Warner Bros. otkazuje video igricu Wonder Woman, zatvara tri studija u temeljitom restrukturiranju

Posljednje ažuriranje: 27/02/2025
Autor: Isaac
  • Warner Bros. Games je otkazao video igricu Wonder Woman, koji je razvijala Monolith Productions.
  • Zatvaranje Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego dio je nove strategije kompanije.
  • Naslov je objavljen 2021. i očekivalo se da će koristiti Monolithov Nemesis sistem.
  • Otkazivanje je zbog promjena u strateškim prioritetima od Warner Bros., koji se želi fokusirati na profitabilnije franšize.

Video igrica Wonder Woman je otkazana

Dugo očekivana video igrica Wonder Woman, koji je razvio Monolith Productions, službeno je otkazan. Ova iznenađujuća odluka dolazi zajedno sa zatvaranjem tri Warner Bros. Games studija: Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego. Vijest je izazvala pometnju u industriji video igara, posebno zbog iskustva Monolitha, odgovornog za naslove kao što su Međuzemlje: Mordorska sjena i njegov nastavak.

Warner Bros. Games je opravdao ova zatvaranja i otkazivanja unutar strategija restrukturiranja koja nastoji da svoje resurse usmjeri na franšize koje se smatraju profitabilnijima, kao npr Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC univerzum. U zvaničnom saopštenju, kompanija je izrazila žaljenje zbog teške odluke, ali je insistirala da je to neophodan potez za održivost njene divizije. video igre.

Problematičan razvoj i visoki troškovi

Razvoj video igre Wonder Woman Najavljen je 2021. kratkim teaserom, ali od tada su informacije o projektu oskudne. Prema različitim izvorima, titula je već neko vrijeme bila u teškoj situaciji, s ponovo počinje u svom razvoju i interni problemi unutar kompanije.

Bloomberg je otkrio da je igra bila ponovo pokrenut početkom 2024, što je značajno povećalo troškove proizvodnje. U pokušaju da se pronađe novi pristup, projekat je prošao kroz nekoliko promena, uključujući i navodno eliminaciju inovativnog Nemesis sistem, koji je Monolith s velikim uspjehom koristio u svojoj sagi Sjene Mordora.

Finansijski problemi unutar Warner Bros. Games su također bili odlučujući u ovoj odluci. Kompanija se nagomilala značajne gubitke posljednjih godina zbog promašaja naslova kao npr Suicide Squad: Ubiti pravdu i opadanje Multi Versus, što je dovelo do detaljne revizije njenih investicija i budućih planova.

  Xbox se kladi na generativnu umjetnu inteligenciju za svoj katalog igara

Perspektiva programera i konsultanata

Dok su rukovodioci branili odluku, ključne ličnosti razvojnog tima su podijelile svoja razmišljanja o otkazivanju. Gail Simone, renomirani pisac stripova koji je radio na Wonder Woman i učestvovala kao konsultant u video igrici, izrazila je tugu kada je čula vest.

Simone je istakla da je tim Monolitha vredno radio na tituli i da je igra obećavala. Jedinstveno iskustvo zasnovano na mitologiji Wonder Woman. On je u svom obraćanju istakao posvećenost tima i požalio što igrači nikada neće moći da uživaju u finalnom proizvodu.

Prema riječima scenariste, igra je dizajnirana za uronite igrače u Themysciru, legendarno ostrvo Amazonki, a sadržavao bi ikone poput npr Diana, Nubia i drugi članovi njihovog univerzuma. Takođe je istakao strast razvojnog tima da čini pravdu liku.

Budućnost Warner Bros. Games nakon restrukturiranja

Budućnost Warner Bros igara

Zatvaranje ovih studija obilježava prekretnica u strategiji Warner Bros. Games, koja će sada svoje napore usmjeriti na franšize s boljim finansijskim učinkom. Nakon neuspjeha od Suicide Squad: Ubiti pravdu i obrnuto od Multi Versus, kompanija nastoji da povrati profitabilnost u narednoj godini.

Jedan od studija koji će nastaviti sa novim projektima je rocksteady, odgovoran za sagu Batman arkham. Prema nedavnim izvještajima, mogli bi raditi na novoj video igrici baziranoj na Batmanu, koja bi ojačala strategiju kompanije da se fokusira na svoje najuspješnije IP adrese.

Ova situacija ostavlja budućnost razvoja video igara na osnovu Wonder Woman i drugi likovi iz DC univerzuma. Superheroina, uprkos popularnosti u stripovima i filmovima, još uvijek nema uspješnu titulu u svijetu video igrica.

otkazivanje od Wonder Woman a zatvaranje Monolith Productions predstavlja ogroman udarac za industriju i obožavatelje ovog lika. Sa Warner Bros. Games klađenjem na profitabilnije franšize, san o igri posvećenoj Amazonu nestaje, barem za sada.