconstruït amb millores gràfiques pensades per treure partit al maquinari de Switch 2 i amb una atmosfera opressiva que torna a col·locar Bloober Team al centre del gènere de l'horror.

Data de llançament i preu a Nintendo Switch 2

Bloober Team ha confirmat que Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition es llança a Nintendo Switch 2 el 19 de desembre, en format digital, a un preu recomanat de 39,99 euros. D'aquesta manera, el joc es cola al calendari nadalenc i es converteix en una opció molt desitjable per als que busquen una mica més fosc que els típics llançaments de final d'any.

En paral·lel a l'anunci, l'estudi polonès ha distribuït un primer tràiler centrat en aquesta versió per a Switch 2, on es poden apreciar els retocs gràfics, l'ambientació remoçada i alguns dels moments més pertorbadors de la col·lecció. El vídeo també serveix per mostrar breument els tres grans protagonistes d'aquesta antologia: el Pintor, l'Actor i l'Escriptor.

La companyia ha assenyalat que aquesta edició és exclusiva de la nova Nintendo Switch 2 pel que fa a les característiques tècniques completes, aprofitant la millora de potència per oferir HDR, traçat de raigs i sistemes d'il·luminació més complexos. A més, s'ha confirmat que arribarà únicament en format digital, almenys d'inici, per això caldrà estar atents per si més endavant s'anuncia un llançament físic.

Pel que fa a altres territoris, Bloober Team ha detallat que el preu als Estats Units serà de 39,99 dòlars, mantenint així la paritat habitual entre regions. El llançament mundial està previst per al mateix 19 de desembre, per la qual cosa tots els jugadors podran endinsar-se en aquest malson alhora.

Col·lecció Layers of Fear a Switch 2

Què inclou Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition?

Aquest recull no es limita a un simple pack de jocs antics; Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition s'ha plantejat com una edició definitiva que reordena, unifica i amplia tot l'univers de la saga. Al seu interior hi ha els continguts principals següents:

En primer lloc, s'hi inclou el Layers of Fear original, l'aventura que va donar a conèixer Bloober Team dins del terror psicològic. Aquest títol ens porta a una mansió victoriana en primera persona, amb una narrativa centrada en l?obsessió i la bogeria d?un artista que ha perdut completament el contacte amb la realitat.

Al costat del joc base ve també Layers of Fear: Inheritance, l'expansió que amplia la història des del punt de vista de la filla del pintor. Aquest contingut descarregable explora les seqüeles emocionals i familiars de l'obsessió del protagonista, i com el seu llegat ha marcat tota la vida a la generació següent.

La col·lecció suma a més Layers of Fear 2, la seqüela publicada originalment el 2019. En aquesta ocasió el focus passa a un actor que rep la trucada d'un director misteriós per protagonitzar una pel·lícula experimental rodada en un enorme transatlàntic. De nou en primera persona, el joc combina exploració narrativa amb un ambient asfixiant que barreja cinema, teatre i malsons.

Tot això es veu completat amb tots els DLC llançats prèviament per a tots dos lliuraments, de manera que no falta cap capítol, escena addicional o contingut argumental extra que formés part dels llançaments originals o posteriors.

  Les millors alternatives a Unity 3D per desenvolupar videojocs a Android

La cirereta del pastís la posen els nous episodis desenvolupats específicament per a The Final Masterpiece Edition. Aquests capítols inèdits s'integren a l'estructura global de la col·lecció i permeten aprofundir més en les motivacions dels protagonistes, alhora que ofereixen situacions de terror fresques fins i tot per als que ja van jugar a les versions anteriors en altres plataformes.

Una experiència de terror psicològic en primera persona

Terror psicològic Layers of Fear

Bloober Team descriu aquest recull com una experiència en primera persona que fusiona exploració guiada per la història, puzles ambientals i horror psicològic. En lloc de centrar-se en l'acció directa, Layers of Fear aposta per passejades inquietants, canvis d'escenari impossibles i una sensació constant que alguna cosa no va bé… fins i tot quan aparentment no passa res.

El gran fil conductor de la col·lecció són les històries entrellaçades de tres personatges: el Pintor, l'Actor i l'Escriptor. Cadascun està consumit per la seva obsessió amb la seva obra, fins al punt de sacrificar el seu seny, les seves relacions personals i, en molts casos, qualsevol indici de moralitat. Aquesta fixació extrema amb l'art es converteix en el motor de la trama i l'arrel de l'horror que es viu a la pantalla.

A nivell jugable, la proposta es basa en recórrer escenaris carregats de detalls, resoldre trencaclosques integrats a l'entorn i parar atenció a petits elements que van revelant la trama. No hi ha un HUD recarregat ni marcadors constants, cosa que afavoreix que el jugador se senti realment atrapat en aquests espais canviants.

La mansió del primer joc, per exemple, sembla viva: les habitacions es deformen, els passadissos es tanquen sobre si mateixos i les lleis de l?espai es torcen per reflectir el deteriorament mental del protagonista. A la segona entrega, el vaixell gegantí funciona de forma similar, amb escenaris que salten d'un plató a un altre mentre difuminen la línia entre realitat i ficció cinematogràfica.

En aquesta edició definitiva, la narrativa es presenta com una gran antologia cohesiva. Tot i que cada personatge té la seva pròpia història, hi ha connexions temàtiques i visuals que reforcen la idea que tots ells estan atrapats a la mateixa espiral d'obsessió i culpa, cadascun a la seva manera.

La música i l'atmosfera: la feina d'Arek Reikowski

Un dels elements clau perquè la col·lecció funcioni és el seu apartat sonor. Bloober Team destaca que l'atmosfera es potencia gràcies a una banda sonora inquietant però estranyament bella, composta pel premiat músic Arek Reikowski, habitual col·laborador de l'estudi en altres projectes.

La música no només busca espantar amb cops de so puntuals, sinó que acompanya el ritme de l'exploració i subratlla els moments de tensió emocional. En les escenes més íntimes, els arranjaments són gairebé malenconiosos, mentre que en les seqüències de més aclaparament el so es torna més dissonant i opressiu.

El disseny d'àudio ambiental també té un paper decisiu: cruixits de fusta, murmuris llunyans, passos que no semblen ser els teus i sorolls que semblen venir de darrere de la paret ajuden que el jugador mai se senti fora de perill. Amb uns bons auriculars, la sensació d'immersió es dispara.

En haver estat reconstruïda aquesta edició amb l'atmosfera al cap, l'equip ha aprofitat per polir la barreja de so i millorar certs efectes, de manera que es percebi una major profunditat en els espais, cosa especialment important en entorns com passadissos estrets o habitacions de sostres alts.

En conjunt, la combinació de banda sonora i efectes ambientals reforça la idea que Layers of Fear no és només una col·lecció d'ensurts, sinó una experiència sensorial que intenta traslladar el jugador a la ment fracturada dels protagonistes.

Millores tècniques i optimització per a Nintendo Switch 2

Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition no es limita a reunir contingut; la col·lecció s'ha reconstruït amb un apartat tècnic modernitzat per treure partit de la nova generació de maquinari de Nintendo. Bloober Team ha confirmat diverses millores específiques per a la versió de Switch 2.

Entre les característiques més destacables es troben el suport per a HDR, l'ús de tècniques de ray tracing i una il·luminació dinàmica revisada. Aquests elements permeten que la llum es comporti de manera més realista, amb reflexos, ombres i contrastos que encaixen de meravella amb un joc centrat en l'atmosfera i els jocs de perspectiva.

  Enregistrar i revisar els teus vols des de múltiples angles a Flight Simulator

El traçat de raigs, en particular, ajuda que els interiors de la mansió victoriana i del transatlàntic cobren una presència molt més tangible, ja que els reflexos en superfícies metàl·liques, quadres, vidres o bassals d'aigua resulten més creïbles i, de vegades, més inquietants.

També se'n parla d'una optimització general del motor per oferir temps de càrrega més continguts i transicions més suaus entre estades, especialment important en un títol en què tot el pes recau sobre la continuïtat de l'exploració i en l'efecte que l'entorn està canviant sota els teus peus.

A més de les millores visuals pures, Bloober Team ha confirmat que l'edició per a Switch 2 aprofita característiques pròpies de la consola, com són el control per moviment i lús de la pantalla tàctil. Aquests elements afegeixen noves formes dinteractuar amb alguns objectes i puzles, fent que certes accions resultin més naturals, sobretot en mode portàtil.

Controls i funcions específiques a Switch 2

Un dels avantatges d'aquesta versió davant d'altres plataformes és que Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition adapta part de la seva jugabilitat a les capacitats úniques de Nintendo Switch 2. Bloober Team ha incorporat opcions pensades per aprofitar els comandaments i la naturalesa híbrida del sistema.

En primer lloc, s'ha confirmat compatibilitat amb control per moviment. Això significa que determinades accions, com ara girar objectes, ajustar la perspectiva en examinar quadres o interactuar amb mecanismes, es poden fer inclinant lleugerament el comandament. Aquesta característica cerca elevar la sensació d'immersió en fer que els teus gestos físics es traslladin directament al joc.

D'altra banda, la pantalla tàctil de la consola també té el paper. En mode portàtil és possible manipular alguns elements de lentorn amb tocs directes, cosa que resulta útil per examinar documents, seleccionar opcions o resoldre petits puzles que es beneficien duna interacció més precisa.

Tot això se suma a un esquema de control tradicional amb sticks i botons, que continua sent la base principal del maneig per moure's pels escenaris, mirar al voltant, córrer o fer accions bàsiques. El joc permet ajustar la sensibilitat i configurar algunes opcions daccessibilitat perquè cada jugador trobi el punt de comoditat que prefereixi.

Aquesta integració de característiques pròpies de Switch 2 s'alinea amb l'objectiu de l'estudi de portar una experiència de terror molt cuidada al catàleg de la consola, aprofitant tant el joc a sobretaula com el portàtil sense sacrificar l'atmosfera.

Bloober Team, de Layers of Fear a Silent Hill

Durant diversos anys, Layers of Fear va ser el gran estendard de Bloober Team i el títol amb què l'estudi polonès es va col·locar al mapa del terror modern. A partir d?aquí, la companyia va anar guanyant pes amb altres projectes de gènere que també apostaven per l?horror psicològic i la narrativa.

Després de l'èxit inicial, l'estudi va llançar jocs com Observer, Blair Witch o The Medium, consolidant una firma molt reconeixible basada en atmosferes denses, històries fragmentades i l'ús de la primera persona per apropar el jugador a l'horror. Aquests treballs van ajudar a fer que la marca Bloober s'associés de forma clara amb experiències intenses, més centrades en el guió que en l'acció.

L'autèntic salt a la primera línia va arribar quan se'ls va confiar el remake de Silent Hill 2, un dels títols més influents de la història del terror a videojocs. Aquest projecte va demostrar que la indústria considerava Bloober capaç de manejar llicències d'enorme pes i herència, i va servir com a carta de presentació per a un públic encara més ampli.

Més recentment, l'equip ha signat Cronos: The New Dawn, també disponible a Switch 2, que amplia el catàleg d'experiències de terror de l'estudi a la consola de Nintendo. El llançament de Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition arriba precisament en un moment en què molts jugadors acaben d'acabar Cronos i poden sentir el cuquet de seguir explorant propostes del mateix segell.

En paral·lel, Bloober Team treballa en diversos projectes, entre ells un remake del primer Silent Hill i altres produccions encara per desvetllar. Amb aquest ritme de llançaments i col·laboracions, la companyia es manté com un dels grans referents de l'horror contemporani, cosa que encara reforça més l'interès per aquesta edició definitiva de Layers of Fear.

  Hollow Knight: Silksong fixa data, preu, edició física i horaris

El paper de Nintendo Switch 2 i el futur del terror a la consola

El desembarcament de Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition a Switch 2 no és un moviment aïllat. La relació entre Bloober Team i Nintendo s'ha anat estrenyent els darrers anys, especialment després de l'anunci i llançament de Cronos: The New Dawn a la nova consola híbrida.

Al Nintendo Direct de juliol, Nintendo ja va destacar Cronos: The New Dawn com una de les grans apostes de terror per a Switch 2, títol que finalment va arribar al mercat el 5 de setembre del 2025. Després de la seva sortida, les crítiques van ressaltar la capacitat de l'estudi per crear atmosferes intenses i un to adult dins del catàleg de la consola.

Lluny de quedar-s'hi, Bloober Team ha anunciat que treballa amb Nintendo a Project «M», un joc de terror exclusiu per a Nintendo Switch i Switch 2, desenvolupat en col·laboració amb l'estudi associat Broken Mirror Games. Aquesta proposta apunta a explorar noves fórmules dins del gènere ia reforçar el compromís de Nintendo amb experiències més fosques.

Segons el seu CEO, Piotr Babieno, la intenció és innovar dins l'horror i ampliar la varietat temàtica a l'ecosistema Nintendo, una cosa que ja va avançar durant la passada Gamescom. L'arribada de The Final Masterpiece Edition encaixa a la perfecció amb aquesta estratègia, oferint una col·lecció consolidada que serveix com a carta de presentació ideal per als que encara no coneixien la saga.

A més, Bloober ha confirmat que aquesta versió millorada de Layers of Fear arribarà aquest mateix any a Switch 2 en format digital, el que situa la consola com un focus important per al gènere. Entre Cronos, aquesta antologia i el futur Project «M», els fans del terror tenen motius de sobres per fixar-se a la màquina de Nintendo.

Reaccions, xarxes socials i expectatives de la comunitat

L'anunci de Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition per a Switch 2 no ha passat desapercebut entre els aficionats. A xarxes socials, especialment a la comunitat nintendera, la notícia es va estendre ràpidament, amb missatges celebrant l'arribada d'un recull tan complet a la consola.

En perfils especialitzats a Nintendo es van poder veure publicacions destacant que el pack inclourà Layers of Fear, Layers of Fear 2 i tots els DLC, així com el suport per a control per moviment i la interacció amb la pantalla tàctil. També es van compartir fragments del tràiler i comentaris sobre com encaixa aquesta proposta al catàleg de Switch 2.

Molts jugadors han assenyalat que aquesta edició definitiva és una bona porta dentrada per als que mai no es van atrevir amb la saga en el seu moment o no comptaven amb altres plataformes. L'enfocament episòdic de la col·lecció, la diversitat de protagonistes i la unificació de les trames ajuden a fer que tot sigui més accessible i coherent.

D'altra banda, la comunitat està atenta a els detalls tècnics específics que pugui aportar la versió de Switch 2, com l'estabilitat de rendiment amb les noves opcions gràfiques, el comportament del HDR a diferents pantalles i la implementació del ray tracing. Atès que és un gènere on l'atmosfera ho és tot, qualsevol millora en llum i so pot marcar molt la diferència.

En general, les expectatives són altes, no només pel prestigi que s'ha guanyat Bloober Team amb el pas dels anys, sinó també perquè Switch 2 comença a mostrar un catàleg de terror més robust i variat del que molts esperaven en una consola de Nintendo.

Amb tot el que Bloober Team ha posat sobre la taula —una antologia completa que reuneix les històries del Pintor, l'Actor i l'Escriptor, tots els DLC, capítols nous, millores gràfiques amb HDR, ray tracing i il·luminació dinàmica, una banda sonora excel·lent d'Arek Reikowski, integració amb control per moviment i pantalla tàctica 19 de desembre a 39,99 euros— Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition es presenta com una parada pràcticament obligada per a qualsevol fan del terror psicològic que vulgui treure partit del seu Nintendo Switch 2.