- Bazzite засилва ролята си като алтернатива на SteamOS с нови функции, оптимизирано ядро и графични подобрения.
- Ключови проблеми в преносимите компютри са решени (окачване, звук, TDP) и е подобрена поддръжката за AMD и Nvidia.
- Open Gaming Collective обединява усилията си в разработването на ядро, Gamescope и драйвери за цялата гейминг екосистема на Linux.
- Преходът към Fedora 40 и Bazzite 3.0 ще донесе повече производителност, стабилност и опции за играчи и разработчици.

Появата на Steam Deck през 2022 г. напълно промени пейзажа на преносими конзоли, базирани на PC хардуерИ с нея дойде нова вълна от операционни системи, предназначени за игри на Linux. Сред тях Bazzite се превърна в една от най-поразителните алтернативи на SteamOS, предлагайки много подобно изживяване в конзолен и десктоп режим, но с по-отворен и гъвкав подход за всички видове персонални компютри, HTPC и преносими устройства.
С новата версия Базит 43.20260126 и прогресивният скок към Базит 3.0Проектът е постигнал значителен напредък по отношение на нови функции, производителност и корекции на грешки. Освен това, сътрудничеството с други играчи в гейминг екосистемата на Linux е засилено чрез Open Gaming Collective, отстранени са основни проблеми на устройства като ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go и няколко GPD конзоли, а поддръжката както за AMD, така и за Nvidia продължава да се усъвършенства, включително подобрения за GameScope, Proton и DX12/VKD3D.
Какво е Bazzite и защо е станал толкова популярен сред Linux геймърите?
Базитът е Персонализирано изображение на Fedora Atomic Linux Изграден върху Fedora 39 (и вече в подготовка за Fedora 40), използвайки рамката Universal Blue. Целта му е да предложи „конзолно“ изживяване, подобно на SteamOS на Steam Deck, други преносими устройства и персонални компютри, но без да се жертва пълен десктоп и всички предимства на модерна, атомно надграждаема Linux система.
Проектът следва модел на непрекъснато предоставяне на актуализацииТова означава, че редовно се пускат нови функции, актуализирани пакети, текущи драйвери, корекции на грешки и подобрения, наследени както от Fedora, така и от Universal Blue. Всичко се разпространява като непроменяеми образи, базирани на OSTree, което намалява вероятността от системни повреди с течение на времето и улеснява връщането към предишни версии, ако нещо се обърка по време на актуализация.
Една от големите атракции на Базит е, че Той много наподобява изживяването със SteamOS. В режим „Игра“, възползвайки се от Gamescope и интерфейса в стил Big Picture, той може да се използва не само на Steam Deck, но и на HTPC, настолни компютри и редица преносими устройства на трети страни, като например ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, AOKZOE A1, Anbernic Win600 или различни GPD модели.
В допълнение, системата се предлага с добър брой инструменти, предназначени за геймъри на Linux: интеграция с Proton и GE-Proton, ujust скриптове за автоматизиране на задачи (инсталиране на приложения, отстраняване на проблеми с производителността в Steam, конфигуриране на машината и др.), подобрена поддръжка за стрийминг със Sunshine/Moonlight, предварително конфигурирани Distrobox контейнери и собствен портал (Bazzite Portal), от който да се инсталира типичен гейминг софтуер.
Ключови нови характеристики на Bazzite 43.20260126 и текущия стабилен клон
Версия 43.20260126 на Bazzite предлага серия от Технически подобрения, фокусирани върху производителността и съвместимосттаособено за игри, които използват съвременни технологии като DLSS, за потребители на AMD и за различните поддържани десктоп среди.
Една от най-интересните промени е възможността за Активиране на глобален DLSS режим за ProtonТова е подобно на начина, по който би се направило с официалното приложение на Nvidia за Windows. С активирана тази опция, игрите, които поддържат DLSS, могат да се възползват от подобрена производителност и качество на изображението, без да е необходимо сложни ръчни настройки, при условие че графичният процесор на Nvidia поддържа технологията.
Що се отнася до основата на системата, Bazzite е актуализирал основния си стек до Linux ядро 6.7.x (скорошни клонове), Mesa AMD драйвери 25.3.3, GNOME 49.3 и KDE в съвременния му клон (KDE Plasma 6.x в прехода към Fedora 40, след 6.5.5, спомената в предишните версии), което се изразява в по-добра съвместимост с по-новия хардуер, по-изпипана поддръжка за Wayland и по-добра производителност на работния плот.
Всички тези компоненти се предлагат с Непрекъснати актуализации на PipeWire, XWayland, System76 Scheduler, LACT и други ключови услуги Тези пачове засягат звука, видеото, управлението на захранването и цялостната производителност на играта. Bazzite добавя и специфични пачове за подобряване на проследяването на лъчите на AMD (RADV), увеличавайки производителността в заглавия като Ghostwire Tokyo с до 30% в определени случаи.
Трябва да се помни това SteamOS бележи повратна точка за Linux в игрите.Демонстрирайки, че с добра интеграция с Proton, актуализирани драйвери (особено от AMD) и оптимизирана система, Linux може да превъзхожда Windows 11 в много сценарии за производителност. Bazzite надгражда върху тази работа на Valve и общността, за да предложи още по-отворено и конфигурируемо изживяване.
Важни корекции: стабилност, аудио и вътрешни подобрения
В допълнение към новите функции, тази партида Bazzite е заредена с корекции, които подобряват ежедневната стабилност на систематаЕдна специфична промяна е терминалът, започващ през xdg-terminal-exec upstreamТова го прави по-надежден и по-малко податлив на хакерски атаки или странно поведение с различни конфигурации на работния плот.
Стартирането на SDDM (мениджъра за вход в KDE) също е коригирано, така че Отнема малко повече време за стартиране, но е по-стабилноТова намалява проблемите по време на последователността на зареждане, особено на лаптопи и преносими компютри с уникален хардуер. Освен това, инструментите за показване са подобрени с по-съвместим EDID дъмпинг, което помага за намаляване на грешките при необичайни резолюции или честоти на опресняване на монитори и телевизори.
Софтуерният компонент включва Поправки на Flatpak и инструменти като Protontricksкакто и корекции за изграждане на скриптове и автоматизация, за да се предотвратят грешки по време на надстройки или промени в клонове. Някои проблеми, които биха могли да блокират процеса на надстройка (особено свързани с аргументите initramfs и kargs), са смекчени с корекции в логиката на bazzite-hardware-setup и други вътрешни компоненти.
Една от характеристиките, които потребителите на определени преносими конзоли ще оценят най-много, е Отстраняване на проблеми със звука на GPD устройстваособено в модели като GPD Win Max 2 или по-ранни варианти, където звукът не работеше правилно или се появяваше с прекъсвания и проблеми.
GPD беше една от първите компании, които заложиха на преносими компютри в огромни количестваС оригиналния GPD Win, пуснат през 2016 г. (много преди Steam Deck), те продължават да се позиционират на пазара на висок клас с модели като GPD Win 5, която се стреми да бъде една от най-мощните x86 преносими конзоли на пазара с APU от семейството Strix Halo. Наличието на система като Bazzite, която поддържа добре тези устройства, е ключово за извличане на максимума от тях.
Поддръжка на Nvidia, високи резолюции и Gamescope
Една от областите, в които Базит настоява най-силно напоследък, е в Поддръжка на графични процесори на NvidiaТова включва както собствени драйвери, така и проправяне на пътя за бъдещето на NVK (драйверът с отворен код Vulkan за Nvidia). Няколко потребители съобщиха за осезаеми подобрения след последните актуализации, особено по отношение на високите резолюции и стабилността на игровия режим.
Например, в конфигурации с RTX графични карти като 3090 FE, мощни процесори като Ryzen 9 7950X3D и 4K телевизориОтстранени са проблеми, при които стартирането на игри с резолюция над 1080p беше невъзможно: при опит за стартиране на 1440p или 4K, системата показваше логото на Bazzite и се връщаше към менюто „Режим на играта“, сякаш сесията беше рестартирана. С новите компилации тези системи вече могат да стартират игри с резолюция 4K без проблеми, въпреки че самото меню „Режим на играта“ остава ограничено до 1080p.
Всичко подсказва, че някои от тези постижения са свързани с Корекции на Gamescope, специфични за Nvidia пачове и подобрения във взаимодействието с ProtonОбщността се надява, че с добавянето на повече корекции, производителността в DX12/VKD3D-базирани заглавия на Nvidia графични процесори ще се доближи до тази, която се вижда на Windows, или поне ще стане по-малко променлива.
В клона Desktop, Bazzite е актуализирал Собствени драйвери на Nvidia до версия 550 Също така е активирана поддръжка за GSP фърмуер и са коригирани параметри, така че Flatpak устройства като Firefox да могат да се възползват от хардуерното видео ускорение. Успоредно с това са добавени необходимите компоненти за интегриране на NVK и драйвера Vulkan. nouveau-experimental в изображенията на Nvidia, въпреки че тази поддръжка е все още в ранен етап.
Последните версии на XWayland и графичния стек също са използвани за коригиране на уязвимости в сигурността и проблеми със съвместимосттаТова е от решаващо значение, когато Gamescope и Wayland са в основата на конзолния режим на Bazzite на компютър и преносими устройства.
Окачване, ръчни контролери и ново наслагване за контроли и TDP
Едно от най-често срещаните главоболия с преносимите Linux компютри е... поведение в режим на заспиванеBazzite работи в тясно сътрудничество с общността, за да стабилизира това на ключови устройства като ASUS ROG Ally и Lenovo Legion Go, които бяха особено засегнати от грешки в ядрото 6.7, свързани със спирането и възобновяването.
Много потребители избраха наслагване на стари изображения на Базит (например, компилации от февруари 2024 г.), за да се заобиколят проблемите. Сега екипът посочва, че е безопасно да се върнем към стабилния клон, използвайки командите на rpm-ostree rebase специфични за всяко устройство и среда (KDE или GNOME):
- ASUS ROG Ally KDE:
rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-ally:stable - ASUS ROG Ally GNOME:
rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-ally-gnome:stable - Lenovo Legion Go или други KDE преносими компютри:
rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-deck:stable - Lenovo Legion Go или други преносими компютри с GNOME:
rpm-ostree rebase ostree-unverified-registry:ghcr.io/ublue-os/bazzite-deck-gnome:stable
С най-новите корекции, Проблемите със спирането в Ally и Legion Go би трябвало да са много по-спорадични. а не продължаващото бедствие, което някои потребители бяха преживели. Освен това, за множество модели са приложени автоматично зареждане на VRAM, специфично за тези машини, и корекции на завъртането и мащабирането на екрана.
Друга забележителна нова функция при джобните компютри е... HHD-UI наслагванеТова наслагване е достъпно чрез двукратно щракване върху бутона за бърз достъп (QAM или еквивалент) над Steam. То ви позволява да променяте TDP, да регулирате кривите на вентилатора, да управлявате специфични функции на контролера (като жироскопа на Legion Go) и като цяло да централизирате критични хардуерни настройки, без да напускате играта.
За да се постигне пълен термичен и акустичен контрол, Bazzite улеснява монтажа на CoolerControl с помощта на командата ujust install-coolercontrolпредоставяне на графичен интерфейс за регулиране на вентилаторите на съвместим хардуер. Това е особено полезно при HTPC и високопроизводителни лаптопи, където предотвратяването на ненужен системен шум е почти толкова важно, колкото и максимизирането на FPS.
Потребителски анкети, типичен профил и качество на потребителското изживяване
Екипът на Bazzite провежда редовни проучвания, за да по-добро разбиране как и къде се използва систематаВ едно от най-скорошните проучвания са участвали 73 потребители, което не е статистически перфектна извадка, но дава сравнително ясна картина за общия профил на общността.
Най-често срещаната комбинация е Настолен компютър с KDE Plasma и AMD хардуер както за процесор, така и за графичен процесорПовечето са използвали ujust команди в даден момент, приблизително половината работят с контейнери (Distrobox или Toolbox), а значителна част използват и виртуализация или двойно зареждане, за да поддържат други операционни системи.
Относно дистанционната игра, Лунната светлина/Слънчевата светлина се появява като любим методТова важи както за стрийминг в локалната мрежа, така и за по-сложни сценарии. И въпреки че Steam остава доминиращата платформа, много потребители посочват Epic Games Launcher и GOG като най-популярните услуги за компютърни игри извън Steam.
Най-поразителното е, че освен петима души, които оцениха преживяването си като „средно“, Останалите оцениха Базит между „добър“ и „страхотен“.Това показва, че комбинацията от непроменящо се изображение, Steam интеграция и специфични настройки за игра се вписва много добре в очакванията на целевата аудитория.
Цялата събрана обратна връзка се събира в специални теми и се използва за приоритизиране на подобрения, като например Пренапишете портала на Bazzite, коригирайте инсталатора, добавете предварително инсталирана офлайн документация, създайте графичен потребителски интерфейс за управление на OSTree и да разширите репертоара от налични ujust скриптове.
Bluefin, новият уебсайт на Universal Blue и състоянието на проекта
Universal Blue, организацията, стояща зад Bazzite, не само поддържа този имидж, но и други проекти като BluefinНасочен към разработчици и потребители, които искат практически без нужда от поддръжка Linux десктоп, Bluefin натрупва функции, докато не е готов да напусне бета версията, с бъдещ вариант, базиран на KDE.
Уебсайтът на Universal Blue има напълно преработенС по-ясно обяснение на всяко изображение, показатели за употреба, цели на проекта и по-четлив каталог на различните варианти, главният мениджър на Bazzite изигра ключова роля в този редизайн, затвърждавайки идеята, че общността остава много активна.
Цифрите също говорят сами за себе си: Изображенията на Universal Blue са надхвърлили 10 милиона издърпванияи преди това беше надминал границата от 6 милиона. Това не се равнява на броя на потребителите, тъй като едно устройство може да изтегли множество актуализации, но показва интензивно използване и значителна инсталирана база.
Няколко поддържащи Базита са посещавали събития като Южнокалифорнийско Linux Експо 21x да популяризира проекта, да разпространява стоки и да разговаря с други ентусиасти относно потенциала на статичните изображения за игри и настолна употреба.
Докато се подготвя за прехода към Fedora 40 (с Plasma 6 и GNOME 46, подобрена поддръжка на HDR и др.), Bazzite се фокусира върху да направи поддръжката по-устойчива, а ядрото на системата по-малко експериментално, оставяйки пространството за тестване на специфични клонове, като например :testing и запазване на стабилния клон за по-изпипани преживявания.
Open Gaming Collective: споделено ядро и стандартизация за игри на Linux
Една от най-силните новини, свързани с Базит, е създаването на Open Gaming Collective (OGC), техническа работна група, в която няколко от водещите гейминг дистрибуции на Linux са се обединили, за да разработят съвместно критични компоненти на гейминг стека.
Членовете-основатели включват Universal Blue, Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS и Fyra LabsChimeraOS, Nobara и Playtron са посочени като стратегически партньори и сътрудници. Идеята е да се спре дублирането на усилията за корекции на ядрото, поддръжка на контролери, модифициран Gamescope и др. и да се споделя стабилна обща база, върху която всяка дистрибуция може да изгради собствено изживяване.
Сърцевината на тази инициатива се крие в т.нар. „споделени технически стълбове“OGC се фокусира върху „водопроводната система“ на гейминг стека на Linux: ядро, драйвери, презентационен слой (Gamescope), поддръжка на геймпадове и периферни устройства като волани, както и чувствителни функции като Secure Boot.
Един от първите плодове е OGC Kernel, ядро, специално оптимизирано за игрис подобрена поддръжка за защитено зареждане, вход от контролера и специализирани периферни устройства. Наред с това ядро се разработва и fork на Gamescope, който има за цел драстично да подобри съвместимостта с нов хардуер, преодолявайки ограниченията на имплементациите, фокусирани върху специфични устройства като Steam Deck.
Групата също така приема строга политика на „Първо нагоре по течението“Всичко разработено трябва да се стреми в крайна сметка да достигне оригиналния проект (Linux ядро, Mesa, Gamescope и др.), вместо да остане като вечен форк (fork). Това има за цел да намали фрагментацията в дългосрочен план и да гарантира, че подобренията са от полза за цялата Linux екосистема.
Промени в Bazzite поради OGC: InputPlumber, лаунчери и качество на живот
Приемането на стандартите на Open Gaming Collective вече започва да се забелязва в Bazzite. Една от най-важните промени е постепенен отказ от Handheld Daemon (HHD) като система за управление на контроли и специфичен преносим хардуер.
Вместо това, Базит прегръща InputPlumber, същата рамка за въвеждане, използвана от SteamOS и други компилации, предназначени за преносими конзоли. Това би трябвало да стандартизира поведението на контролери, жироскопи, тъчпадове и други контроли на различни устройства, улеснявайки кръстосаната съвместимост и намалявайки редките проблеми при смяна на хардуер.
Друго следствие от тази стандартизация е Интегриране на RGB контроли за осветление и управление на вентилаторите директно в Steam интерфейса Винаги, когато е възможно. В случаите, когато потребителският интерфейс на Steam не покрива определени специфични опции, Bazzite ще използва отделно наслагване, но приоритетът е потребителят да може да контролира повечето настройки, без да напуска игровата среда.
Успоредно с това системата ще включва механизми за връщане назад и закрепване да поддържа по-стари версии на библиотеки, когато е необходимо, за да се гарантира стабилността на определени игри или приложения, нещо много полезно, когато дадена актуализация наруши съвместимостта с чувствителни заглавия.
В областта на пусковите установки, Bazzite тества следното в своя тестов клон: Faugus Launcher като възможен заместител на LutrisFaugus се стреми да предложи по-модерно и специфично изживяване за настоящата гейминг среда на Proton, Flatpak и междуплатформени игри, въпреки че все още нищо не е окончателно. Екипът обеща, че ако решат да прекратят Lutris, ще дадат поне шестмесечно предизвестие, за да могат потребителите да мигрират библиотеките си без бързане.
Актуализации, изображения за десктоп и Steam Deck/HTPC
Актуализирането на Bazzite е сравнително лесно благодарение на модела на система за атомно изобразяване и непрекъснато актуализиранеВ образите на настолните компютри системата обикновено се актуализира само веднъж на ден и прилага промените при следващото рестартиране.
За да принудите актуализацията, просто Отворете инструмента за актуализиране на системата или изпълнете командата в терминал ujust updateИзчакайте да завърши и рестартирайте. Това ще гарантира, че ще получите най-новите изображения, корекции и актуализации за инсталираните от потребителя приложения.
На изображенията за Steam Deck, HTPC и преносими устройства, от Game Mode трябва да отидете на Настройки > Система и докоснете „Проверка за актуализации“Като алтернатива, можете да превключите в режим на десктоп и да използвате същия метод, както в Desktop, или System Update, или терминал.
Вътрешно, Bazzite усъвършенства детайли като например персонализирани аргументи на initramfs, които вече се изпълняват правилноАвтоматично рестартиране на устройството след bazzite-hardware-setup, възстановяване на пакети, необходими за инструменти като EmuDeck, и премахване на проблемни помощни програми като rmlint (въпреки че може да бъде въведен отново чрез ujust, ако желаете).
В раздела за виртуализация са включени следните Допълнителни опции и скриптове за добавяне на потребителя към групата libvirtПроблемите с Distrobox са отстранени, интеграцията с Waydroid е подобрена (включително корекции под SELinux), а виртуализацията вече работи правилно дори в Steam Deck, въпреки че IOMMU все още не се поддържа.
Bazzite 2.2.0 и 3.0: Последни постижения и бъдещи планове
Преди текущия клон на компилациите, Bazzite пусна много важна версия, 2.2.0Тази актуализация представлява значителен скок напред по отношение на хардуерната поддръжка и новите функции. Освен всичко друго, тя въведе официална поддръжка за Steam Deck OLED (с някои ограничения по отношение на Wi-Fi, въртене и дори блокиране на звука при излизане от режим на заспиване), разширена поддръжка за преносими устройства като AOKZOE A1 и Anbernic Win600, както и множество подобрения в Ally и Legion Go.
Тази версия също така консолидира промени, като например Терминален подкамен по подразбиране Във всички изображения (фокусирани върху работните процеси с контейнери), включването на Pods като графичен потребителски интерфейс за управление на Distrobox и появата на Linux Mint Webapp Manager за лесно създаване на преки пътища към уеб приложения.
На визуален фронт, Bazzite дебютира с Ново персонализирано видео за зареждане в изображенията на Steam Deck/HTPC/HandheldБрандирането на SteamOS беше заменено с персонализирана анимация, създадена от общността. Освен това, брандирането и темите в KDE и GNOME бяха актуализирани с нови фонове, разширения, категории приложения и настройки, предназначени да подобрят изживяването на работния плот.
С поглед към бъдещето, екипът работи по стартирането на Базит 3.0което ще бъде съпроводено с миграция към Fedora 40, KDE Plasma 6 и GNOME 46, по-добра HDR поддръжка, изображения, ориентирани към разработчици (-dx), нов инсталатор на Fedora с офлайн ISO файлове, предварително конфигурирани контейнери с инструменти, по-добра поддръжка на sysext, повече настолни компютри (с Budgie в светлината на прожекторите), по-леки изтегляния на актуализации, актуален GE-Proton/WINE, възможна интеграция на OpenGamepadUI като алтернатива на Big Picture и, в дългосрочен план, поддръжка за ARM архитектури.
Сред идеите на хоризонта е и един вид функция „Powerwash“, за да изглежда Базит чисто нов без да се налага преинсталиране от нулата, което се вписва много добре в концепцията за непроменяеми образи и лесни връщания към предишни версии.
В крайна сметка, Базит се утвърждава като един от референтни дистрибуции за игри на LinuxСъчетавайки най-доброто от SteamOS с базата на Fedora Atomic, силен фокус върху производителността и стабилността и общност, която постоянно усъвършенства детайлите за преносими компютри, настолни компютри и HTPC-та, тази система, с тласъка от Open Gaming Collective, текущите подобрения за AMD и Nvidia, стандартизацията на драйвери и лаунчери и предстоящия скок към Fedora 40, изглежда е готова да остане силен конкурент срещу Windows в гейминг сферата.
Страстен писател за света на байтовете и технологиите като цяло. Обичам да споделям знанията си чрез писане и това е, което ще направя в този блог, ще ви покажа всички най-интересни неща за джаджи, софтуер, хардуер, технологични тенденции и много други. Моята цел е да ви помогна да се ориентирате в дигиталния свят по лесен и забавен начин.