- Copilot U Power BI-ju, generira prilagodljive narative na osnovu onoga što je vidljivo u izvještaju i omogućava vam da precizno podesite ton i fokus pomoću upita.
- Dobro osmišljeni zadaci osnažuju stvaranje likova, pravila i umjetničkih djela pomoću umjetne inteligencije koja pretvara tekst u sliku poput DALL·E, Midjourney ili Lexica.art.
- GitHub Copilot ubrzava igrive prototipove, poput retro mini-igre na poteze, predlažući kod koji kontrolišete i usavršavate.

Zamislite igru uloga na poteze u kojoj IA priča je uživo utkana Više ne zvuči kao naučna fantastika: danas se možete osloniti na Copilota za izgradnju narativa vaših igara, koristiti ga za programiranje dijelova igre i oslanjati se na dobro osmišljene upute za oblikovanje likova, pravila i scenarija. Ključ je u pametnom kombinovanju dostupnih alata i razumijevanju u čemu svaki od njih dobro funkcioniše.
U ovom vodiču ćete pronaći praktičan i vrlo utemeljen pristup., kako iskoristiti pripovijedanje uz Copilot u Power BI okruženjima (za generiranje kontekstualnih sažetaka i priča), kako dizajnirati upute koje vam pomažu definirati svijet igre, dozu inspiracije s mini projektom videoigre uz pomoć GitHub Copilota i, također, razmatranja objavljivanja, privatnosti i tehničkih operacija kako ništa ne bi propalo usred igre.
Šta podrazumijevamo pod pojmom "kopilot" kao narator?
Copilot za Power BI može generirati automatsku naraciju o sadržaju stranice izvještaja uz samo nekoliko klikova. Može sažeti cijeli izvještaj, određene stranice ili čak određene vizualne elemente po vašem izboru, a također vam omogućava da prilagodite ton i nivo detalja pomoću prilagođenih upita.
Važna nijansa: narativ se oslanja na ono što je na platnu izvještaja, a ne osnovnog semantičkog modela. Prevedeno: Ako želite da uspješno izdvoji istaknute dijelove, nedovoljno istaknute dijelove i uvide, važno je jasno imenovati svoje vizuale i ose. Ako vašem modelu trebaju poboljšanja da bi nesmetano radio s Copilotom, pregledajte smjernice za ažuriranje modela podataka.
Čak i ako nemate dozvole za uređivanje izvještajaMožete generirati sažetak iz Copilot kontrolne ploče. Vrlo je korisno za provjeru da li se priča podudara s onim što očekujete da će vaš "narator" reći.
Pripovijedanje uz Copilot u Power BI: Priprema i opseg

Područje primjeneOva funkcija se odnosi na Power BI Desktop i Power BI uslugu. Ako radite u usluzi i autor ste, imajte na umu da vaš radni prostor mora biti u namjenskom, plaćenom Fabric kapacitetu kako biste kreirali vizual pripovijedanja pomoću Copilota.
Prije nego krenete na posaoIzvršite brzo čišćenje izvještaja. Dajte vizualima i osima jasne nazive, odlučite koje stranice treba uključiti u priču i provjerite da li filteri i segmentacije koje koristite predstavljaju stanje koje želite opisati (vizual sažima samo ono što je vidljivo na stranici).
Opšta filozofija Kopilot vas prati poput hroničara: posmatra vizualne elemente, sintetizira nalaze, potkrepljuje izjave referencama i omogućava vam da prilagodite ton uputama. Zamislite to kao glasovnu komediju u RPG igri koja objašnjava situaciju u igri na osnovu "onoga što se dešava na sceni".
Kako kreirati narativ korak po koraku
Da bi se dugme Copilot prikazalo u izvještaju Prvo morate odabrati semantički model. Bez te veze, nećete vidjeti opciju.
- Otvorite panel Vizualizacije i kliknite ikonu Pripovijedanje da biste umetnuli određeni vizualni element na svoju stranicu.
- Odaberite vrstu naracije i odaberite opciju Copilot kako biste iskoristili prednosti novog vizualnog prikaza pripovijedanja uz pomoć umjetne inteligencije.
- U dijalogu o stvaranju, naznačite želite li da Copilot sažme cijeli izvještaj, određene stranice ili određene vizuale i potvrdite klikom na Kreiraj.
- Prilagodite opseg uključivanje ili isključivanje pojedinačnih stranica ili vizuala na osnovu onoga što ima smisla za vaše narativno „poglavlje“.
- Pročitajte generirani sažetak i potvrditi da je tačan i konzistentne sa onim što je prikazano; dobra je praksa pregledati svaku izjavu.
- Da biste poboljšali tekst, koristite „Prilagodite svoj sažetak pomoću Copilota“: Dajte smjernice o tonu, formatu ili fokusu (npr. fokusirajte se na prodaju na posljednjoj stranici ili koristite epski ton).
- Pogledajte fusnote Da biste vidjeli na koje se vizuale odnosi svaka rečenica u sažetku, Power BI će istaknuti te vizuale na stranici tako da možete vidjeti vezu.
Možete se prebacivati između starog objekta "pametna naracija" i novog objekta Copilot. s ikonom pored vizualnog naslova. Nijedan sadržaj se ne gubi prilikom promjene. Budući da tijelo sažetka Copilota još nije moguće direktno uređivati, ako vam je potrebna potpuna kontrola nad tekstom, možete ga kopirati i zalijepiti u Smart Storytelling da biste ga uredili.
Umetanje narativnog vizualnog objekta
Podržan je vizualni prikaz pripovijedanja u Copilotu u scenarijima push-a za vašu organizaciju gdje korisnik posjeduje podatke i u scenarijima sigurnog push-a. Drugi scenariji još nisu dostupni.
| Stage | Kompatibilno? |
|---|---|
| Ugradite izvještaje na sigurnu Power BI lokaciju ili portal | Da |
| Korisnik koji je vlasnik podataka (ugradite za svoju organizaciju; zahtijeva licenciranu prijavu; trenutno ne uključuje umetanje u PowerPoint) | Da |
| Aplikacija za vlasništvo nad podacima (unos za klijente bez prijave) | Ne |
Ako trebate konfigurirati umetak, slijedite dokumentaciju za Power BI Embedded kako biste pripremili svoje okruženje i sigurno objavili u svojoj organizaciji.
Sačuvajte i ponovo uredite izvještaj
Kada ste zadovoljni pričomSačuvajte izvještaj kao i obično. Imajte na umu da će se izvještaj, kada ga ponovo otvorite u Power BI servisu, otvoriti u prikazu za čitanje i nećete vidjeti Copilot dok ne dodirnete Uredi.
Trenutna ograničenja i razmatranja
- Upornost u namjeriCopilot sprema odabrani zahtjev (npr. „sumiraj podatke o prodaji“) u metapodacima izvještaja tako da se sažetak može regenerirati nakon otpremanja.
- Potrebne sposobnosti u službiAutori koji kreiraju narativ pomoću Copilota na servisu zahtijevaju namjenski radni prostor Fabric kapaciteta.
- Uređivanje vizualnog objektaNe može se direktno uređivati nakon generisanja, iako se može promijeniti korištenjem novih upita. Sažetak se zasniva samo na odabranim vizualima.
- Opseg sažetkaUzima u obzir samo podatke vidljive na stranici u tom trenutku.
- IzvozObjekt sažetka nije podržan prilikom izvoza živih veza u PowerPoint; statički izvozi funkcionišu.
- Kvalitet preliminarne verzijeU prethodnim fazama, preciznost može biti ograničena.
- Ručna ažuriranja- Prilikom filtriranja ili osvježavanja stranice, izvještaja ili podataka, korisnik mora osvježiti objekt sažetka kako bi vidio novi narativ.
- InterakcijeFilteri i sliceri utiču na objekat; unakrsno isticanje vizuelnim odabirom ne utiče na sažetak.
- Vizualna kompatibilnostNisu još uvijek podržani svi vizualni tipovi; na primjer, ključni utjecajni likovi trenutno nisu uključeni.
Upute za kreiranje likova, pravila, objekata i okruženja
Upute su daljinski upravljač vaše kreativnostiU vještačkoj inteligenciji, posebno u rješenjima za pretvaranje teksta u sliku, upit je tekstualni opis koji mašina koristi za generiranje vizualnog rezultata u skladu s onim što tražite.
con Chat GPT možete kreirati bogate opise definirati likove, okruženja, objekte i sisteme pravila za vašu igru uloga. Što precizniji ton, osobine i kontekst, to ćete biti bliži ishodu koji zamišljate.
Za slike, odaberite umjetnu inteligenciju koja pretvara tekst u sliku kao što su DALL·E, Midjourney ili Lexica.art: idealni su za izradu ilustracija likova, čudovišta, magičnih predmeta ili lokacija koje oživljavaju vašu RPG igru na poteze.
Primjer upita za znakove koje biste mogli koristiti sa slikovnom umjetnom inteligencijom: "Želim stvoriti lik za svoju igru uloga: ratnika nalik vuku s crnim metalnim oklopom od ljuski i velikim dvoručnim mačem. Trebao bi odavati žestinu i prkos, s lukavim i inteligentnim pogledom."
Trik iz radioniceAko ponavljate glagole poput "create" ili "use" u uzastopnim rečenicama, zamijenite ih sinonimima (generirati, zaposliti, proizvesti) kako biste izbjegli monotoniju i postigli različite nijanse u odgovoru umjetne inteligencije.
Praktična prednost: videoigra s GitHub Copilotom
Chris Noring predlaže savršenu vježbu zagrijavanjaNapravite igru svemirskih bitaka u retro stilu 80-ih u kojoj obaraš neprijateljske brodove i pratiš svoj rezultat i flotu. Ova ideja je dobar prototip za razumijevanje petlji igranja na poteze i mehanike bodovanja.
GitHub Copilot vam može pomoći u skiciranju funkcija za redoslijed poteza igrača, logiku neprijatelja ili alate za brojanje i praćenje statusa. Zamislite to kao sparing: vi najavljujete igru, Copilot je predlaže, a vi pregledavate i prilagođavate.
Ako želite povezati povezane epizode ili module U ovoj mini igri strukturirate male zadatke, na primjer: osnovno kretanje, pucanje, sudare, bodovanje na HUD-u i konačno, zadržavanje stanja između poteza.
Povezane epizode
Možete povezati tematske mini-izazove (povezivanje ulaznih podataka, vizualne povratne informacije, balansiranje štete) kako biste učvrstili svoju igru uz pomoć Copilota, a da pritom ne izgubite iz vida narativ koji će pratiti svaki sukob.
Strastveni pisac o svijetu bajtova i tehnologije općenito. Volim dijeliti svoje znanje kroz pisanje, a to je ono što ću raditi na ovom blogu, pokazivati vam sve najzanimljivije stvari o gadžetima, softveru, hardveru, tehnološkim trendovima i još mnogo toga. Moj cilj je pomoći vam da se krećete u digitalnom svijetu na jednostavan i zabavan način.