- সাইবারএমপি একটি আনতে চাইছে multijugador জিটিএ অনলাইন টাইপ cyberpunk 2077, রেস, PvP এবং কাস্টম সার্ভার সহ, কিন্তু কোনও প্রচারণা সহযোগিতা নেই।
- সর্বশেষ ক্লোজড বিটাগুলি প্লেয়ার এবং যানবাহনের মধ্যে অনেক বেশি স্থিতিশীল সিঙ্ক্রোনাইজেশন অর্জন করেছে, কিছু ক্র্যাশ এবং বাগ সংশোধনের প্রক্রিয়া চলছে।
- এই মোডটিতে নিজস্ব ওভারলে, চ্যাট, টেলিপোর্টেশন, কাস্টম লবি এবং জাভাস্ক্রিপ্ট সহ উন্নত প্রযুক্তিগত পরীক্ষা এবং এর জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে লিনাক্স.
- যদিও এর কোন মুক্তির তারিখ নেই এবং বছরের পর বছর বিলম্বিত হতে পারে, তবুও উন্নয়ন এখনও সক্রিয় এবং একটি খুব শক্তিশালী মোড দৃশ্য দ্বারা সমর্থিত যা গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে প্রসারিত করে।
যদি তুমি কিছুদিন ধরে এটা নিয়ে স্বপ্ন দেখছো অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে নাইট সিটি অন্বেষণ করুনবন্দুকের খেলা, দ্রুতগতিতে দৌড়ানো এবং প্রচারণার বাইরেও বিস্তৃত সাধারণ বিশৃঙ্খলার কারণে, সাইবারএমপি প্রকল্পটি আপনার কানে সঙ্গীতের মতো শোনাবে। সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এর জন্য এই উচ্চাকাঙ্ক্ষী মাল্টিপ্লেয়ার মোডটি কয়েক মাস ধরে সম্প্রদায়ের মধ্যে গুঞ্জন তৈরি করছে এবং এর সর্বশেষ ক্লোজড পরীক্ষাগুলি খুব গুরুতর কিছুর দিকে ইঙ্গিত করে, যা অনেকের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি মসৃণ, এমন একটি গেমের জন্য যা মূলত অনলাইন খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়নি।
সর্বশেষ ব্যক্তিগত বিটাগুলিতে, সাইবারএমপির ডেভেলপাররা পরিচালনা করেছেন প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পর থেকে সবচেয়ে স্থিতিশীল এবং সফল পরীক্ষাপ্লেয়ার এবং যানবাহনের সিঙ্ক্রোনাইজেশনে উল্লেখযোগ্য উন্নতি, নতুন ইন্টারফেস, কাস্টম লবি এবং অত্যন্ত আশাব্যঞ্জক পারফরম্যান্স পরীক্ষার সাথে, মোডটির এখনও মুক্তির তারিখ নেই এবং বাস্তবিকভাবে, এটি উপলব্ধ হতে কিছুটা সময় লাগতে পারে। ইতিমধ্যে, আমরা যা জানি, এটি ইতিমধ্যে কী অফার করে এবং এটি কী হতে চায় তা পর্যালোচনা করা মূল্যবান।
সাইবারএমপি কী এবং এটি কী ধরণের মাল্টিপ্লেয়ার অফার করে?
সাইবারএমপি হল এমন একটি মোড যা চারপাশের একটি দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছে সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এ পূর্ণাঙ্গ মাল্টিপ্লেয়ার আনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছেন ১০ জন ডেভেলপারআমরা কোনও সাধারণ এককালীন পরীক্ষার কথা বলছি না, বরং এমন একটি প্রকল্পের কথা বলছি যা গত গ্রীষ্ম থেকে রূপ নিচ্ছে এবং সিডি প্রজেক্ট রেডের অফিসিয়াল অনলাইন মোড বাতিলের প্রতি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছে।
শুরু থেকেই কিছু স্পষ্ট করে বলা গুরুত্বপূর্ণ: প্রচারণার জন্য সাইবারএমপি কোনও সহযোগিতামূলক পদ্ধতি নয়।আপনি ঐতিহ্যবাহী কো-অপ গেমের মতো বন্ধুর সাথে মূল গল্পটি খেলতে পারবেন না। পদ্ধতিটি ভিন্ন: সাইবারপাঙ্ক 2077 এর সিস্টেমগুলিকে কাজে লাগিয়ে নিজস্ব অনলাইন পরিবেশ তৈরি করা, যেখানে খেলোয়াড়দের লড়াই, দৌড় এবং বিভিন্ন প্রতিযোগিতামূলক কার্যকলাপের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হবে।
সবচেয়ে সহজ তুলনা হল সাইবারএমপিকে একটি হিসাবে ভাবা নাইট সিটির মধ্যে জিটিএ অনলাইন স্টাইলের ফ্যান-মেড সংস্করণখেলোয়াড়রা সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপন করে, লবিতে প্রবেশ করে, PvP ইভেন্টে অংশগ্রহণ করে, দৌড় আয়োজন করে এবং অন্যদের সাথে শহর জুড়ে অবাধে ঘুরে বেড়ায়, কিন্তু ভাগ করা অফিসিয়াল বর্ণনামূলক মিশন ছাড়াই।
আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, মোডটি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে সম্প্রদায় নিজেই অত্যন্ত কনফিগারযোগ্য এবং পরিচালনাযোগ্যধারণাটি হল আপনি নির্দিষ্ট নিয়ম, নিজস্ব গেম মোড এবং অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য সহ কাস্টম সার্ভার তৈরি করতে পারেন, যা রোল-প্লেয়িং সম্প্রদায়, প্রতিযোগিতামূলক সার্ভার, অথবা নাইট সিটিতে পাগল হওয়ার জন্য কেবল ভাগ করা জগতের দরজা খুলে দেয়।
এই প্রকল্পটি আংশিকভাবে সিডি প্রজেক্ট রেডের সিদ্ধান্তের প্রতিক্রিয়া হিসেবে উদ্ভূত হয়েছিল যে অফিসিয়াল মাল্টিপ্লেয়ারের উন্নয়ন ত্যাগ করুন সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-কে গল্পের মোডকে আরও উন্নত করার উপর মনোযোগ দেওয়ার জন্য ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল এবং দীর্ঘমেয়াদে, ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য আনরিয়েল ইঞ্জিন ৫-এ স্থানান্তরিত করার জন্য। এই শূন্যস্থানের মুখোমুখি হয়ে, সাইবারএমপি এটি পূরণ করার চেষ্টা করে এবং প্রমাণ করে যে গেম ইঞ্জিনটি, যদিও এটির জন্য ডিজাইন করা হয়নি, আধুনিক মাল্টিপ্লেয়ারের মতো কিছু সমর্থন করতে পারে।
উন্নয়নের বর্তমান অবস্থা এবং বন্ধ বিটা
সাইবারএমপির উন্নয়ন ২০২৪ সালের আগে থেকেই চলছে, কিন্তু এটি ছিল গত বছর আরও স্পষ্টভাবে আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়েছিলতারপর থেকে, দলটি মাঝেমধ্যে আপডেটগুলি ভাগ করে নিচ্ছে, যার ফলে অনেকেই বিশ্বাস করছেন যে প্রকল্পটি স্থগিত বা বাতিল হতে পারে। সাম্প্রতিক খবর এবং গেমপ্লে ভিডিওগুলি সেই সন্দেহগুলিকে দূর করেছে।
সম্প্রতি, দলটি আয়োজন করেছে একটি বন্ধ পরীক্ষার পর্যায় যা তারা এখন পর্যন্ত সবচেয়ে স্থিতিশীল এবং সফল হিসাবে বর্ণনা করেবেশ কয়েকদিন ধরে, সীমিত সংখ্যক খেলোয়াড়ের কাছে টেস্ট সার্ভারের অ্যাক্সেস ছিল যেখানে তারা দৌড়, শ্যুটআউট এবং নাইট সিটিতে বিনামূল্যে ঘোরাঘুরিতে অংশগ্রহণ করতে পারত, সবকিছুই ডেভেলপারদের শক্তিশালী প্রযুক্তিগত তত্ত্বাবধানে।
এই বিটার মূল উদ্দেশ্য ছিল মোডের সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেম এবং অবকাঠামোর সর্বশেষ পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করা। তারা বোঝার নিচে ভালোভাবে ধরে রেখেছিলতারা দেখতে চেয়েছিলেন যে সাইবারএমপি ক্লায়েন্ট একাধিক যুগপত প্লেয়ারের সাথে কতটা ভালোভাবে সাড়া দিয়েছে, তাদের মধ্যে যোগাযোগ কীভাবে কাজ করেছে এবং কতটা গুরুত্বপূর্ণ বাগ বা ক্র্যাশ দেখা দিয়েছে।
দলের নিজস্ব মতে, প্রতিক্রিয়া খুবই ইতিবাচক ছিল: খুব কম খেলা বন্ধ সেই সময়, কিছু সমস্যা সরাসরি সাইবারএমপি ক্লায়েন্টের সাথে সম্পর্কিত ছিল না, বরং বেস গেমের সাথে সম্পর্কিত ছিল। সনাক্ত হওয়া বেশিরভাগ গেমপ্লে বাগ ইতিমধ্যেই ঠিক করা হয়েছে অথবা ঠিক করার প্রক্রিয়াধীন রয়েছে।
ডেভেলপাররা এই পরীক্ষাটিকে প্রকল্পের জন্য একটি "নতুন স্তর" হিসেবে বলছেন, এক ধরণের একটি সন্ধিক্ষণ যেখান থেকে তারা আরও বড় পরিবর্তন বাস্তবায়নের আশা করেতারা আরও জোর দিয়ে বলেন যে এটি তাদের অগ্রগতি যাচাই করার এবং আরও কন্টেন্ট এবং গেম মোড যোগ করার আগে প্রযুক্তিগত ভিত্তি দৃঢ় কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায় ছিল।
প্লেয়ার এবং যানবাহনের সিঙ্ক্রোনাইজেশনের উন্নতি
যেকোনো মাল্টিপ্লেয়ার মোডের সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হল এটি অর্জন করা খেলোয়াড় এবং যানবাহনের গতিবিধি সামঞ্জস্যপূর্ণ বলে মনে হচ্ছে সকলের জন্য, অদ্ভুত টেলিপোর্টেশন বা আকস্মিক লাফ ছাড়াই। সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এ, এই চ্যালেঞ্জ আরও বেশি কারণ ইঞ্জিনটি অনলাইন খেলার কথা মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়নি।
সাইবারএমপির সর্বশেষ সংস্করণগুলিতে, দলটি নিয়ন্ত্রণকারী সিস্টেমগুলিকে ব্যাপকভাবে পুনর্লিখন এবং সুরকরণ করেছে গ্রাহকদের মধ্যে চরিত্র এবং গাড়ির সিঙ্ক্রোনাইজেশনএর মধ্যে রয়েছে প্রতিটি খেলোয়াড়ের অবস্থান, অ্যানিমেশন, দিকনির্দেশনা, গতি এবং ক্রিয়াগুলি কীভাবে বাকিদের জন্য স্ক্রিনে প্রতিলিপি করা হয়।
বিটা পরীক্ষকরা জানিয়েছেন যে পায়ের নড়াচড়া এখন মসৃণ বোধ করে। অনেক বেশি প্রতিক্রিয়াশীল এবং স্বাভাবিকঅন্যান্য খেলোয়াড়দের "আটকে" থাকার অনুভূতি, তাদের মসৃণভাবে চলাফেরা করতে দেখা, নিমজ্জনকে লক্ষণীয়ভাবে উন্নত করে এবং একটি অস্থির বা উন্নত মোডের সাধারণ অনুভূতি হ্রাস করে।
যানবাহন বিভাগেও উন্নতি লক্ষণীয়। গাড়িগুলি অনেক ভালোভাবে পরিচালনা করে। বিভিন্ন খেলোয়াড়ের মধ্যে আরও তরল এবং সামঞ্জস্যপূর্ণএটি স্বাভাবিক ড্রাইভিং এবং উচ্চ-গতির পরিস্থিতি বা হঠাৎ চালচলনের ক্ষেত্রে উভয় ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য। এটি বিশেষ করে রেসিংয়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, যা মোডের অন্যতম প্রধান লক্ষ্য।
একটি খুব উল্লেখযোগ্য বিষয় হল যে সিঙ্ক্রোনাইজেশন সিস্টেম এতে ইতিমধ্যেই উড়ন্ত যানবাহন (AVs) এর মতো উন্নত উপাদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এবং যুদ্ধের জন্য সাঁজোয়া যান। খেলোয়াড়দের চেহারা, তাদের যানবাহন এবং সংশ্লিষ্ট প্রভাবগুলি সঠিকভাবে প্রতিলিপি করা হয়েছে, যা শহুরে যুদ্ধের জন্য সজ্জিত যানবাহনে একাধিক খেলোয়াড়ের উড়ন্ত বা লড়াইয়ের কিছু সত্যিকারের দর্শনীয় দৃশ্যের অনুমতি দেয়।
নতুন ইন্টারফেস, ওভারলে এবং কাস্টম লবি
কারিগরি ভিত্তিতে কাজ করার পাশাপাশি, সাইবারএমপিতে একটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে নতুন ওভারলে বা সুপারইম্পোজড ইন্টারফেস এই ওভারলেটি মোডের ফাংশন এবং সামাজিক সরঞ্জামগুলিকে সংগঠিত করে। এটি যোগাযোগ, বিশ্ব নেভিগেট এবং মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা পরিচালনার জন্য একটি কমান্ড সেন্টার হিসেবে কাজ করে।
সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য ওভারলে বিকল্পগুলির মধ্যে একটি সিস্টেম হল খেলোয়াড়দের মধ্যে সমন্বিত চ্যাটএটি নাইট সিটি অন্বেষণ করার সময় সমন্বয় করা, গেম আয়োজন করা বা কেবল চ্যাট করা সহজ করে তোলে। একটি অনানুষ্ঠানিক পরিবেশ হিসাবে, প্রতিটি সার্ভারের মধ্যে একটি সক্রিয় সম্প্রদায় বজায় রাখার জন্য এই বৈশিষ্ট্যগুলি অপরিহার্য।
আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হল ইন্টারফেসটি ব্যবহার করার ক্ষমতা মানচিত্রের বিভিন্ন এলাকায় টেলিপোর্ট করুনকোনও ইভেন্টে দ্রুত ঝাঁপিয়ে পড়ার জন্য, নির্দিষ্ট সময়ে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে দেখা করার জন্য, অথবা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অ্যাকশনে নামার লক্ষ্যে দীর্ঘ যাত্রা এড়ানোর জন্য এটি খুবই কার্যকর।
মোডটি তৈরির অনুমতি দেয় দৌড় এবং যুদ্ধের জন্য কাস্টম লবিআয়োজকরা খেলার প্যারামিটার কনফিগার করতে পারে, রুট বা অ্যারেনা নির্বাচন করতে পারে এবং প্রতিটি সেশনে কে প্রবেশ করতে পারে তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। ব্যক্তিগত ইভেন্ট, প্রতিযোগিতা বা সাধারণ প্রীতি ম্যাচ আয়োজনের জন্য এই নমনীয়তা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
দলের মতে, সাম্প্রতিক ইন্টারফেসের অনেক পরিবর্তনই সর্বশেষ ক্লোজড বিটাতে নিবিড়ভাবে পরীক্ষিতএবং তারা দুর্দান্ত সাফল্যের সাথে পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়েছে। এখনও উন্নতি এবং পরিমার্জনের সুযোগ আছে, তবে ওভারলেটির মৌলিক কাঠামো এখন দৃঢ়ভাবে প্রতিষ্ঠিত এবং বড় ধরনের স্থিতিশীলতার সমস্যা সৃষ্টি না করেই এর কার্যকারিতা সম্পাদন করে।
প্রসারিত মানচিত্রে রেসিং ইভেন্ট এবং PvP যুদ্ধ
সাম্প্রতিক সাইবারএমপি পরীক্ষার একটি উল্লেখযোগ্য দিক হলো সিস্টেমের স্থায়িত্ব পরীক্ষা করার জন্য আয়োজিত প্রধান রেসিং ইভেন্টডেভেলপমেন্ট টিমের শেয়ার করা ভিডিওগুলিতে, বেশ কয়েকজন খেলোয়াড়কে নাইট সিটির মধ্য দিয়ে দ্রুত গতিতে দৌড়াতে দেখা যাচ্ছে, যাদের পারফর্ম্যান্স আশ্চর্যজনকভাবে ভালো।
এই দৌড় প্রতিযোগিতাগুলি তাদের উচ্চ স্তরের যানবাহন পরিচালনার জন্য উল্লেখযোগ্য। ক্লায়েন্টদের মধ্যে মসৃণ এবং ভালভাবে সিঙ্ক্রোনাইজ করাপ্রতিযোগিতাটি সুষ্ঠু এবং মজাদার হওয়ার জন্য এটি অপরিহার্য। ডেভেলপাররা সংঘর্ষ, পদার্থবিদ্যা বা অবস্থানগত অসঙ্গতির মতো ছোটখাটো সমস্যাগুলি সনাক্ত করতে এই ধরণের ইভেন্টগুলি ব্যবহার করেছেন, যা অভিজ্ঞতাকে ক্রমাগত পরিমার্জিত করে।
রেস ছাড়াও, মোড ইতিমধ্যেই অফার করে বৃহৎ মানচিত্রে খেলোয়াড়-বনাম-খেলোয়াড় যুদ্ধের ইভেন্টএই এলাকাগুলির মধ্যে কিছু এমন স্থানে অবস্থিত যেখানে সাধারণত প্রচারণায় পাওয়া যায় না। এর অর্থ হল সাইবারএমপি কেবল মূল বিষয়বস্তু পুনঃব্যবহার করে না বরং খেলার যোগ্য জগতের সম্ভাবনাও প্রসারিত করে।
এই PvP সংঘর্ষগুলি এইভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে একাধিক খেলোয়াড়ের সাথে তীব্র লড়াইসাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এর অস্ত্র, দক্ষতা এবং যুদ্ধ ব্যবস্থার সুবিধা গ্রহণ করে, কিন্তু অনলাইন প্রেক্ষাপটের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া হয়েছে, টুর্নামেন্ট, তাৎক্ষণিক গ্যাং ওয়ার বা বন্ধুদের মধ্যে দ্রুত ম্যাচ আয়োজনের সম্ভাবনা প্রচুর।
দলটি স্বীকার করে যে, যদিও খেলার যোগ্য ভিত্তি শক্ত, সবকিছু সম্পূর্ণ স্থিতিশীল হওয়ার আগে এখনও কিছু রুক্ষ প্রান্ত মসৃণ করতে হবে।: মাইক্রো-ল্যাগ, ছোটখাটো সংঘর্ষের বাগ, কিছু উপাদানের চেহারায় ছোটখাটো অসঙ্গতি... তবে, তারা যা অর্জন করতে চায় তার মূল বিষয় ইতিমধ্যেই সেখানে রয়েছে এবং মোটামুটি ভালোভাবে কাজ করে।
উন্নত প্রযুক্তিগত পরীক্ষা: জাভাস্ক্রিপ্ট, লিনাক্স এবং অপ্টিমাইজেশন
আরও দৃশ্যমান দিকগুলি ছাড়াও, চূড়ান্ত পরীক্ষার পর্যায়ে আরও প্রযুক্তিগত উপাদানগুলির উপরও দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছে যা মোডের ভবিষ্যতের জন্য মৌলিক হবে, যেমন একটি অন্তর্ভুক্তি নতুন জাভাস্ক্রিপ্ট মডিউল এবং লিনাক্স সিস্টেমের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ.
জাভাস্ক্রিপ্টের ব্যবহার নির্দিষ্ট কিছু মোড ফাংশন, স্ক্রিপ্ট বা অভ্যন্তরীণ যুক্তির দরজা খুলে দেয়। আরও নমনীয় এবং প্রসারিত করা সহজ হবেএটি ভবিষ্যতে কাস্টম গেম মোড, নির্দিষ্ট সার্ভারে বিশেষ নিয়ম, অথবা উন্নত প্রশাসনিক সরঞ্জাম তৈরিতে সহায়তা করতে পারে।
অন্যদিকে, লিনাক্সে কার্যকারিতা পরীক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ আরও বেশি ব্যবহারকারী এবং সার্ভার সাইবারএমপি চালাতে পারবেন একচেটিয়াভাবে নির্ভর না করেই উইন্ডোজযদিও সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭ ঐতিহ্যবাহী পিসি ইকোসিস্টেমের সাথে দৃঢ়ভাবে জড়িত, লিনাক্স সম্প্রদায় ক্রমবর্ধমানভাবে বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং এই ধরণের সামঞ্জস্যতা সাধারণত অত্যন্ত প্রশংসিত হয়।
ডেভেলপাররা বলছেন যে, এই প্রযুক্তিগত পরীক্ষার সময় তারা সনাক্ত করেছেন যে বেশ কিছু ছোটখাটো বাগ যা ইতিমধ্যেই ঠিক করা হয়েছেএকই সাথে, তারা জোর দিয়ে বলে যে তারা ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার উভয়ের সামগ্রিক অপ্টিমাইজেশনের উপর কাজ চালিয়ে যাবে যাতে রিসোর্স খরচ কমানো যায় এবং আরও বেশি যুগপত খেলোয়াড়ের সাথে কর্মক্ষমতা উন্নত করা যায়।
এই সমস্ত "অদৃশ্য" কাজ শেষ পর্যন্ত একটিতে রূপান্তরিত হয় আরও শক্তিশালী, স্কেলেবল এবং মাল্টিপ্লেয়ার রক্ষণাবেক্ষণ করা সহজআগামী কয়েক বছরের মধ্যে যদি এই মোডটি একটি বৃহৎ এবং সক্রিয় সম্প্রদায় তৈরি করতে সক্ষম হয়, তাহলে এটিই সমস্ত পার্থক্য আনবে।
সাইবারএমপি কোনও প্রচারণামূলক সহযোগিতামূলক সংস্থা নয়: কেন এটি জিটিএ অনলাইনের মতো?
খেলোয়াড়দের মধ্যে সবচেয়ে ঘন ঘন প্রশ্নগুলির মধ্যে একটি হল তারা কি সক্ষম হবে কো-অপে সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এর মূল গল্পটি খেলুন সাইবারএমপি ব্যবহার করা। আপাতত, উত্তরটি হল "না"। এই মোডটি একাধিক ব্যবহারকারীর মধ্যে প্রচারণা মিশনগুলিকে সিঙ্ক্রোনাইজ করার জন্য বা বর্ণনামূলক সিদ্ধান্ত বা সংলাপ ভাগ করে নেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়নি।
প্রকল্পের পদ্ধতিটি আমরা যা দেখি তার সাথে আরও মিল জিটিএ অনলাইন বা অন্যান্য মাল্টিপ্লেয়ার স্যান্ডবক্স গেম যা বিনামূল্যের কার্যকলাপের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেএর অর্থ হল গেমটির কাঠামো মূল গল্প থেকে সম্পূর্ণ আলাদা এবং একটি স্থায়ী বিশ্ব প্রদানের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে যেখানে খেলোয়াড়রা স্বাধীন কার্যকলাপে অংশগ্রহণের জন্য প্রবেশ করে।
অতএব, সাইবারএমপিতে, যা গুরুত্বপূর্ণ তা হল PvP ইভেন্ট, রেস, ফ্রি গ্রুপ এক্সপ্লোরেশন এবং থিমযুক্ত সার্ভারগল্পের মিশনগুলি সিডি প্রজেক্ট রেডের মূল একক-প্লেয়ার মোডের ডোমেইন হিসেবে রয়ে গেছে, যা অস্পৃশ্য এবং মোডের পরিবেশ থেকে আলাদা।
এই সিদ্ধান্তটি যুক্তিসঙ্গত, যদি আপনি বিবেচনা করেন যে সমগ্র প্রচারণাকে একটি সহযোগিতামূলক মোডে রূপান্তর করুন এটি টেকনিক্যালি এবং ডিজাইনের দিক থেকে একটি বিশাল কাজ হত। সিডিপিআর নিজেই তাদের অফিসিয়াল মাল্টিপ্লেয়ারের বিকাশ পরিত্যাগ করেছিল কারণ বেস গেমের সাথে ইন্টিগ্রেশন অত্যন্ত জটিল ছিল এবং তাদের পরিকল্পনার সাথে পুরোপুরি খাপ খায়নি।
সংক্ষেপে, সাইবারএমপি একটি স্পষ্ট দর্শনের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ: অনলাইন অভিজ্ঞতার জন্য নাইট সিটিকে একটি ভাগ করা সেটিং হিসেবে ব্যবহার করামূল আখ্যান স্পর্শ না করেই। যারা একটি খাঁটি গল্প-ভিত্তিক কো-অপ অভিজ্ঞতা খুঁজছেন, তাদের জন্য এটি হতাশাজনক হতে পারে, কিন্তু যারা কেবল সাইবারপাঙ্ক পরিবেশে বন্ধুদের সাথে তাণ্ডব চালাতে চান, তাদের জন্য এটি ঠিক তাই যা তারা আশা করেছিলেন।
কোন মুক্তির তারিখ এবং দীর্ঘমেয়াদী উন্নয়ন পরিকল্পনা নেই
সম্প্রদায়ের জন্য একটি আলোচিত বিষয় হল সাইবারএমপি প্রকাশের তারিখএই মুহূর্তে, দলটি কোনও নির্দিষ্ট তারিখ বা আনুমানিক মুক্তির সময় ঘোষণা করেনি। তারা কেবল মন্তব্য করেছে যে তারা যখন দৃঢ় অগ্রগতি দেখাবে তখন শীঘ্রই আরও খবর শেয়ার করবে।
কিছু মিডিয়া আউটলেট এবং কন্টেন্ট নির্মাতারা প্রকল্পটি নিবিড়ভাবে অনুসরণ করছেন বলে মনে করেন যে এটি বেশ সম্ভব যে মোডটি ২০২৫ বা ২০২৬ সালের মধ্যে প্রস্তুত হবে না।এটি কোনও অফিসিয়াল তথ্য নয়, তবে এটি একটি অনুমান যা সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭ ইঞ্জিনকে একটি স্থিতিশীল মাল্টিপ্লেয়ার পরিবেশে অভিযোজিত করা কতটা ধীর এবং জটিল প্রমাণিত হচ্ছে তার উপর ভিত্তি করে তৈরি।
এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে CD Projekt Red এর REDengine, যার উপর Cyberpunk 2077 চলে, এটি এই ধরণের অনলাইন গেম সমর্থন করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি।প্রকৃতপক্ষে, পোলিশ স্টুডিওটি তার ভবিষ্যতের শিরোনামগুলির জন্য আনরিয়াল ইঞ্জিন ৫-এ ঝাঁপিয়ে পড়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার এটিই একটি কারণ, পূর্ববর্তী অবকাঠামোর অনেকটাই পিছনে ফেলে।
এই প্রেক্ষাপটে, সাইবারএমপি টিম প্রায় একটি কারিগরি প্রকৌশলগত কাজের মুখোমুখি, যেখানে প্রতিটি অগ্রগতির প্রয়োজন হয় অনেক পরীক্ষা, সংশোধন এবং কোড পুনর্লিখনআসন্ন মুক্তির বিষয়ে আশা না করা এবং এটি একটি দীর্ঘমেয়াদী প্রকল্প বলে মনে করাই ভালো।
ইতিবাচক দিক হল, তারিখের অভাব এবং কিছু দীর্ঘ নীরবতা সত্ত্বেও, সর্বশেষ পরীক্ষা এবং ভিডিওগুলি দেখায় যে মোড এটি এখনও জীবিত এবং ভালোভাবে এগিয়ে চলেছে।এটি একটি পরিত্যক্ত প্রকল্প বলে মনে হচ্ছে না, বরং এমন একটি প্রকল্প যা এমন কিছুর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার চেয়ে সতর্কতার সাথে এগিয়ে যেতে পছন্দ করে যা এটি পূরণ করতে পারে না।
সাধারণভাবে বাইট এবং প্রযুক্তির বিশ্ব সম্পর্কে উত্সাহী লেখক। আমি লেখার মাধ্যমে আমার জ্ঞান ভাগ করে নিতে পছন্দ করি, এবং আমি এই ব্লগে এটিই করব, আপনাকে গ্যাজেট, সফ্টওয়্যার, হার্ডওয়্যার, প্রযুক্তিগত প্রবণতা এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে সবচেয়ে আকর্ষণীয় জিনিস দেখাব৷ আমার লক্ষ্য হল আপনাকে একটি সহজ এবং বিনোদনমূলক উপায়ে ডিজিটাল বিশ্বে নেভিগেট করতে সাহায্য করা।