Blumhouse i Atomic Monster adapten 'Phasmophobia' a la gran pantalla: tot el que se sap sobre la pel·lícula del fenomen de terror cooperatiu

Darrera actualització: 05/06/2025
Autor: Isaac
  • Phasmophobia tindrà una adaptació cinematogràfica produïda per Blumhouse i Atomic Monster en col·laboració amb Kinetic Games.
  • El videojoc, llançat el 2020, ha esdevingut un fenomen global amb més de 23 milions de còpies venudes.
  • La pel·lícula mantindrà l'enfocament a la investigació paranormal cooperativa, i busca atraure seguidors tant del cinema com del gaming.
  • El projecte està en les primeres fases i de moment no hi ha detalls confirmats sobre director, repartiment o data d'estrena.

Imatge Phasmophobia adaptació pel·lícula

Blumhouse i Atomic Monster han fet oficial que portaran Fasmofòbia, el cèlebre joc vídeo de terror cooperatiu, al cinema. La notícia va ser confirmada durant la celebració de l'esdeveniment 'Business of Fear' a Hollywood, on Jason Blum, CEO de Blumhouse, juntament amb Abhijay Prakash, president de la companyia, van compartir els primers detalls del projecte en col·laboració directa amb Jocs Cinètics, l'estudi darrere del joc vídeo.

Des del seu llançament el 2020, Fasmofòbia ha aconseguit un èxit irresistible, impulsat per la popularitat del transmissió en plataformes com Twitch i YouTube, on nombrosos creadors de contingut han mostrat les seves partides en directe. El títol, que proposa als jugadors posar-se a la pell d'investigadors paranormals cooperant per identificar i recol·lectar proves d'entitats sobrenaturals, va aconseguir gran notorietat especialment durant la pandèmia, fins al punt d'esdevenir un dels jocs indie més influents de l'última dècada i superar els 23 milions de còpies venudes.

Un fenomen del terror multijugador salta al cinema

Blumhouse Phasmophobia anunci

L'adaptació al cinema d'aquest joc no sorprèn els que han seguit la tendència actual de les productores de terror d'apostar per llicències de videojocs amb una base de fans consolidada. Fasmofòbia, que va ser guardonat com a “millor debut” als Game Awards 2020, va destacar per la seva original proposta de investigació paranormal en equip, recolzada per un sistema de xat de veu per proximitat i mecàniques que afavoreixen la immersió i el terror psicològic. La implicació de Jocs Cinètics en la producció cinematogràfica intentarà assegurar que l'essència del joc es conservi també a la pel·lícula.

  Com Usar El Ratolí I El Teclat A Fortnite A PS4

Al costat de Blumhouse participarà Monstre atòmic, la companyia liderada per James Wan, reconegut pel seu treball en franquícies com 'Insidious' i 'The Conjuring'. Aquest tàndem no és nou en l'adaptació de videojocs, ja que van aconseguir un gran èxit amb 'Five Nights at Freddy's', que va aconseguir una destacada recaptació internacional i la seqüela del qual ja té data prevista per al desembre d'aquest any.

Detalls sobre la pel·lícula de Phasmophobia

Phasmophobia pel·lícula en desenvolupament

De moment, els detalls concrets sobre la Direcció, el guió i repartiment romanen en secret. El projecte encara està en una fase primerenca de desenvolupament, per la qual cosa caldrà esperar per conèixer quins seran els noms implicats tant davant com darrere de les càmeres, així com la possible data oficial d'estrena o l'empresa que s'ocuparà de la distribució internacional.

La notícia arriba en un context en què Blumhouse ha reforçat la seva aposta pel terror paranormal, un gènere que segueix sent un dels favorits tant per al públic com per a la crítica. A més de Phasmophobia, la productora té en marxa altres adaptacions com Morts pel Canvi i seqüeles de títols reeixits com 'M3GAN 2.0' i 'The Black Phone 2'.

Phasmophobia: més enllà del videojoc

El fenomen de Fasmofòbia no només es limita a l'adaptació al cinema. El videojoc continua evolucionant, amb actualitzacions periòdiques que continuen ampliant la comunitat i mantenen viu l'interès dels jugadors. La recent actualització Chronicle ha renovat les mecàniques d'obtenció de proves, introduït noves categories paranormals, millorat el diari i el sistema de progressió, a més d'oferir noves sorpreses esgarrifoses.

Fins ara, tant des de Blumhouse com des han evitat crear expectatives concretes a curt termini, recordant que el procés per portar la història a la pantalla gran serà llarg i exigent. La col·laboració entre la productora i l'estudi desenvolupador garanteix que l'atmosfera que ha fet popular Phasmophobia es mantingui en l'adaptació cinematogràfica.

Article relacionat:
PD Com inspirar-se en la por de ser mediocre És normal ser mediocre!