
Novi projekat Jaw Drop Gamesa, Deathground , trebao bi biti lansiran u Steam Early Accessu 7. oktobra, nudeći mješavinu preživljavanja, prikradanja i timskog rada protiv praistorijskih predatora. Oni koji ga isprobaju pronaći će iskustvo osmišljeno i za solo i za kooperativnu igru , s fokusom na stalnu napetost.
Igra obećava dinamičan gameplay zahvaljujući proceduralno generiranim elementima i reaktivnoj umjetnoj inteligenciji koja prilagođava ponašanje dinosaura u hodu, sa strahovima koji se ne ponavljaju od jednog igranja do drugog, za razliku od drugih MMO igara preživljavanja . Atmosferu poboljšava muzika kompozitora Davida Housdena , nominovanog za nagradu BAFTA , koja pruža uznemirujući ton bez pretjerane glasnosti.
Izdanje i sadržaj u ranom pristupu

Prilikom lansiranja, Early Access uključuje dvije mape za obuku - tutorijal za jednog igrača i testni bunker - i tri glavne misije s ciljevima u više faza. Scenariji se kreću od vulkanske elektrane gdje je cilj vratiti energiju, preko staklenika kontaminiranog toksinima, do oronulog genetskog laboratorija s tajnama skrivenim u kolekcionarskim predmetima i bilješkama.
Može se igrati samostalno ili sa do četiri igrača , s izazovima koji zahtijevaju saradnju, improvizaciju i izbjegavanje buke. Studio naglašava višefaznu strukturu ciljeva i mogućnost ponovnog igranja, oslanjajući se na proceduralno generiranje događaja i ruta kako bi se osiguralo da je svako igranje drugačije od prethodnog.
Dinosauri ne patroliraju samo: umjetna inteligencija je agresivnija i dinamičnija , sposobna istraživati skrovišta, reagirati na distrakcije i juriti kroz uske prostore. Ovdje je važna prikrivenost, ali isto tako i čitanje okoline i koordinacija pokreta kako biste izbjegli prerano otkrivanje sebe.
Što se tiče cijene, igra izlazi u ranom pristupu za 14,79 eura (također navedena kao 14.99 dolara i 11.99 funti ) s popustom za prve dvije sedmice. Prije verzije 1.0 bit će tri velika ažuriranja na planu razvoja, s više sadržaja i prilagodbi kako razvoj bude napredovao.
Klase dinosaura, alati i ponašanje
Početni popis igrača sastoji se od šest likova za igranje koji pokrivaju različite uloge: Izviđač, Preživjeli, Inženjer i Bolničar, zajedno s obnovljenim verzijama Posmatrača i Lovca. Ne postoje stroga ograničenja opreme, tako da svaka klasa može koristiti detektore pokreta , uređaje za hakiranje , puške za smirenje ili medicinske setove kako bi odgovarali svakoj misiji.
Prikrivenost je napravila veliki korak naprijed s novim mjestima za skrivanje - ormarićima , bačvama, ventilacijskim kanalima ili visokom travom - i pokretima poput klizanja, brzih okreta ili virenja radi provjere uglova. Kada sve ostalo ne uspije, možete privremeno omesti ili omamiti stvorenja kako biste sebi kupili dragocjene sekunde.
Početna fauna uključuje dvije vrste: Utahraptora , impozantnog zbog svoje brzine i agresivnosti, i Compsognatha , malog, ali problematičnog u grupama. Njihova vještačka inteligencija može tjerati igrače iz skrovišta ili ih progoniti kroz uske tunele, prisiljavajući ih da pažljivo planiraju svoju rutu prije svakog poteza.
Cijena, dostupnost i razvoj projekta
Nakon izuzetno uspješne Kickstarter kampanje , projekat je značajno porastao od 2020. godine: kooperativna igra je proširena sa tri na četiri igrača , a dizajn misija je poboljšan složenijim ciljevima i narativnim elementima. Ova faza ranog pristupa ima za cilj da usavrši sisteme na osnovu povratnih informacija zajednice i doda sadržaj na održivoj osnovi - evolucija koja podsjeća na uspjeh nekih indie igara na Steamu.
Oni koji kupe igru tokom ranog pristupa (Early Access) dobit će sva sljedeća ažuriranja bez dodatnih troškova, iako se cijena može povećati tokom vremena do izlaska verzije 1.0. Dostupna je na PC-u (Steam) , s naglaskom na stabilnost i skalabilnost sadržaja kako bude napredovao plan razvoja.
PC zahtjevi
Za glatko iskustvo igranja, studija preporučuje Intel Core i5-8300H ili AMD Ryzen 5 3550H procesor , grafičku karticu NVIDIA GeForce RTX 2060 ili AMD Radeon RX 580 , 8 GB RAM-a i oko 35 GB slobodnog prostora. Ovo nisu ekstremni zahtjevi, ali je preporučljivo prilagoditi postavke kvalitete i rezolucije prema vašem hardveru.
Između poboljšane prikrivenosti, reaktivne umjetne inteligencije i raznih ciljeva, Deathground pruža solidnu osnovu za one koji žele iskusiti strah s prijateljima. Njegova kombinacija fleksibilnih klasa, taktičkih alata i slojevitih scenarija obećava intenzivne sesije koje se mijenjaju sa svakim pokušajem.