La primera videoconsola de Microsoft és la Xbox i ha venut més de 20 milions d'unitats a tot el món des de la seva introducció el 2001. Tot i la impressionant potència de la Xbox, la llista de grans títols de videojocs que la recolzaven i l'èxit del component en línia de la Xbox, Xbox LIVE, l' PlayStation 2 de Sony la seguia superant en vendes.
A mesura que la indústria del joc s'endinsava en la nova generació de tecnologia de videojocs, Microsoft estava decidida a destronar la PlayStation de Sony. Així va arribar la Xbox 360.
Microsoft va reconstruir la Xbox des de zero. Des del nom fins a l'aspecte, passant pel maquinari, les funcions i les característiques de la Xbox 360. Aquesta és una màquina radicalment diferent i més potent que la seva predecessora. Molt més que una consola de videojocs, la Xbox 360 és un centre multimèdia total que permet als usuaris reproduir, connectar en xarxa, ripejar, transmetre i descarregar tot tipus de mitjans, incloses pel·lícules d'alta definició, música, imatges digitals i continguts de jocs.
També et pot interessar: 10 Millors Emuladors De Xbox 360 Per a PC Amb Windows
Les funcions i característiques de la Xbox 360
La Xbox 360, com totes les consoles de videojocs, no és res més que un ordinador amb maquinari i programari dedicat a la funció d'executar programari de videojocs. La Xbox original era essencialment un PC amb Windows, amb un processador Pentium III modificat, un maquinari de gràfics i àudio relativament potent i una versió modificada del sistema operatiu de Microsoft, Windows 2000, tot això empaquetat en aquesta característica caixa negra. La Xbox 360 també és un ordinador especialment empaquetat, però un cop mires a dins, t'adones que aquesta consola en té prou sota el capó:
- CPU personalitzat basat en IBM Power PC amb tres nuclis de 3,2 GHz
- Processador gràfic ATI personalitzat amb 10 MB de DRAM integrada
- 512 MB de RAM GDDR3 a 700 MHz
- Disc dur desmuntable i ampliable — tots els models excepte el sistema Core
- 12x DVD-ROM de doble capa
- Suport per a fins a quatre comandaments de joc sense fil
- Tres ports USB 2.0
- Dues ranures per a unitats de memòria
Com podeu veure, Microsoft pretén que la Xbox 360 sigui una màquina de jocs seriosa. La companyia també es pren de debò arribar a més públic amb la Xbox 360.
Funcionament la Xbox 360
A continuació veurem què és el que fa funcionar a la Xbox 360:
1. CPU: El cor de la Xbox 360
Com a qualsevol ordinador, el CPU és el cor de la Xbox 360. Microsoft ha dotat la 360 d'un processador multinucli de 165 milions de transistors amb tres nuclis PowerPC de 3,2 GHz.
Cada nucli del xip funciona com a processador independent. Recentment, els fabricants de maquinari han començat a combinar diversos nuclis, o processadors, en un sol xip. Això és un processador multinucli. Els processadors multinucli ofereixen una combinació de capacitat de càlcul enorme i consum eficient d'energia.
Les càrregues de treball pesades es reparteixen entre diversos processadors potents en lloc de donar tota la feina a un únic processador superpotent.
Un altre aspecte interessant del CPU de Xbox 360 és que cada nucli és capaç de processar dos fils simultàniament. Penseu en un fil com un conjunt d'instruccions per al treball d'un programa. El nucli processa aquestes instruccions i fa la feina pesada per dur a terme la tasca. Un processador convencional pot executar un sol fil dexecució. Com que cadascun dels nuclis de la Xbox 360 pot gestionar dos fils d'execució alhora, el CPU de la 360 és l'equivalent a tenir sis processadors convencionals en una sola màquina.
El que això significa quan es juga a videojocs és que la Xbox 360 pot dedicar un nucli del tot a produir so, mentre que un altre pot executar el motor de col·lisions i física del joc. El sistema només pot assignar un processador sencer a la representació de gràfics d'alta definició. En realitat, depèn dels desenvolupadors de jocs lús dels considerables recursos del sistema. Amb un processador multinucli, el sistema és prou potent per satisfer les demandes de càlcul necessàries per a una experiència de joc increïble.
La unitat de processament gràfic, o GPU, és la responsable del treball pesant de les belles imatges dalta resolució de la consola.
2. La GPU
Una altra potent carta de la Xbox 360 és la unitat de processament gràfic (GPU). La Xbox 360 compta amb la nova targeta del processador dels gràfics d'ATI 500-MHz d'encàrrec amb 10 MB del DRAM integrat. Si bé el processador gràfic de 500 MHz és potent i els 10 MB de DRAM proporcionen una àmplia memòria perquè la GPU faci la seva feina, el més innovador daquesta targeta és que està construïda sobre una arquitectura dombrejat unificada.
Els ombrejadors són programes informàtics que determinen l'aspecte final del que es veu a la pantalla quan s'observa una animació per ordinador. Els ombrejadors prenen els objectes tridimensionals renderitzats construïts amb polígons (els components bàsics de l'animació tridimensional) i els donen un aspecte més realista. Hi ha dos tipus d'ombrejadors: els de píxels i els de vèrtexs.
Els ombrejadors de píxels modifiquen la il·luminació, el color i la superfície de cada píxel. Això, alhora, afecta el color, la textura i la forma general dels objectes tridimensionals construïts a partir d'aquests píxels. Els ombrejadors de píxels ajuden a «suavitzar» els objectes tridimensionals, donant-los una textura més orgànica.
Els ombrejadors de vèrtexs funcionen manipulant la posició d'un objecte a l'espai tridimensional. «Vèrtex» fa referència a la intersecció de dues coordenades a l'espai. La màquina mapeja la posició d'un objecte animat a l'espai tridimensional donant-li un valor. Aquests valors són les coordenades x, yy z. En manipular aquestes variables, un ombrejador de vèrtexs crea una animació realista i efectes especials com el «transformant-se".
Característiques de la Xbox 360
Les característiques de la Xbox 360 són les següents:
1. Entrada i sortida
La Xbox 360 admet fins a quatre comandaments sense fil alhora. També compta amb tres preses USB 2.0, dues a la part davantera i una a la del darrere, que poden utilitzar-se per connectar els comandaments amb cable per jugar o els comandaments sense fil quan necessiten carregar-se. Les preses USB també es poden utilitzar per connectar a la 360 dispositius com càmeres digitals, reproductors MP3 i teclats d'ordinador (però el teclat només es pot utilitzar per introduir text, no per jugar).
2. En línia
La Xbox 360 té un port Ethernet per connectar-se a una connexió de banda ampla, així com una ranura per a una targeta WiFi. La 360 està preparada per a WiFi «només treure-la de la caixa» i el paquet inclou un cable Ethernet de connectivitat.
3. Connexions de TV
La Xbox 360 ve de sèrie amb connexions de vídeo compost i per components per connectar-la a un televisor. També hi ha connexions opcionals per a S-Video i VGA, i la consola és compatible amb alguns adaptadors de tipus SCART utilitzats a Europa. La Xbox 360 Core System inclou un cable AV de definició estàndard, mentre que els altres paquets de Xbox 360 vénen amb un cable AV HD i un comandament multimèdia.
4. Àudio
La Xbox 360 té so envoltant multicanal que admet 256 canals d'àudio digital de 48 KHz i 16 bits. El processament d'àudio de 32 bits va a càrrec del CPU. Una de les noves característiques dàudio més comentades de la Xbox 360 són les bandes sonores personalitzables. Tant se val a quin videojoc estiguis jugant, pots reproduir o transmetre la teva música durant el joc.
5. Disc dur extraïble i emmagatzematge
La Xbox original era força innovadora perquè tenia un disc dur de 8 GB integrat a la consola. La 360 porta el concepte de disc dur un pas més enllà: La Xbox 360 inclou un disc dur extraïble de 20 GB, i la Xbox 360 Elite té un disc dur extraïble de 120 GB. La Xbox 360 també admet fins a dues targetes de memòria de 64-MB alhora.
6. La unitat de disc
Seguint amb la idea que la Xbox 360 és un centre multimèdia complet, compta amb un DVD-ROM de doble capa 12x que pot llegir DVD-Vídeo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD- DÓNA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD i JPEG Photo CD. Pots comprar un reproductor de HD-DVD extern per a la Xbox 360. No obstant això, la 360 no és compatible amb Blu-ray.
7. Refrigeració
La Xbox original va rebre moltes crítiques per la seva gran mida. El sistema de refrigeració que mantenia fresc el voluminós processador de la Xbox era el principal factor que contribuïa a la gran mida de la consola. Microsoft va canviar tot això per a la Xbox 360.
Per encaixar tot aquest maquinari a l'elegant i prim format de la Xbox 360, Microsoft va idear un sistema de refrigeració que combina un petit sistema segellat al buit i refrigerat per líquid amb ventiladors per mantenir una temperatura agradable dins de la 360.
El sistema regula la temperatura dels nuclis i ajusta el flux de líquid i la velocitat dels ventiladors en conseqüència. A més, el sistema de refrigeració controla la càrrega de treball dels nuclis: Si un o més nuclis no són necessaris per al treball que s'està realitzant (per exemple, si utilitzeu la Xbox 360 per veure un DVD), els nuclis que no sutilitzen sapaguen automàticament.
8. Altres accessoris
Hi ha desenes daccessoris en el mercat per a la Xbox 360, com auriculars, comandaments sense fil, sistemes de refrigeració, bateries recarregables i molt més. Pots jugar a jocs de Xbox 360 compatibles al teu ordinador amb Windows amb el receptor de jocs sense fil per a Windows. La càmera Live Vision permet als jugadors crear una versió de si mateixos en el joc en determinats jocs. El volant de carreres sense fils de Xbox 360 és un controlador de volant amb retroalimentació de força amb botons de gamepad estàndard i pedals d'accelerador i fre muntats a terra. El kit de missatgeria s'acobla als comandaments de Xbox 360 i compta amb un teclat per enviar missatges a altres jugadors.
Comandament de Xbox
El disseny del comandament de la Xbox 360 es basa en gran mesura en l'utilitzat a la Xbox original: el comandament S. La diferència més notable entre els comandaments de la Xbox 360 i els de la Xbox original és que la majoria són sense fil. Microsoft ha creat una tecnologia pròpia per solucionar alguns dels problemes de latència i ample de banda que poden suposar alguns comandaments sense fil. La Xbox 360 pot admetre fins a quatre comandaments sense fil alhora.
El comandament sense fil s'inclou a tots els paquets de Xbox 360, excepte al sistema Core, que inclou un comandament amb cable de 2 metres. La resta del disseny és el mateix. Per descomptat, els comandaments sense fil estan disponibles per separat si decidiu actualitzar-los.
Els nous comandaments sense fil de Xbox 360 poden funcionar amb un parell de piles AA tradicionals o amb un paquet de piles recarregables. El paquet de bateries es pot carregar en un carregador o mitjançant una connexió USB a la consola, i avisa l'usuari quan s'està esgotant la càrrega.
El comandament de Xbox 360 compta amb un botó Guia al centre de la cara que proporciona una nova funcionalitat. Aquest botó està dividit en quatre quadrants que sil·luminen per proporcionar als jugadors diferents tipus dinformació durant el joc. (Per cert, el botó d'encesa de l'anell de llum de la consola també ofereix aquesta funció).
Per exemple, durant una partida multijugador a pantalla dividida, un quadrant concret s'il·luminarà per indicar al jugador a quina part de la pantalla està jugant en aquell moment. El botó de la Guia també es pot il·luminar perquè un jugador sàpiga que ha rebut un missatge d'un altre jugador. En aquest cas, quan l'usuari prem el botó, visiteu la interfície de Xbox (l'equivalent a l'escriptori d'un PC).
El tauler de control permet accedir a funcions com la missatgeria amb amics, la descàrrega de continguts, el xat de veu i la personalització de les bandes sonores, tot sense sortir del joc. El comandament té una presa dʻauriculars estàndard a la part posterior perquè lʻusuari pugui connectar uns auriculars per comunicar-se per veu durant el joc. Alguns auriculars sense fil també funcionen amb la Xbox 360.
El nou comandament de Xbox 360 té la mateixa disposició de botons bàsica i coneguda que el comandament S, tret que s'han mogut alguns dels botons auxiliars. Els botons "endarrere" i "inici" s'han traslladat a una posició més central a la cara del comandament, i els botons "blanc" i "negre" s'han eliminat i substituït per dos nous botons d'espatlla que es col·loquen sobre els gallets analògics a la part posterior del comandament.
Una de les grans característiques de Xbox 360 és la seva capacitat per permetre que els jugadors competeixin entre si en línia. A la següent pàgina trobaràs informació sobre Xbox LIVE.
Xbox LIVE
Xbox LIVE és un servei de subscripció en línia que permet als jugadors de Xbox jugar junts a videojocs i descarregar continguts addicionals de jocs a través d'Internet. Un cop en línia, els jugadors poden jugar entre si a través dInternet i parlar entre si en temps real utilitzant els auriculars (inclosos al paquet). Xbox LIVE ha creat una enorme comunitat en línia de jugadors que es desafien els uns als altres a tot el món. La Xbox 360 també marcarà el començament de la nova generació de jocs i comunitats en línia amb el nou i renovat Xbox LIVE.
Jocs Xbox
Com la història ha demostrat una vegada i una altra, l'última i millor consola no és res sense grans jocs. Microsoft s'ha proposat crear una sèrie de títols de gran èxit per a la Xbox 360, així com arribar a acords amb el màxim nombre possible de desenvolupadors externs. Els desenvolupadors de jocs se senten atrets per la perspectiva de crear jocs en un llenç tan potent, i en els propers anys trobaran noves maneres de crear jocs que impulsin el potencial de la Xbox 360.
Una franquícia de jocs, més que cap altra, ha definit l'èxit de la Xbox i la Xbox 360. Microsoft va adquirir el desenvolupador de jocs Bungie Studios el 2000 per portar el joc a la Xbox original. El joc es va enlairar i va donar lloc a una seqüela. Aleshores, el 25 de setembre de 2007, va arribar «Halo 3». En 12 dies, ja havia superat el joc més venut el 2007, Wii Play, venent 3,3 milions de còpies i situant la Xbox 360 per davant de la Wii en nombre de consoles venudes al mes. Microsoft fins i tot va llançar una consola Xbox 360 especial amb temàtica de Halo per als fans més acèrrims.
El joc sembla haver afectat fins i tot la indústria cinematogràfica. Les vendes d'entrades per al cap de setmana del 5 d'octubre del 2007 només van sumar 80 milions de dòlars, un 27% menys que el mateix cap de setmana de l'any anterior [font: Brodesser-Akner, Claude]. Alguns executius del cinema culpen Bungie i Microsoft de robar-los les vendes.
També pots llegir: 5 Millors Programes Per a Xbox 360
Em dic Javier Chirinos i sóc un apassionat de la tecnologia. Des que tinc ús de raó em vaig aficionar als ordinadors i als videojocs i aquesta afició va acabar en una feina.
Porto més de 15 anys publicant sobre tecnologia i gadgets a Internet, especialment a mundobytes.com
També sóc expert en comunicació i màrqueting en línia i tinc coneixements en desenvolupament a WordPress.