- Capcom je oklijevao da ponovo izda originalne Resident Evil naslove, smatrajući rimejkove superiornijim iskustvom.
- GOG je branio vrijednost klasičnih verzija i uvjerio izdavača nakon višemjesečnih pregovora.
- Klasične igre dolaze na PC putem GOG-a, s modernom kompatibilnošću i bez DRM-a.
- Prijem je bio vrlo pozitivan (94% povoljnih recenzija) i ponovo je rasplamsava debatu o očuvanju.
Povratak Originalni Resident Evil Put do PC-a nije bio lak. Capcom, kako je GOG objasnio, shvatio je da je njegov Rimejkovi su bili „vrhunsko iskustvo“ i da je javnost već bila dobro upoznata s ovim novim verzijama.
Marcin Paczynski, viši menadžer za razvoj poslovanja u GOG-u, objasnio je da je to bilo neophodno insistirati uprkos početnom otporu Capcomova igra je pokazala da postoji publika sa živim sjećanjima na te naslove. Rezultat je dokazao opkladu: 94% pozitivnih recenzija i izvanredne komercijalne performanse.
Zašto je Capcom sumnjao u originalne verzije
Iz perspektive japanske kompanije, Remakeovi ažuriraju mehaniku, kameru i grafiku po savremenom standardu, pa su smatrali da bi vraćanje izdanja iz 90-ih malo doprinijelo 2025. godini.
Taj stav je bio zasnovan na nedavnim uspjesima prerađene sage i ideji da bi javnost preferirala moderne kontrole i elegantniji dizajn u poređenju sa fiksnim uglovima i klasičnim načinom igranja trilogije Play station.
Ukratko, poruka je bila jasna: s obzirom na to da su rimejkovi već dostupni, Nisu vidjeli nikakvu diferencijalnu vrijednost u originalimaTu je GOG odlučio zauzeti stav s podacima i drugačijom vizijom.
Kako je GOG postigao sporazum i šta se promijenilo
Platforma CD Projekta tvrdila je da postoji baza igrača koja želi proživite „istu igru“ kakva je bila, zbog emocionalnog sjećanja, historijskog interesa ili jednostavne znatiželje o porijeklu modernog survival horora.
Nakon višemjesečnih razgovora, Capcom je dao zeleno svjetlo i klasici... Resident Evil 1, 2 i 3 stigao na PC putem GOG-a, sačuvavši originalno iskustvo i uključujući postavke tehničke kompatibilnosti za trenutnu opremu.
Kao i obično u prodavnici, izdanja su ponuđena nema DRM, s ciljem olakšavanja pristupa i održavanja vjernosti originalnom radu, ograničavajući promjene na ono što je neophodno da bi danas dobro funkcionirali.
Prijem je potvrdio GOG-ovu tezu: „fenomenalni“ prijem i 94% pozitivnih ocjenaKomercijalni uspjeh i reakcija javnosti pokazali su da klasici i dalje pronalaze svoje mjesto.
Prijem i značaj za očuvanje
Pored prodaje, pokret ponovo otvara ključnu debatu: Konzerviranje nije zamjenaRimejkovi mogu koegzistirati s originalnim verzijama, koje zadržavaju svoj identitet, dizajn i kontekst svog vremena.
Za mnoge igrače, postoji vrijednost u osjećaju napetosti fiksni uglovi i kontrole tipa "rezervoar", vlastiti jezik koji je obilježio generaciju koja je definirala survival horror.
Također, konkurentna scena i oni koji proučavaju dizajn video igre U ovim izdanjima ćete naći historijska referenca što se ne može tačno replicirati u modernoj reinterpretaciji.
Slučaj šalje poruku izdavačima: ažuriranje klasika je u redu, ali Održavajte original dostupnim štiti naslijeđe i služi različitoj publici s komplementarnim interesima.
Šta PC igrači mogu očekivati
Ova izdanja daju prioritet vjernost originalnom materijalu, sa diskretnim poboljšanjima usmjerenim na kompatibilnost, stabilnost i ispravan rad na trenutnim sistemima.
GOG-ov prijedlog nastoji da, prilikom pokretanja igre, korisnik pronađe ista atmosfera, ritam i dizajn kako su je pamtili oni koji su doživjeli trilogiju u njeno vrijeme, ali bez modernih tehničkih ograničenja.
Bez većih dodataka ili fundamentalnih promjena, ključno je ponuditi autentično i dostupno iskustvo za što više igrača, a da se pritom ne izgubi iz vida njegovu vrijednost kao dijela historije medija.
Ono što se dogodilo sa Capcomom i GOG-om pokazuje da Originalni Resident Evil i dalje je relevantanPostoji potražnja, podaci to podržavaju, a ravnoteža između rimejkova i klasičnih izdanja može ojačati i sjećanje na videoigru i njenu sadašnjost.
Strastveni pisac o svijetu bajtova i tehnologije općenito. Volim dijeliti svoje znanje kroz pisanje, a to je ono što ću raditi na ovom blogu, pokazivati vam sve najzanimljivije stvari o gadžetima, softveru, hardveru, tehnološkim trendovima i još mnogo toga. Moj cilj je pomoći vam da se krećete u digitalnom svijetu na jednostavan i zabavan način.